●●80星王合击


但随着私服的泛滥,各种门外汉水平的GM搞起了各种花招圈钱,简单来说就是假设好私服卖会员,一个人几百元,然后开一个月,圈了钱跑路,比比皆是。

开设一个游戏并不复杂,但是运营就是一个很大的难题,无论是私服还是手游 从游戏运营,开服活动,抽奖,沙城活动等等。

对于一个游戏比如H5 页面游戏。

我也有的玩,这个游戏还不错:传奇来了 当然我不是打广告,要是怀着情怀玩的,业余玩玩还是不错的,我询问改公司的负责人,合服一次日流水可以达到百万,非的赚钱的,不过大部分钱都是投入各种广告流量中。

  在某宝上搜索对应的内容架设信息,无论是服务器,还是游戏源码非常完善,看下付款认识,还是有很多的人购买的。

  对于的店铺中还有很多的服务:非常的完善, 满足你很多的付费的需求,无论的是场景还是道具。

不难发现,手游私服的制作成本还是很低,私服如何吸引人?很简单,官方10块钱10个的元宝,私服10元1万个,让你花最少的钱装做大的逼。

100倍经验、100倍爆率、超强的任务装备和宝宝,让你分分钟爱上私服。

或许你说游戏不活?没有人? 我们且看贪玩贪玩的对传奇的情怀的做的非常的好,但是现在后起来的传奇,基本已经不容赶上分口了,这时候入局的一个风口,距离来说传奇类型的H5 仙侠类型的H5 入局。

 因为过去“传奇”类产品出现过一段时间的爆发式增长,导致不管是原生手游还是H5游戏,用户都被洗得非常麻木了,加上传奇游戏市场恶性竞争的加剧,想要再从“传奇”用户身上捞金,已经不是一个好差事,这个细分领域不止是一片红海,甚至能用火海来形容。

大多数中小团队都已经不敢再碰“传奇”了,失去传奇,只能寻找新的出路。

仙侠或许就是那个突破口。

大部分仙侠游戏都具备“页转手”的特点和经典玩法,这一套成熟的游戏体系不仅在页游上奏效,在H5平台上同样吃香,两者具有很高的相似性,因此从游戏玩法上来看,页转手的“仙侠”H5游戏是具备天然优势的。

仙侠游戏布局,腾讯的流量截取,不难会不火。

手游私服火爆,这是毋容置疑的。

随着手游私服的利润越来越大,私服的玩法也会越来越成熟。

在追求短期利润的同时,粗暴的消耗游戏内容,会让该游戏的生命周期缩短。

如何加强游戏的可玩性,对用户们的粘度提高、规避法律风险这都是需要考虑的。

  游戏赚钱的很赚钱,有人就是缺少的就是执行力度,不敢投入,只是想空手套白狼,如果白狼那么好套,在中国这么多人,也不会轮到你的,没有执行力一切都都是等于零。

小编是90后,接触传奇的时候已经算是很晚了,玩传奇的大多是80后,记得上初中有次逃课去网吧,玩了通宵,当时还在玩泡泡堂的我,只听隔壁几个大哥咆哮着,呐喊着,”法神披风“ 我X,”法神披风“,终于爆出来了。

法神披风看着他们玩的那么激情,小编也忍不住问问他们这个游戏怎么玩,于是就自己申请了号上去玩了起来,没想到啊,一发不可收拾,自从迷上了这个游戏以后,基本上与学校的缘分已经到了尽头,天天晚上翻墙去外面通宵,最后,辍学。

小极品元素那时候最喜欢玩的版本就是 1.76小极品元素,玩过的都知道,装备再好,没有元素,也是垃圾,就成宿成宿的玩,把身上的装备全都砸满元素,致命一击,攻击伤害,忽视防御,物理伤害减少,成了那个区数一数二的人物。

嚣张的很,杀别的行会的人,爆他们的装备,占领沙巴克,真的是激情。

但是嘚瑟了没多久,就合区了,合到最老区去了。

攻沙记得刚合到老区,一看别人的装备,好像都要比我的好,印象最深的就是一位男法师,他叫”凋苍颜“.游戏下面的公告栏的老是显示谁谁谁在安全区外被”凋苍颜“放黑白电视了、就是被他杀了。

那时的我也是年少轻狂,出去就是干他,啪,屏幕黑白了,显示“屠龙”被爆了出去,当时那个气啊,换了把裁决出去又是一顿干,结局也一样,还是死,他一个法师,一个道士,我们四五个人打不过他们两个,诶,还是技术不到家啊,只看那法师犀利的走位,刺杀,刺杀不到,烈火也砸不中,真的是被教育了。