≮ 武侠暗黑 ≯


李秀香建议,由监管部门牵头,整合审批和监督部门、游戏产业、学校、家长和社会相关人士等各方力量,以保护青少年健康成长、培养正确的游戏观念为目标,研发一个数据统一、公正透明、绿色高效的国家级青少年网络游戏防沉迷平台。

“此平台需要将国内市场上所有游戏厂商、游戏产品和游戏玩家集中监管,准确管控游戏厂商执行游戏分级制度,实时监督青少年接触游戏内容和时间。

李秀香认为,从业务功能上看,国家级网络游戏防沉迷平台应当由游戏发行审批系统、防沉迷SDK、游戏玩家实名验证系统、游戏厂商和游戏用户诚信系统、游戏监督系统、游戏品质和玩家行为分析系统等子系统或功能模块构成。

在具体措施方面,主要包括:建设集中统一的防沉迷数据平台;所有游戏厂商需要在平台实名注册,建立诚信档案,诚信不足的厂商将受到处罚;所有游戏玩家需在平台中建立诚信档案,诚信不足的用户将受到禁止游戏等处罚。

“据我了解,很多青少年会在电脑、手机等设备上下载多个网络游戏,因此,单一游戏的防沉迷系统并不能完全阻止青少年沉迷网络游戏。

为解决这一问题,我们建立的集中统一的数据平台应当采集每个玩家所有游戏的防沉迷数据,并实时共享给各游戏厂商和监督方,各方需严格执行防沉迷制度,并将执行结果一并记录到平台的数据库中。

李秀香称,鉴于这个统一平台是共享数据平台,除了存储与防沉迷相关的数据之外,各方需做好用户隐私保护工作。

作为防沉迷业务参与方共同的开放式工作平台,平台所有业务的操作数据和操作结果,应当公开透明可监督,能极大提高工作效率。

此外,加强企业履行“防沉迷”社会责任也非常重要。

“网络游戏企业必须立足于民族文化和时代精神,勇担社会责任,不断开发有利于青少年成长、内容健康向上、形式活泼生动的游戏软件。

为此,对于已经上市的与网络游戏相关的公司应该建立专项企业社会责任报告制度,报告应将有助于青少年健康成长的网络游戏生产情况列为必备内容。

随着网络游戏行业的崛起,不管是风靡一时的王者荣耀,还是正当红的“吃鸡”游戏,都让不少学生乃至成年人不能自拔!诈骗分子开始将黑手伸向游戏交易,新型游戏诈骗随之出现。

“账号代练”、“装备出售”、“低价出售游戏币”等假广告充斥在各大网游中.通常这些诈骗的手段对玩家有极大的吸引力,稍不注意就有可能中大招。

不法分子骗取玩家信任后,让玩家用微信、支付宝、银行汇款等方式骗取钱财。

今天小编介绍两个关于金华浙江师范大学内发生的有关“游戏类”诈骗案例:01、孟某报案称:2月26日在浙师大公寓上网玩游戏,游戏里对方私聊其说要买游戏账号,让其加QQ,其就用QQ加了对方的QQ。

对方让其把游戏账号放在交易猫平台上卖,其就按照对方说的做了,之后对方发给其一张截图,说是已经在交易猫上付款了,让其扫描截图里的二维码联系交易客服,之后其就扫描二维码进入了聊天界面,对方告诉其,信用度不够,需要其交400元的保证金,然后发给其一张支付宝二维码,其就用支付宝扫描二维码转账给对方400元。

之后对方又告诉其转账信用度不够,要交2000元保证金,让其扫描对方的二维码加对方为好友,其就用支付宝加了对方的支付宝其就在支付宝上发给对方2000元红包。

之后对方又说还需要交2000元保证金,然后发给其一张支付宝收款二维码,其就扫描二维码转账给对方2000元。

之后对方就把其拉黑了,其交的保证金也没有退还,其就知道被骗就过来报警了。

02、沈某报案称,2月23日在浙江省浙师大杏园男寝室玩DNF游戏,收到对方发来一条交易装备的消息后,对方就用QQ加了其的QQ好友,对方给其发了一个游戏地址截图,其就在游戏里和对方交易了,之后跳出来一个窗口显示其的游戏数据异常,物品被盗,请在五分钟内主动联系在线受理客服QQ,其就用QQ加了这个客服后,对方问其的游戏账户是否少了金币,其说是少了,对方就问了其的游戏名后,又用QQ语音和其核实了事情经过,还让其把之前交易的那个QQ删除了,称对方的QQ有病毒的,之后对方称要解决这个问题,让其先往自己的QQ账户上充值700元Q币解封账号,其就用微信绑定的工商银行卡往自己的QQ账户充值了700元后,对方又称其非法交易和违返DNF游戏行为以及交纳保证金还需要共计充值3500元,其就用自己的工商银行卡给自己的QQ账户又分4次共计充值了3500元后,对方就把其的QQ账户删除了,其发现自己QQ账户上的4200元Q币也不见了,其才发现被骗就报警了,共计损失4200元。