相比起上个月买量市场规模上升的态势,5月份整个买量市场已经开始收缩,无论是投放的游戏还是公司数量都在逐渐减少。
自去年开始,买量浪潮的升温使得许多厂商蜂拥挤入这个市场,买量成本水涨船高。
为了提高转化率,厂商在广告素材方面也是花样百出,今年流行的“鲲”便是买量市场高压状况下产生的典型例子。
另一方面,玩家的转化升级和对大批量同质化(换皮)的产品疲劳度持续上升,使得买量产品的留存问题也越来越严峻。
手游那点事曾在去年11月份的文章中预估,进入到2018年后,买量打法相对稳定,不少游戏必须在买量的基础上寻求新的手游推广玩法及新的竞争壁垒。
从5月份的买量市场情况来看,这个趋势已经十分明显了,买量成为了大多数厂商的基础能力。
而如何在严峻的市场情况下更好地买量、合理买量、效果最大化买量,手游那点事也会持续带来更多相关信息。
现在盛大推出1.76复古版,并没有什么可评价的。
作为一个运营了18年的游戏来说,能撑到现在也是传奇了。
自从2005年免费后,玩家就不断流失,每更新一个版本就有一批老玩家离开。
在早几天有空登录了传奇去看了下,免费区已经没几个人了。
一区已成鬼区,界面依然没什么改变,多了些按钮罢了。
但加了很多东西,比如时装、内功、坐骑这些,我表示已经彻底不会玩了。
上线就是60级,送圣魔骨玉套~而所谓的1.76复古版,里面虽然人气看起来不错,但始终觉得里面有很多机器人。
除了复读机喊话,气氛并不活跃,从比奇转到了盟重,真的有点小失落。
画面是更精美了,虽然是1.76版,但并不是百区一样的点卡版,依然是充钱升级。
有天关宝箱,看盛大的宣传都是散人服,感觉真是满满的私服既视感。
可喜的是,还是有玩家在玩的,一个十几年的老游戏,看到依旧有人在玩,还是有点小惊喜。
只是还是没有当年的感觉,冷冷清清,看了下,小陌也就退出了。
提不起劲来玩,这游戏就放在回忆里吧。
真要评价这个,只能说盛大在利用没落的传奇最后的一回吸血吧。
1.76版的私服在外面可是不少的,也有很多土豪散人撒钱体验回从前。
盛大只是想再用情怀来赚曾经的玩家一次钱罢了。