《   不败  》


其次,将产品实际运营又会带来一部分收益。

然而,想象和现实始终是有差别的。

每个人都有商业想法,但实际操作起来,这些想法往往是不切实际的。

一个商业想法,要是在2天内,自己能将设计到投入来一个梳理,那么,99%的想法都会灰飞烟灭。

在一定程度上,也规避了亏损的项目。

以上5种赚钱方式,根本不需要全职却打理,有的只要平时花费1个小时就能实现。

在这个世界上,赚钱的方式还有很多,但是,最根本的一点是开始行动,而不是坐着空想。

现在提到游戏bug,很多同学可能都会想到各种或搞笑无厘头或影响游戏体验的bug。

总之对于游戏开发者来说,出bug虽然不可避免,但一定不是个好事儿。

但实际上,有很多游戏的经典设定往往都是起源于游戏早期的bug。

今天,X博士就来和大家聊聊这些成就了经典的bug。

划重点1:GTA最灵魂的设定,竟然来自于程序员的失误?前段时间,GTA5推出了新资料片,也让这款推出了近6年的老游戏再次登上了Steam畅销榜。

玩家甚至开始自发“抵制”游戏,因为“如果游戏一直登顶,我们就看不到新作了啊!”GTA这个系列的游戏,最为玩家津津乐道的游戏系统之一就是当罪犯。

一边胡作非为一边逃脱追捕,这种“逍遥法外”的快感让很多人欲罢不能。

而这个系统,正是来源于当年GTA初代的一个Bug:当年的GTA初代,因为过于追求“仿真”,结果导致游戏复杂不说,还有一堆bug。

有一天就有测试员发现,游戏里的治安管理人员开始疯狂的追杀玩家,甚至在击杀玩家后,我们的治安管理人员甚至反复开车从主角身上碾过,疯狂鞭尸。

本来这算是一个恶性bug,但开发人员却觉得玩家可能会喜欢这种反抗公权的行为,于是决定保留,从此以后,警匪追逐战就在一代代GTA中上演,最终演变为火遍全球的洛圣都。

划重点2:最稀有的宝可梦 居然是设计人员故意留下的后门?同样因为bug创造了一代经典的,还有全世界最赚钱的游戏《精灵宝可梦》。

作为游戏中最难获得的宝可梦,“梦幻”不仅拥有全游戏顶尖的实力,并在很多游戏里,这只宝可梦都是不能捕捉的!那么问题来了,这只抓不到神兽是怎么被做进游戏里的?这其实也是一个bug使然,或者说是开发人员给玩家留下了“后门”。

在口袋妖怪初代发售的时候,有玩家发现,通过触发BUG,会出现一个名为梦幻的神秘小精灵,并且可以捕捉。

后来,梦幻的身世也被查明:出于对梦幻的喜爱,梦幻的制作者森本茂树通过清理游戏错误所得的空间,然后把梦幻偷偷加入了游戏。

任天堂敏锐地抓住了梦幻身上的商机。

在推出续作的时候,梦幻也就正式被确定为第151号小精灵,并且补充了背景故事。

现在想要获得梦幻,玩家甚至还要去参加联机比赛,买精灵球外设……堪称捆绑消费的典范。

划重点3:卡普空的“傲慢” 改变了全世界格斗游戏的玩法现在说到格斗游戏,强制取消已经成为了连招中的一部分。