1·76火龙特戒


中国人有这种习惯,在路边看别人下棋,下的是两个人,一群人在观看。

云游戏加直播就是你看别人打,主播就说你行你上,一下投过去,他就开始玩了。

还有一种是操作体验,多人玩一个游戏,就是约群架的感觉一样,直播也是一样。

跟我们看球赛一样,喜欢这个队或者那个队,下面是球迷或者队迷,吵起来了,也许可以通过游戏把这个应用进去。

从直播视频到游戏的转变,就是加上了一个上传和操作流,在看直播的时候、在看视频的过程中,让他可以上传这个视频流,那瞬间就可以约架,这边十几个人二十个人,互动就可以干起来了,就是互动的场景。

王康悦:我们的游戏就适合变成VR游戏。

我们也做过VR,设备很早就有了。

我记得有一个游戏是打虫子,不知道你们有没有玩过,戴上以后有虫子出现在各个角落,那是他最早的游戏。

我们玩的时候很晕,那个设备一直像吉祥物一样在激励着我们,有一天还是要做,现在我们做的是2D解密类的。

我们之前想能不能把这个代入感很强的,像真实的生活场景一样,玩家就扮演主角。

游戏本身也有密室逃脱的环节,如果要加为什么加别人的游戏,就加自己的游戏,把它加到VR里面去。

云游戏对我的触动和提醒,就是我们现在做单机,云游戏时代到来以后单机更丰富多彩,单机不再是单机,我们会往联机和多人对战思考。

云游戏时代,直播会更丰富,因为我本人也是很喜欢看直播的人,我们游戏在上线的时候请很多主播来播,我看他们直播的时候玩家普遍都化身为键盘侠。

真正云游系时代到来以后,主播就会说你行你来,这样的互动,对主播来说也会是一个很好的促活的手段,这是一个互赢的模式,我希望快点到来。

如果云游戏像所有人说的那么神奇,对我们CP来说有更多的选择,有更多的玩法,也可以在立项的时候有更多的想法。

我们可以以章节的形式出新的内容,我们迷雾侦探也是分三个阶段进行售卖。

看看是不是有人来玩,这是对我们CP来说比较好的发展方向。

朱春涛:云游戏技术大幅度降低玩家成本,使之不再受限于硬件配置,玩家受众面更广。

同时云游戏可以解决服务器和网络的问题,减少同屏人数限制提升用户体验,实现大规模互动交互。

同时政策的监督保障游戏行业健康。

因此我对云游戏技术的发展持乐观态度。

Q:云游戏技术的发展是否会促进游戏内容、类型发展?未来会出现哪些新的游戏玩法或者内容?朱春涛:目前5G和云游戏技术有很好的发展环境。

国内外的巨头如华为等,在软件、平台和技术方面都在投入,也获得了政府国家的资金扶持。

在这个大环境下,云游戏技术可以取得一定发展,但其高度取决于开发者自身水平和对产品的理解。

我期待出现新的游戏,但从十多年的游戏开发经验来看,游戏玩法类型不会有太多改变,但应该会有很多变种。

王康悦:开发者在立项时集中于参与度高的游戏,但往往以牺牲游戏品质为代价。

将云游戏技术和直播结合,玩家即点即玩,降低游戏参与门槛,使游戏品质不再受限于玩家的硬件配置。

在这一环境下,游戏开发商立项想法会更大胆,游戏模式更新颖。

王群:未来游戏产业的格局可能会发生变化,发行渠道的重要性被削弱。

主播也将具备云游戏的发行能力。