1.76黑暗攻速


每一波游戏的浪潮都和技术相关,从历史来看,最开始玩 Iphone 2、3的时候,大家玩愤怒小鸟、Doodle、Jump、水果忍者,开始有触摸屏游戏的浪潮。

现在HTC、索尼出 的VR 又带来一波新浪潮,我把这波新浪潮目前的进度叫做黎明行军,未来是光明的,但可能还没有到达黎明,还没有走出黎明前的黑暗。

云游戏发展了20年,我们无法判断这一轮浪潮是否真的能将云游戏普及开去。

当然我并不是唱衰它,只是还没有办法判断。

我相信云游戏作为一个电子产业全产业链高度集成的复合产品形态,必然对整个链条中的每一项技术,都有着很大的依赖与促进作用。

当时VR为什么能起来?是因为各家厂商都有自己的诉求,电脑卖不动了,需要创造更强的算力需求,就通过VR去推进这一波。

云游戏的核心也是这个逻辑,设备厂商和供应商产能过剩,需要找到新的增量市场。

我想说这一波并不是只有我们CP或者发行,或者单个部门在用力,而是国家层面就在倡导5G,这是一次自上而下的全民事业,里面一定会有机会的。

华为云云游戏负责人聂凯旋下一代游戏是云游戏,以及一波行业洗牌的可能我是聂凯旋,在华为云负责互联网解决方案,也是华为云游戏产品的负责人,今天跟大家分享我们在5G网络时代,对游戏行业的探索,从云游戏、VR游戏、游戏与直播结合,到AI新游戏玩法,华为云都会做相应的产品。

在今天的5G云游戏领域,所有厂商站在同一条起跑线上, 4G网络的大渠道已经锁死,但是在5G通信时代的云游戏模式下,大家的起点是一样的,就是看谁走在前面。

从3G的时代到4G的时代,整个游戏行业有一个大的洗牌,洗牌之后4G网络出现了几个大的头部厂商,到5G时代,在这种洗牌大潮中,也会有很多厂商脱颖而出。

到今天整个游戏产业已经经历了五代,从第一代的红蓝机、到单机游戏、再到互联网游戏,再到这几年很火的移动互联网游戏,每一代演进都和计算机网络的发展强相关。

今天游戏进入到第五代,我们认为云游戏就是第五代游戏:在线即点即玩、具备跨平台优势,可以有效降低用户转化成本。

云游戏我们看到目前比较大的几个场景:1、纯在线的:大家都在尝试的阶段,谷歌和腾讯都已经发布,今年6月份我们华为也发布了纯云游戏的解决方案,它是面向未来纯云游戏的分发渠道,终极形态就是像今天所有用户看到的一样,不需要下载,直接在线玩。

2、过度阶段的试玩平台:搭一个云游戏的平台,并不是要求用户必须在线玩,也可以提供试玩,比如在广告界面打了游戏的广告,用户点击进入云游戏平台,可以直接打游戏,当然这个游戏试玩只有5分钟、10分钟或者15分钟时间,然后弹出来一个框,有两个选项,要么下载,要么在线玩,但在线玩是付费的。

3、直播互动的场景:现在游戏直播是一个很好的产业。

直播领域跟游戏可以做到很好的结合,我们通过云的方式把游戏下发下来,其实也是一个视频,跟今天播放的视频是一样的,同样是两个视频流在云端,为什么不可以随意切换呢?我在看一个游戏直播的时候,我想玩这款游戏,我就可以直接点广告。

相反打游戏的时候,也是打视频游戏,我认为我打得很好,就可以把游戏实时分享到直播上去,无缝切换。

另外一个是在看直播的观众想要进入这个游戏,跟你PK或者帮你打,这时候需要通过直播的方式进入到游戏里面去玩,大家在看直播视频的时候就有很大的带动,谁都可以参与到这个游戏里面,这很容易把一个游戏做成爆款。

最后这个阶段还在做,需要很多的游戏厂商一起配合,因为他最终可能不是一个5对5的作战,可能是上千人的大的战团,甚至更大的一个海外级的巨大的游戏空间。

云游戏本质上是变成了视频流,和今天在电视台看到的电影和节目是一样的,只要是视频都可以审核。

如果你本地已经没有APP,所有的东西都在云端,所有从云端传输过来的视频都是可以审核的,这个审核可以做到事后审核,也可以实时审核。

实时审核就需要在云侧有工具,因为游戏太多,需要自动化的工具做AI识别,AI通过训练以后能够通过图片识别内容。

云游戏也是一样,所有打出来的游戏,都可以通过截帧的方式把图片抓取出来,看这个游戏有没有涉及到敏感的东西。

如果云游戏这么做,对整个游戏行业是有益处的。

做云上的AI识别,要依赖云上非常强的AI算力,华为做了一个ModelArts,一个人工智能的训练平台,去年年底这个平台在斯坦福的权威测试上拿到了业界第一的水平,当时算力模型运行下来用了18分钟,已经是业界最好的,我们觉得还可以继续突破,今年上半年经过优化以后,同样的东西运行下来只用了4分钟08秒,这是非常巨大的变化,因为是AI的训练模型除了在软件层面做很多算法和调度优化,硬件也可以做很多功夫。

华为在硬件芯片上除了做CPU的芯片以外,还做人工智能的芯片。

人工智能的芯片融入到ModelArts模型以后,整个算力得到大幅度提升,今年到Q3的时候,我们会推出在ModelArts更进一步优化,运算时间会降低到2分钟以内,这是从底层硬件到上层软件整体优化的效果,单方面的优化都不会达到很好的效果,我们在从端到端解决这些问题。

另外一个是刚刚讲的,不管是VR游戏、PC还是安卓游戏都强相关的云加速服务,这个服务我们面对华为的终端,打游戏、看高清视频,在整个加速里面我们做的是双链路,这款手机可以同时在WiFi和4G或者是5G网络下发送数据,它的效率是翻倍的,可以把这个数据分两份发出去的,你整个传输的数据量不变,但是传输效率大幅度提升。

在整个传输里面你会看到视频加速效果,在手播的环境下加速1秒钟就出来,没有加速好几秒的,在网络加速里面我们有20多项核心专利来保证这个加速的效果。