久久火龙


另外,OPPORenoZ一如既往地搭载了OPPO优秀的游戏空间。

新增了为游戏玩家专门准备的竞技模式,它可以有效提高手机性能,带来更出色的帧率和触摸响应。

另外我们可选择性的屏蔽来电显示、横幅通知。

一键便可恢复单身,从此女友也打扰不到你玩游戏,当然没女友的开不开都无所谓了。

结语以前在家的你不敢太过放肆,明目张胆的吃鸡游戏,免得被母亲大人骂你“不务正业,浪费人生”。

现在的你,有了OPPORenoZ手机,是时候爆发了。

“王者荣耀”、“光荣使命”、“和平精英”、“QQ飞车”等手游一网打尽,享受游戏带来的乐趣,找回当初那种沉浸式、与世无争的体验。

当然喜欢玩游戏没问题,但要学会适可而止,千万不要被网络世界带着走。

日前,世界卫生组织(简称世卫组织)召开第七十二届世界卫生大会。

此次会议通过了《国际疾病分类》第十一次修订本,正式将游戏成瘾列为“精神疾病”。

《国际疾病分类》含有约5.5万个与损伤、疾病等有关的独特代码,使专业医疗卫生人员能通过统一代码交换世界各地的卫生信息,是确定全球卫生趋势和统计数据的基础。

新版《国际疾病分类》将于2022年1月1日起正式生效,届时各成员国须引入相关的治疗与预防措施。

游戏成瘾又被称为“游戏障碍”。

新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括:无节制沉溺于单机或网络游戏;因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动;明知会产生负面后果却仍沉溺于游戏等。

世卫组织表示,确诊游戏障碍往往需要相关症状持续至少12个月,如果症状严重,观察期也可缩短。

游戏障碍除导致相关人员的攻击行为和心理抑郁等问题外,还会带来身体缺乏锻炼、忽略健康饮食、视力或听力下降、睡眠不足等一系列健康问题。

世卫组织提醒,游戏玩家应注意控制游戏时间,避免影响到其他日常活动,还应警惕玩游戏给身心健康和社交方面所带来的变化。

一些国家已将游戏障碍视为公共卫生问题。

英国于2018年6月开设了第一家公立的网络成瘾诊所;韩国已制定法律,禁止16岁以下青少年在午夜到早上6时之间玩网络游戏;在日本,游戏公司给软件设置了提醒功能,若玩家每个月游戏时间超过一定时限,就会收到游戏软件发出的提醒。

日本放送协会报道认为,新的《国际疾病分类》有助于加深人们对游戏障碍问题的科学认知,鼓励医学界增加新的研究方向。

伦敦南丁格尔医院的首席科技成瘾症专家理查德·格雷厄姆认为,将游戏障碍归为精神疾病,有助于医院为游戏成瘾者提供更专业的服务。

一些游戏企业对此作出积极回应。

日本索尼公司首席执行官吉田宪一郎称,为解决游戏障碍问题,公司建立了一个评级系统,根据年龄对玩家进行限制。

对于含有暴力等主题的游戏,索尼也限制了购买软件的年龄。