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本文由小编弭梓桑精心为你寻找看待铸造武器的预想

我是传奇里一个46级小法师。手里锻过的兵器总共也不会少于50级了。看了n多关于兵器锻经验的文章。经由不少试验,和其他高手玩家的交换,总结出了一套本身的兵器锻造办法。今朝我锻的兵器最好是max胜利13次。最垃圾是max胜利7次(是可怜的试验品)。以下我的一些设法主意可能不太对的,愿望有看法的同伙可以提出来。

1,关于黑铁。我感到体系只认得三种铁:低品德黑铁(10以下),尺度黑铁(纯度10),高品德黑铁(10以上)。只要用10以上黑铁,就对兵器胜利率进步有赞助。别的,数目上好象没太多感到,每次3块够了,纯度最好一样,应当是体系运算容易点有利于胜利率进步。

2,关于首饰。甚关键的一点,就是你兵器的级别。这里用偃月,血饮和天神举例。偃月18级用,最好用魅力戒指,因为对于偃月来说,19能力用的魅力是高品德首饰,并且级别最接近,有利于进步胜利率。单方面寻求高级级的首饰会下降胜利率。血饮33级用,传奇里没有30级的首饰,所以只能用第一流的——五彩项链。这里就可以说明为何偃月胜利率往往比血印高的理由了——对于血印来说,不管你用什么首饰,体系都以为你在用低品德首饰,胜利率天然受影响。对于骨玉,我估量用罕见的首饰可以进步胜利率,因为他们品德接近,然则没做过试验,究竟拿雷神也甚累啊。并且我的骨玉已经max了,才加9,真是对不起它啊,本服第一根却让它在仓库躺了那么久。首饰数目5个就够,最好特修并估价,要和尺度首饰价钱一致。这里就要提到一点,关于黑铁和首饰,上一级用了什么基本不关键,因为体系并不记得。试想,假如体系记住每把兵器上一次用什么资料锻的,那这个数据量是GT可以蒙受的吗?所以,每次锻兵器都可以用一样的资料,并不须要任何转变。别的,首饰不要有附加属性,照样为了削减体系的运算庞杂水平进步胜利率。(我的骨玉最后三级分离用5个21的铁,30个五彩;6个22的铁,35个五彩;7个23的铁,40个五彩锻的,照样只胜利一次,融会了)

3,关于pk值。年夜多半人都提到这个烦恼了。我试验中几回pk过,或者本身逝世过的,掉败概率都甚高,而pk值只会记在你人身上,不会记在兵器上,理由同上。

4,关于开刀对象。可以肯定的是,找npc开刀不会对你兵器胜利率发生任何影响(不要找年夜刀兵,没任何意义)。找比本身级别高的怪,不知道是不是心理感化,我喜爱如许,不外我如今只能找女神狮子开刀了,因为牛我也能推开了..... 我喜爱找统一种怪开刀。纯属迷信,我认为兵器锻好了就决议了掉败与否,和开刀对象没什么关系。

5,关于祝福油。我每次用油给兵器加出荣幸后再去锻(体系提醒:您的兵器具有荣幸之气)都是胜利的,至少10次了,没掉败过。然则我同窗用同样的办法试了两次,都是掉败。所以这一条是我小我的迷信。不外假如哪天你决议给兵器喝油了,建议锻之前喝。

6,随机值。绝对存在。就是说即使你做到了全部有利于进步兵器胜利率的事,也有可能掉败;反之,你全违背也可能胜利。然则只要你尽力把其他都做好,随机值的影响就能下降到最小。

7,其他。跨职业锻兵器对胜利率并无影响。别的,我也知道兵器经验值分成四档,然则对于这个信息,你能有什么行为呢?比上一次或上一级进步纯度,增长数目都是徒劳的。

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