1.85逍遥火龙


图为apple annie排行榜“字节跳动已经是国内第一轻游戏发行商,”游戏媒体人罗斯基提到,“这是布局游戏产业链的重要一步。

”2019年后,字节跳动内部更多资源在向游戏倾斜,不仅开放了校园招聘的游戏专场,还在杭州、深圳、北京设立了办公室,扩大团队。

近日,据“晚点LatePost”消息,字节跳动公司秘密组建一百多人的团队实施“绿洲计划”,自研重度游戏。

字节跳动的游戏布局思路与主流游戏公司如出一辙:借助自身流量优势,从信息流广告开始,逐渐发力运营;从联合代理到独家代理,把握渠道的同时组建研发团队,自主研发游戏项目,类型也从轻量级的休闲小游戏向重度的MOBA、MMORPHY等手游过度。

从整体上看,字节跳动目前还是在探路阶段。

Gamelook创始人、游戏评论人洪涛认为,现在字节跳动的游戏布局还很难“喧宾夺主”,根据自研游戏的周期,要3-5年才能看到结果。

游戏代理“成绩单”“游戏业务很复杂,每个部门业务都不一样。

”张洁曾是一家国内知名手游公司的运营,2019年正式入职字节跳动,担任游戏代理部门的运营。

她提到,在字节跳动内部,今日头条和抖音都有自己独立的游戏部门。

但与字节跳动游戏代理部门不同,抖音和今日头条的游戏代理多基于平台,且大多是联合代理的项目。

而字节跳动的游戏代理部门多数会争取独代项目,且这些项目运营不受平台限制,除了字节跳动旗下的产品线推广,也会在全平台进行推广。

如《全民漂移3D》,在各个应用商店和微信都有推广,但代理方归属字节跳动。

图为《全民漂移3D》在抖音上话题度很高目前,字节跳动内部,两大产品线——今日头条和互动娱乐部(抖音)都有自己独立的游戏团队,有自己的小游戏研发和运营体系。

而自研部门和游戏代理部门归属于战略部,自研正在招兵买马,打造重度游戏;游戏代理则要划归到商业化部门,主要链接游戏开发商,负责以轻游戏为主的项目代理运营和发行。

“近期,字节跳动游戏代理业务从战略部门转到来商业化部门,目前也在快速扩张,人数已经增加了近一倍。

作为信息流平台,字节跳动最初发力游戏业务是通过流量入口来收割游戏广告商。

据App Growing发布的《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》显示,超过35%的手游广告主选择腾讯社交广告、今日头条和百度信息流这三个移动广告平台,市场呈现三足鼎立的局面。

游戏媒体Gamelook曾报道,2018年头条系游戏广告收入预计在150亿元左右,根据全年500亿的总广告收入,头条系游戏广告约占总体量的三成。

然而,单纯做游戏广告,只能靠流量变现。

但代理一款游戏后,字节跳动可以在游戏本身的收入中获得分成。

2018年底,电魂天元工作室开始和字节跳动联运,把自家小游戏或者广告放在字节跳动平台上做推广。

王岩透露,在联合代理中,若把字节跳动作为首发平台,那么游戏开发商可以分到7成来自小游戏的收益,若非首发,只能分到6成。

“我们的游戏都是全平台发行,微信以及其他渠道流量占比仍然很高。

” 王岩表示,当时他们的小游戏还会在微信、微博,以及OPPO等硬件平台上买量推广。

但很快,字节跳动的流量优势在其中凸显出来。

以小游戏《怼怼三国》为例,在与字节跳动的联运中,该游戏被做成了一款短视频,并在抖音上作广告推广,最终获得上万次点赞;而《全民漂移3D》相关短视频的播放量也接近60万。

“在抖音上推广小游戏有很好的效果,一方面受众多,且年龄和爱好都和小游戏爱好者相似;另一方面通过短视频的方式转播,转化率很高。

”王岩提到,在与字节跳动合作后,还可以获得抖音上的网红或者西瓜视频的主播为游戏做推广。