180金币合击


直到后来,有一次游戏公司在新版本更新中,取消了他心爱的游戏角色“术士”的一个必杀技能,这个游戏角色V神已经玩到了80级,V神悲痛欲绝,曾多次发邮件并在官方论坛里联系游戏公司的工程师,要求他们还原这个技能,但是得到的回复是“公司出于游戏平衡的考虑才这么做的,不能恢复”。

后来,V神选择了放弃玩魔兽。

这可能也为V神后来的思考做了铺垫:在互联网游戏世界里,玩家作为参与方通常很弱势,而游戏开发商是游戏的控制中心,这种中心化服务的一个最大弊端就是一切都是开发商说了算,玩家只能选择被动接受或者退出游戏。

对比特币从不屑一顾到无法自拔要说V神什么时候开始和比特币结缘,就要说到他的父亲Dmitry Buterin,他是受到父亲的启蒙,才认识比特币。

当时V神17岁,他的父亲有一家自己的公司Wild Apricot,有一次给V神介绍了比特币的概念,当时比特币诞生不到2年,V神一开始听到比特币和当时大多数人的反应一样,不屑一顾,认为比特币没有实际的价值,不会有长远的发展。

后来,V神的父亲卖掉了自己的公司,成为了一家区块链孵化器BlockGeeks的联合创始人,V神再次从父亲那了解到比特币的概念,得知它是基于一种基于去中心化的区块链技术的加密货币,这一次他被深深吸引住了,决定好好研究一下比特币,这一研究就无法自拔了。

2011年 3 月,V神开始自己写一些关于比特币的文章,他在比特币聊天论坛上结识了一个想成立比特币博客的朋友,V神给网站投稿,每篇文章能得到5个比特币(当时价值3.5美元)的稿费,直到网站倒闭;同时他还给一家叫《比特币周刊》的杂志写稿,那时候V神应该攒下了不少比特币。

更重要的是,在写稿的这段时间里V神积累了大量的关于比特币的知识和一手资料,也结交了很多同样对比特币感兴趣的朋友,通过互相交流,V神对比特币和区块链技术也有了更深入的理解。

2011年9月,有一位叫 Mihai Alisie 的朋友联系到V神,邀请他成为刚成立中的《比特币杂志》(Bitcoin Magazine)的首席撰稿人,V神同时也成为联合创始人,在2014年中期之前继续坚持着写作供稿。

(2015年该杂志被收购改为了网页版,也就是我们现在常常浏览的外网www.bitcoinmagazine.com。

)后来,在V神十八九岁的时候,他被录取到了加拿大滑铁卢大学(计算机专业世界排名第18位),学习计算机科学。

但是入学8个月之后他就辍学了。

因为他发现自己满脑子都是比特币,在学校没办法兼顾比特币方面的研究、撰稿与学业。

辍学之后,V神去了阿姆斯特丹、旧金山、以色列等城市游学,走访比特币开发者社群,接触一些加密货币项目,在过程中他逐渐发现了比特币的局限性,于是他想找寻比特币在加密货币以外的应用可能性。

在以色列的时候,V神发现当地也有不少人在做比特币的宣传工作,但是他们所普及的比特币概念很复杂。

V神当时就在思考,有没有什么方式可以简化这些复杂的协议,如何突出区块链的功能。

我们知道,中本聪当时出于安全问题考虑,只用了一种复杂的脚本语言编写了比特币协议,然而这种语言有意地限制了交易的复杂性,也导致了比特币一直没能孵化出更多的应用。

V神认为要是能开发出一个大家都可以使用的平台,让开发者可以在上面自由搭建自己的区块链应用程序,就很棒了。

创建以太坊,被封V神2013年末,V神 游学完回到了多伦多,立马将自己的想法写下来写成了一篇白皮书,白皮书中他首次介绍了“以太坊”项目,他建议开发一个使用更通用得脚本语言的新平台,来承载应用程序的开发,比如社交、交易、游戏程序等,这就是后来的 “以太坊智能合约” 。

当时,V神把白皮书发给了15个朋友看,这15个人又相继发给了他们的好友。

一传十,十传百,这份白皮书迅速在比特币社区里传播,受到了大家的一致好评。

信心大增的V神在2014年年初召集了几位合伙人开始以太坊的部署工作,他投入了自己当时获得的10万美元的奖学金(Paypal创始人、Facebook的首个外部投资者 Peter Thiel 为鼓励20岁以下年轻人创业的颁发的奖学金)到项目中。

另外,V神还为以太坊设计了一种新的加密货币币种—以太币 (ETH),决定像其他加密货币一样通过ICO的方式来募集资金。

2014年7月,以太币ETH的众筹正式启动,用户可以用比特币来预购 ETH 。