《  不败  》


2015《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》但美中不足的是,虽然游戏的主线非常优秀,但支线任务的质量略有缩水,许多任务均有出现重复的情况,且在内容体验上仅仅是增加了敌人的规模,虽然支线任务的体量甚至能够超越主线,但颇有一种某农业出身游戏大厂的任务设计风格,而从游戏在发售前有过一次跳票就能看出,似乎游戏在最终收尾的过程中的工期有些紧张,似乎三年半的时间对于开发组来说还是有些不太够,倘若能在延长一点时间,或许就能做出一款载入史册的传奇作品,但似乎不仅是玩家等不及,发行商方面也等不及了,因此最终只能以这样的姿态面向大众。

好在游戏的体验是完美的,游戏的评价仅略低于前作,但在玩家眼中本作绝对是无可比拟的系列封神之作,Rocksteady也算是给出了一份令人满意的答卷。

与反派阿卡姆骑士的对决是本作的重头戏结语似乎是《阿卡姆》系列达到了一个漫改作品前所未有的高度,因此玩家们的口味也开始变得刁钻了一些,后续推出的众多超级英雄改编作品基本都会被拿出来与《阿卡姆》系列攀比一番,而后者往往会被贬的一文不值。

不过事实上也确实是这样,似乎是有了《阿卡姆》系列,人们才意识到漫改作品还能够达到这样的程度,如果无法与《阿卡姆》相比,那必定是游戏本身有哪些地方存在问题,这也是为什么即便索尼的《漫威蜘蛛侠》曾经来得那么声势浩大,但游戏本身的内容着实有些空洞,即便取得了前所未有的销量,但游戏的评价与口碑并不算高。

2018《漫威蜘蛛侠》有关Rocksteady在未来会推出《阿卡姆》系列新作的传言一直存在,但都未得到证实,而在推出了《阿卡姆骑士》之后,这家工作室就像是为销声匿迹了一般,或许他们也在秘密谋划什么惊天大作,不管《阿卡姆》系列会不会推出续作,至少现在的玩家们十分看好这家“一线工作室”今后的表现。

自从3月份评测君上传第一篇《耀西的手工世界》评测以来,已经过去了整整半年的时间,评测的游戏也已经有三十多款,这半年来真的是感谢小伙伴们的支持,你们的支持就是评测君不断前进的动力!本期内容,评测君就对这半年时间内,评测过,打分过的所有游戏做一个梳理排行,一方面方便错过之前内容的小伙伴,另一方面也让大家对今年发售的游戏究竟品质几何有所了解,那么话不多说,走进本期的内容吧!首先既然要对评测君所有打过分的游戏做一个排行,那么视频一开始我们还是先讲一下目前评测君的打分维度。

熟悉评测君的小伙伴一定了解,现在评测君是通过"游戏画面""游戏剧情""游戏可玩性""价格合理度"以及"掌机契合度"五个方面来打分。

这个评分其实相较于IGN这种游戏媒体官方的角度,更偏向于从普通玩家的角度来为一款游戏打分,一名玩家购买一款游戏时,或许考虑最多的就是"这款游戏究竟好不好玩以及这款游戏的价格我能否接受?"这两个选项评测君认为是用户最关注的两点,所以不同的角度也带来了不同于主流媒体的评分。

不过虽然目前的打分维度是以用户的角度评分,但是现有的这套体系其实还是存在些不合理的情况。

比如评测君很长一段时间都是将所有游戏卡在这五个维度上打分,也就出现了在评测君早期视频中竟然会为《有氧拳击》这款游戏的剧情打分这等诡异的事件发生,因此在之后的视频中,"游戏剧情"不再是一个固定的纬度,这块评分将会根据游戏的特性进行更改,诸如对动作游戏会改成"游戏打击感",派对游戏会改成"派对指数"等等;而在"游戏画面"这一点上之后也会更改为"画面感受",由于本身switch受机能限制,自然不能像ps4或pc一样带给玩家那种强悍的画面体验,不过最好的不一定是最合适的,不同的游戏搭配不同的画风亦然能带给玩家不同的美感,因此之后在"画面"这一栏中,更加着重的是游戏与画面的契合度,使之更加合理。

那么说完了评分标准之后,接下来就要看看在评测君往期的评测栏目中,究竟这些游戏的表现如何了。

评测君整理了所有评测过的总共三十余款游戏全部的打分,其中9分以上游戏3款,8分~9分的游戏共9款,7分到8分游戏共14款,6分~7分游戏共2款,6分以下游戏4款,接下来就让我们看看每个档位上的游戏都有哪些吧!9分以上:NS必买佳作目前9分以上的作品共有三款,评测君给出9分以上的评分基本上代表着这款游戏是NS上的必买佳作,买了不会吃亏,买了不会后悔,总之这些游戏买就对了。

按照评分降序他们分别是:《超级马力欧创作家2》9.6分这款《超级马力欧创作家2》可以说是NS上今年上半年最受玩家期待的一款游戏了,虽然这款游戏属于人见人夸(建议放阿夸玩马造的画面),人见人爱的类型,但是绝大部分玩家对这款游戏的态度还是"你买我推荐,我买?我嫐…(哔)…"评测君入手这款游戏以来绝大多数时间还是玩玩单机的简单剧情故事,通关不了就找路易吉帮忙好不快哉,至于网上玩家们创造的千奇百怪的地图……看看就好看看就好……不过无论怎样都不能改变这是一款可以玩到switch毕业的游戏,真正的创作绝不拘泥于手中画笔的束缚,真正的天马行空更不局限于脑海中漫无目的的想象,挥起笔,拿起NS,你就是马力奥世界中最潇洒自如的造世主,9.6分目前评测分数第一,当之无愧!《蔚蓝》9.6分与《超级马力欧创作家2》并列第一的游戏是2018年的TGA最佳独立游戏《蔚蓝》,关于这款游戏其实艺术性远远大于游戏性,评测君在为这款游戏打分的时候也更多是感性大于了理性,站在一个媒体或者主流评分网站的角度,这款游戏值得这个分数,但是作为一名普通玩家的角度,这款游戏或许并不是那么的吸引人,虽然无论是画面、地图设计还是游戏可玩性都值得称赞,但是或许《蔚蓝》更符合它的分数应该在8.5分左右,因此这款游戏9.6的评分看来评测君打的并不是十分合理,有待商榷。

《火焰纹章:风花雪月》9.2分关于《风花雪月》无论是主流媒体还是玩家口碑都证明了这款游戏有多么的出色,为了吸引更多的新手玩家《风花雪月》加入了JPRG的养成要素,同时作为传统战棋游戏它又保留下来了近30多年来的玩法传统。

不知道时至今日究竟还有多少小伙伴们在肝游戏的二周目甚至三周目,《风花雪月》的高质量也值得配的上9.2分的高分,不用怀疑,这款游戏就是switch上最出色的游戏之一!8分~9分:这些游戏可以成为装机必备在8分~9分的这个区间段,游戏数量较第一梯队有明显的提升,这类游戏基本上是switch上质量最上乘的游戏之一,游戏虽然存在一部分缺点但是瑕不掩瑜,可以成为装机的必备游戏,按照评分降序他们分别是:《茶杯头》8.6分《茶杯头》这款游戏评测君真的是又爱又恨,看过评测君直播的小伙伴想必一定是见过评测君被虐到摔手柄的样子,明明Boss只差最后2次攻击,但是在终结Boss之前却意外失误从而game over那种感觉别提有多么的绝望。

《茶杯头》真的就属于虐我千百遍,我却仍对它如初恋的那种游戏,游戏品质极佳,但是不建议心态不好的小伙伴们游戏。

8.6分的评分也算是实至名归,不过唯一的缺点就是……这款游戏或许我永远也无法通关了……真的是太tm难了!《疯狂伐木工》8.6分相较于上面的几款游戏,这款《疯狂伐木工》属于小品级游戏,游戏1元的售价,欢快的派对属性让这款游戏成为了switch上小又精的存在,相较于《1-2switch》明显这款游戏才是真正的装机必备。

至于8.6的高分很大一部分是因为这款游戏的价格太过于诱人了,在2019年1块钱还能干些啥呢?这么一想这款《疯狂伐木工》简直太良心了!不过显然,如果单纯比游戏的丰富度及质量《疯狂伐木工》撑不起8.6的高分,总的来说,这款游戏的评分还是有些虚高,优秀但不值得。

《歧路旅人》8.2分这款《歧路旅人》在今年春天宣布了更新中文的消息,自此之后淘宝上的奸商们的卡带价格一路狂涨,这也侧面显示了这款游戏的火爆。

SE讲故事的水平向来还是不差的,虽然被玩家诟病八名主角之间的关联其实并没有那么紧密,并且在游戏的战斗方面人物的培养也比较让玩家头疼,但不可否认这是近些年来最优秀的JRPG游戏之一,精致的像素画风搭配婉转动人的音乐衬托起旅途漫长的冒险,这份沉浸式的感受绝对是最曼妙的体验,8.2分的分数对于《歧路旅人》也绝对合理,这样的JRPG我们还是真的只能期待史克威尔艾尼克斯了。

《雷曼传奇终结版》8.2分又是一款评分虚高的游戏,《雷曼传奇终结版》游戏性毋庸置疑,但是其一由于这是一款冷饭的移植,其二它冷饭的价格也不低,其三这款游戏没有中文,因此如果单纯站在玩家的角度上,《雷曼传奇终结版》并配不上它8.2的分数,由于是评测君早期的评分因此这款游戏的分数有待商榷,如果重新评分的话,或许7.2分左右的分数更加合理吧。

《节奏海拉鲁》8.1分《凯登丝勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢 塞尔达传说 合作巨献》,这款《节奏地牢》与《塞尔达传说》的强强联合的作品在上半年本是颇受玩家期待的,但是在游戏发售后,其高昂的定价以及游戏并不算十分丰富的内容玩法让这款游戏的热度很快便降了下来。

虽然不可否认这款游戏在游戏玩法上十分有趣,其中赛尔达传说的彩蛋更是贯穿游戏,但是冷静下来分析:流程短,难度低,二周目动力不足等等的缺点让这款游戏其实并不值得如此的高分。

诚然评测君很喜欢《合作巨献》这款游戏,但是不得不说8.1分的评分还是掺杂了私货,总的评分再下降0.5分左右或许会更加合理。