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尤其是将互动能力添加环节与视频拍摄、剪辑的整个制作流程深度结合,未来能够帮助内容创作者便捷高效地打造出高品质的互动视频。

这里需要强调的是,因为互动影视是一个全新的类别,与传统影视的创作不太相同。

在创作层面有几点不同:1 拍摄技巧、规则、流程都不同;2 时间和拍摄成本增长,比如《黑镜》的整体市场高达300分钟;3 专业技术要求更高,尤其是素材衔接。

所以,在这个时候《他的微笑》以及互动视频标准/平台的出现,就是为互动影视行业做了一个案例和模版,告诉业界互动影视怎么做。

特别是,爱奇艺的互动视频标准是完全对外开放的,在爱奇艺首页就能看到,它不只是爱奇艺的标准。

也就是说,未来从业者以及创作者可以加入一起完善,在全行业推广互动视频标准。

杨光最近在爱奇艺联合编剧帮共同举办的“互动影视创作者沙龙上提到,目前IVG需要技术人员的支持才能完成脚本创作,未来IVP平台对外开放后,它是一个“傻瓜式”的操作界面,点击按钮添加组件、设定就可以。

“我个人理想化的生产模式是没有工程师的存在,创作者独立编剧、拍摄和剪辑,上传到爱奇艺发布后台,审核通过后直接在前端面向用户,真正成为一种规模化生产。

”互动影视的价值从《黑镜》到《他的微笑》,半年时间互动影视的发展不可谓不快。

技术成熟、市场成熟,有关互动影视的更多玩法我相信很快就会出现。

对于新生事物的价值,其实没有定论。

因为它代表的是未知、是无限可能,现阶段我们只能预测。

从观众角度说,互动影视未来可能出现的终极形态就像“乐高积木”,高手可以不看说明书凭借自己想象搭建任何模型。

互动影视也是如此,观众可以按照自己的想法衔接剧情,能够去参与创作整个“观看性的创作”。

同时,随着5G、VR等技术的发展,未来互动影视很大程度上将更新用户的娱乐方式。

比如互动+VR,更加沉浸式的互动内容体验;互动+综艺,娱乐性更强参与感更强;互动+直播,实时遥控主播发生更多互动体验……从商业角度看,《黑镜》和《他的微笑》的成功,最直观的作用是独家内容对用户的吸引力和粘性。

互动影视因为技术限制无法盗版,对Netflix和爱奇艺来说,这是探索付费会员模式的又一增长点,尤其是爱奇艺最近公布其会员规模已经破亿,未来新的增长点很有可能就是互动影视。

当技术的发展降低互动视频的成本和门槛时,大概率它做成为内容的一个垂类。

而且,互动技术的商业价值也会随之产生,广告、营销等等。

几乎可以确定的是,互动视频/影视所具备的可能性,远不止目前看到的这么多。

它完全可以是一个全新的类别用于今后的内容创作,提供一种新的内容体验服务用户/观众。

那么,爱奇艺发布的互动视频标准和互动视频平台,就具有划时代意义。

就像过去几年短视频的井喷,平台、内容、用户缺一不可。

在互动视频里,爱奇艺的标准和平台将会是内容井喷的助燃剂。

在过去半年间,自走棋火爆异常。

一时间,各家游戏厂商对自走棋的开发也进入狂热的竞争状态,他们在题材、设定以及玩法上各具特色,纷纷祭出制胜的法宝,让玩家们看得眼花缭乱,玩得不亦乐乎。

那么,在现今自走棋“群雄割据”的局面下,到底有哪些值得被关注呢?刀塔自走棋开发商:巨鸟多多游戏平台:Steam、iOS和Android提到第一代原汁原味的自走棋游戏,巨鸟多多的《刀塔自走棋》必须要说,它是制作自走棋经典玩法的典范,拥有自走棋最原始的用户群。

《刀塔自走棋》将游戏地图划分一块类似于“九宫格”的棋盘,玩法为回合制战斗。

8名玩家划分在各自的格子内,通过每一回合在己方棋盘内置入以DOTA2英雄为模型的棋子,搭配并升级阵容,与对方进行对抗。