新丶赵云传说


而另一个通过手游同时赚到金钱和口碑的,是一个卖引擎的。

《堡垒之夜》在国外爆红之后,EPIC也迅速推出了手游版本和主机版本。

仅凭这一款手游EPIC就赚得盆满钵满,收入是《绝地求生》手游的5倍之多,还使得EPIC成为了2018全球最牛手游厂商,连坐拥多款吸金利器的腾讯都得望其项背。

然鹅,这些高质量的手游注定与我们无缘,而辣鸡氪金手游我们可一个也少不了。

划重点三:跟风、量产、卖情怀 大IP纷纷沦为氪金手游典型代表:NCSOFT、NEXON等一众韩国厂商跟风、量产、卖情怀这些词汇我们国内玩家肯定不会陌生,然而这也成为了韩国游戏目前面临的重大问题。

在最近的韩国游戏展G-STAR 2018中,现场能试玩的端游新作竟然只有两款,而其他的则是数不清的老IP重置手游。

曾开发了《DNF》《跑跑卡丁车》的NEXON一口气推出了14款游戏,这其中有12款都是手游。

《剑灵》的开发商NCSOF更是没有下限,单单一个剑灵手游就能拆成三份来卖。

难不成开发商觉得剑灵粉丝家里有矿么,玩家真的能为三个游戏买单?而在之前2018韩国游戏大奖公开候选名单时则出现了更加尴尬的一幕,整个年度的候选作品当中竟然全部都是手游!多年来一直向中国输送了无数端游的韩国竟也有做不出端游的一天。

看来版号限制还是有一定的正面作用的,起码这些圈钱的手游确实一个也没能进入国内市场。

X博士也衷心的希望他们以后也不要进来,毕竟我们这边氪金手游已经够多了,不要再来添堵了。

课后总结:聊完了手游,大家可能会发现X博士竟然没提到国内的手游。

这里让我们重温一下主题,国内?顶级大厂?不矛盾嘛。

而且,我们国内手游大厂的气质都是与生俱来的。

商道其实是每个人必须学会和必须掌握的技能,因为每个人每天每时每刻都活在买卖之中,上班族说白了就是出卖时间和技能,休息时的每一次交易都是买卖,哪怕你是趟在床上睡觉都是对床的损耗和房屋的损耗,我母亲说钱是节约来的,我父亲说钱是赚来的,我在一个商业世家过了35年,也看着家族生意的起落多次,人来人往,人情世故,到现在也还是在摸索和研究人该怎么活,商人该怎么活,得意该怎么活,失意该怎么活,我外祖父教我要多帮商人,我们家族也一直秉承着这个原则,再好的顾客在你危难的时候只会看你的笑话,但是商人朋友在你危难的时候却真有鼎力相助的,这也是我做网络小编的初衷,我不再强调我永远不会卖任何产品也不会收任何费用这个问题了,没意思,我只分享我和我的家族朋友的从商经历,希望能够帮助到你们,有哪天我晃到你家门口了你能说声“朋友谢谢你,我请你吃个饭”就行。

三等商人思维:祖父辈的人们靠出力和最简单的售卖商品为生,自诩为“最原始的商人”,我的祖父辈是很早的一批卖布匹的,用他们的话说最开始是挑担走街串巷,后来有点机遇就开始贩卖布匹给服装厂,服装行业在90年到现在都一直成上升趋势所以在很早家族就积累了一定的财富。

靠着省吃俭用和勤奋努力一家人也算过上了不错的日子,祖父是个很会做生意的人,每天都会记账和点货,打着自己的生意算盘,但是我懂事以后祖父辈就一直在摸索和转变,因为这种生意太累太辛苦了,于是就真的拿着积蓄和疏通了人脉赌了一把:从一个走街串巷的布匹商跑去广东开了一家布匹厂,由于半辈子的经营所以很多商人朋友都支持他,他的销售渠道就是这些朋友,开始了最原始的“上游思维”,并做了80年代第一批“打折”的商人,祖父的做法是在同行拿到的布匹价格上再打8折来批发给自己的销售渠道,也就是别人帮他销售他给别人更实惠的批发价,那时候做生产的人很少,所以积攒了比较客观的财富,但是祖父不认为这是真的成功,也每天花很多时间在思考该怎么做能做得更好。

二等商人思维:到父辈这开始接手家族生意的时候大概就是90年代,父亲觉得祖父的思想太老套,觉得“中间商”赚了很多钱,拿到了更便宜的货但是买一样的价,我们相当于辛苦节约下来的都给“中间商”赚了,所以父亲和祖父的主要矛盾就是“分销商”的问题了,祖父念旧,认为商人都是我们的朋友,父亲认为我们可以跳过分销商这个环节,所以后来家族里的七大姑八大姨都直接成为了我们的分销商,在全国各地的亲戚都自己做起了布匹相关的和服装生意,父亲的意思是与其给外人赚钱不如给自己人赚钱,2000年左右家族生意得到了空前的发展,家族的亲朋好友远方表亲也到处开枝散叶,父亲说这是“家族模式”,模式这个词才在我脑海中刻下了深刻的意义。

2000-2008年左右毫不夸张的说是敛财的黄金时期,家族的生意火到不行,但是竞争也逐渐开始激烈了,大量的厂家在全国各地落户,品牌效应也基本成型,我们家族一直以来忽视的问题也导致了后来的失败:一、没有成型的品牌,只提供商品本身的价值;二、很多赚了钱的亲戚也开始办厂跟我们抢生意(内部斗争);三、父辈人固执的以为单一模式就能搞定一切,最后2010年的网络经济冲击下我们没有转型,现在只能沦为不入流的布匹厂,而且收入也只能维系正常的生活了。

一等商人思维:到我成家立业的时候,我们全家都只能在一个二三线城市发展了,一线城市的竞争和技术发展完全是我们现有状况跟不上的,好在这几年窗帘和墙布兴起的十分快,我抓住了一点机会让老婆开了个网店,我就主要精力花在了“地方经济”上,也就是做些政府工程(主要是软包这一块),还是我以前说过的“关系经济”绝对是不会垮塌的,“关系经济”是所有实体经济的根基,因为长期做政府工程生活温饱是没问题的,所以有很多时间去思考出路,我不知道你们又没有这种感觉“跟祖父辈很亲跟父辈很抵触”,所以我不赚顾客的钱,只赚“公家”的钱,而且特别喜欢跟商人交朋友,学习他们的各种成功经验,总结各种失败的教训,慢慢的摸索出了一套真的能够达到“三方共赢”“跨界共赢”的体系,而且在我们这个小城市很多朋友都愿意参与到这个体系中来,也就是我所说的“商人与商人之间的让步绝对比顾客与商人之间的让步要大”,你生活中必不可少的有水果和服装吧,让水果商拿到服装商的优惠再放到水果的销售活动中,这不是一个好的体系吗?我们现在有大概20-30个不同类别商家长期在一起博弈,原商品不减少一分钱的情况下以商人的身份去拿别的产品的优惠,我有时候觉得这是个闹剧,因为每天都有人在争论、在抱怨、在思考、在总结和完善,我所要做的事就是把我的思维清楚明白的阐述给他们,他们自己来分析和做出让步,他们也在不停的完善这个体系,当然这个体系想推广还有有很长的路要走,但是就地方经济而言还是在稳步发展的,毕竟这是一个连带消费的体系。

最近这段时间,对于很多创业者来说,日子可是不怎么好过。

随着经济发展趋势的放缓,很多公司都出现了融不到资、赚不到钱的情况。

甚至有很多行业巨头也是如此,就比如ofo。

这几天网上有很多人都抱怨,ofo的押金迟迟都无法退还,对比曾经的辉煌,让很多人感慨,资本寒冬真的到了。

然而世界上有一些人天生就适合做生意,很多情况下,在我们一般人眼里常见的东西,在他们的眼里就是一门赚钱的生意。

所以说赚钱无处不在,只是我们能否拥有一双发现的眼睛。

就比如在我们眼里十分常见的颜色,就被一家公司开发,成了十分赚钱的生意。