180复古火龙


直到2019年,随着谷歌、微软入局,云游戏终于彻底爆发,但仅限于话题度。

随着5G商用愈来愈近,中国云游戏产业开始走向台前。

达龙云电脑、格来云游戏、红手指、海马云等厂商是国内云游戏的先锋探索家。

腾讯、华为,以及顺网科技等公司大都基于已有的业务扩张至云游戏领域,成为一股不可忽视的力量。

经过数月调研,竞核精心策划云游戏专题,试图为大家呈现本土云游戏玩家的真实面貌。

5G杀手级的应用是什么?答案依然未知。

5G最先让用户感知的应用是什么?答案是云游戏。

25岁的潘江江来自贵州安顺,一直在老家做装修工,去年5月刷应用商店时偶然接触到云电脑。

“太稀奇了,竟然可以在手机上玩《地下城与勇士》。

”他回忆道,“去网吧玩《地下城与勇士》开销比较大,加上忙于工作没时间,而用云电脑比较方便,最吸引人的地方是可以躺着玩。

”云电脑是达龙云旗下的云游戏应用,主要提供移植自端游的云游戏,诸如《英雄联盟》《地下城与勇士》《DOTA2》等。

当被问及是否知道云电脑是云游戏时,潘江江咕哝着道:“玩得时间久了跟玩手游没什么区别,并不清楚什么是云游戏。

”高三刚毕业的戴官佑来自广西南宁,他跟潘江江拥有同样的感受。

他说自己并不了解云游戏,使用云电脑就是图方便,在任何地方都可以使用。

所谓云游戏即指将游戏放在云端服务器运行的游戏方式。

“云游戏”模式下,游戏的存储、计算、渲染等都在云端完成,玩家可通过任意终端随时随地体验高品质游戏。

事实上云游戏并非新鲜事物,2012年开始中国就有厂商在做主机和PC的云游戏,但受限于带宽网络,发展得并不顺利。

2019年云游戏之所以“蹿火”,一方面是大厂尤其是谷歌、微软、腾讯等明星企业接连入局,自带光环效应吸引了媒体大众的关注;另一方面,5G商用近在咫尺,有望解决云游戏所需的高带宽网络。

竞核试图为大家呈现中国云游戏厂商的全景图,还原中国云游戏市场的来龙去脉,拆解华为、腾讯等大厂入局云游戏的意图。

云游戏的热度毋庸置疑,可大众传播层面的热度不代表行业的真实现状。

竞核将眼下的云游戏市场定义为下沉市场,认为比寻找云游戏界“Netflix”更贴切的说法是寻找云游戏界的“拼多多”。