新星河神器首区


这也意味着,到年底,国内游戏海外市场收入,有可能性超越100亿美元。

而在2018年,这一数字是95.9亿美元。

(数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&国际数据公司(IDC))从定义来看,由中国大陆地区研发的并在海外游戏市场(包含港澳及中国台湾地区市场)成功发行的移动游戏,均定义为“出海移动游戏”。

从发展的时间段来看,国内游戏出海起步较晚,2012年算是萌芽期,2015开始呈现出海热潮,2018年开始进入爆发期。

从产业链条来看,主要包括游戏研发商、游戏发行商、游戏渠道/分发商三大块。

其中,游戏研发商主要负责游戏的设计与开发工作,一般能够获得游戏流水总分成中的15%-20%。

游戏运营商主要负责游戏在海外地区的发行及运营工作,在游戏流水总分成中能够获得50%-65%的流水总收入。

(图片来源:艾瑞咨询)受国内移动游戏市场监管方案调整的影响,加上国内移动游戏市场已经成为了红海市场。

在激烈的市场竞争下,许多游戏厂商开始寻找差异化的发展空间,纷纷瞄准海外市场进行拓展。

根据2018年数据,中国移动游戏出海市场总营收规模达421.2亿元,同比增长30.8%,行业整体规模及增速均在2018年获得了显著的增长。

从市场运行方式来看,游戏厂商主要分为研发为主、运营为主、研运一体等三种方式。

按照市场运营方式,从上市公司角度来看,以研发为主的上市公司主要包括掌趣科技、三七互娱、盖亚互娱、吉比特等;以运营为主的上市公司主要包括阿里游戏、百度游戏、猎豹移动、心动网络、电魂网络、昆仑万维等;研运一体的上市公司主要包括腾讯游戏、网易游戏、完美世界、世纪华通、游族网络、乐元素、巨人网络等。

(图片来源:艾瑞咨询)从市场占有率来看,头部移动游戏企业仍然占据优势。

根据艾瑞咨询发布报告,腾讯在海外应用商店(除中国大陆及港澳地区)仍在运营的产品总款数达到37款,位居第一位;第二位为网易游戏,总共有31款,其次分别为游族网络23款、心动网络19款、智明星通18款。

(图片来源:艾瑞咨询)从业绩来看,港股上市公司腾讯(00700.HK)作为国内游戏行业的领头羊和老大哥,总是备受关注。

根据腾讯2019年二季度报告,二季度营收888.21亿元人民币,同比增长21%;净利润241.4亿元人民币,同比增长19%。

在智能手机游戏收入上,2019年二季度营收为222亿元,同比增长26%。

而目前,腾讯游戏在中国以外的地区贡献占比为7%-9%左右。

美股上市公司网易2019年二季度报告来看,总收入同比增长15.3%至187.7亿元,环比增长2.2%;归属股东净利润为36.5亿元,同比增长33.8%。

其中,手游收入为82.5亿元,同比增长9.8%;出海游戏收入方面,根据天风证券观点,本季度网易位居中国出海发行商收入榜Top4,游戏出海收入贡献超过10%。