神威狼派


同样的,游戏模式方面也需要有自己的创新,否则即成不了时势造英雄的《PUBG》,也成不了《CS:GO》和《DOTA2》这样的圈内优质,只会沦为另一个《荣耀战魂》……结语最后再说点题外话,随着游戏进程的发展,传统的IP作品都在走向多人模式的道路,而新作就更不用谈了,《灰烬重生》是,《赛博朋克2077》是,《死亡搁浅》也是,对玩家互动和多人游戏有所接触的朋友都知道,单机的世界在互动和热闹程度上是注定无法与多人世界相对比的,而加入多人模式更是更富游戏自身世界观的另一层保障,厂商考虑的东西向来会比玩家更多。

只要涉及到多人模式,竞技因素多多少少都会存在,毕竟有人的地方就有江湖,看看最近又一次火到爆炸的《魔兽世界怀旧服》,暴雪简直是喜笑颜开,所以笔者大胆的猜想一下,电子竞技的发展可以说是绝大多数传统作品必然要经历的一个过程,魂系列也好、怪物猎人系列也好,甚至是口袋妖怪系列也好,这些传统的IP多多少少都在向着多人模式靠近,甚至已经走出了一片天地,未来的电竞世界,只会是星辰大海等待着每一位玩家去探索。

如果你是Steam平台的管理者,一些口碑优良的大作突然招呼都不打一声,直接倒戈到其他平台时,你会不会感到气愤?自从Epic商店建立以来,诸多优良的大作被他们的保底协议以及高分成所吸引,成为了Epic独占的作品,即便大家对此口诛笔伐,但丝毫不影响那些大作的销量和利润。

其中最为著名的例子就是《地铁:离去》,它在Steam上预售已久,有许多玩家早就选择了入手,就等着官方的CDkey。

但临近正式发行日,游戏突然从Steam上下架,制作人在没有任何征兆的情况下表示游戏转由Epic独占,这次事件所引起的风波过了很久才渐渐平息,不过Epic挖人墙脚的印象是洗不掉了。

当时有很多玩家认为V社应该采取相关的措施来维护自己的权益,不然被挖墙脚的事肯定会再度发生。

但V社只是在Steam的商店公告中谴责了《地铁:离去》的开发商的行为,“在经过很长时间的预售阶段之后,做出这样移除游戏的决定对于Steam消费者而言并不公平。

”但仅仅的谴责显然无法阻止游戏的流失,近几个月有不少独立游戏选择了利润更高的Epic商店,而Steam对此显得有些束手无策。

只能在接受外媒采访时表示,他们不愿意和Epic进行争斗,去影响广大的消费者。

不过眼尖的网友们发现,最近Steam对分销协议进行了更新,其中2.1的交付条款最能引起大家的注意:公司应不迟于在任何应用程序或本地化版本首次商业发布之日向Steam提交应用程序以供发布。

对于在生效日之前已进行商业发布的应用程序,公司应在生效日后三十(30)天内向Steam提交。

此后,公司应在任何本地化版本和应用程序更新(测试版本和最终版本)可用时,向Steam提交该等本地化版本和应用程序更新以供商业发布,但在任何情况下不得晚于提供给任何其他第三方之时。

公司应以目标代码形式和威尔乌合理要求的格式提供上述拷贝。

简而言之就是所有选择上架Steam的游戏,包括测试阶段或者预售阶段在内,必须提交相应的游戏版本以供Steam发布,并且之后的更新也必须优先选择在Steam公布。

很明显,此举就是针对Epic平台的“强盗”行径,以防止那些选择在Steam预售或者已经发行的游戏突然下架,并且在别家平台独占的行为。

现在如果有游戏厂商还像之前那么做的话就算违约,需要进行相应的赔偿。

当然,我们有理由相信财大气粗的Epic肯定会给那些厂商提供赔偿金,但现在这也同时明确意味着游戏公司的违约行为,于情于理都是Steam占优势。

很好奇Epic的CEO Tim在得知这件事之后会发表什么样的言论。

相信各位童鞋都喜欢玩王者荣耀,但是又被猪队友和460坑到不行不行的,被队友坑也就算了,有时候打的好好的关键时候给你来个460就很郁闷了。

等你连上线之后就发现自己死了,或者游戏都结束了,自己可能还会被举报。

那么为什么王者荣耀老是出现460的情况呢?哪些原因导致玩游戏出现460?1. 队友网络不佳很多人认为 460 是天美在制裁你,但是其实并不一定,打了好几个小时都没有出现问题,突然在某一局频繁出现460或者跳 ping,很大几率是队友的网络影响了你,因为王者荣耀是一个实时对战游戏,受技术制约,为了确保全国各地的召唤师的游戏体验以及游戏中的公平性,每局游戏中所有召唤师的网络是会相互影响的,出现此类情况,可以尝试游戏中询问队友,是不是在看片之类的,让他们能不能打完再看,哈哈!2. 手机发热很多 iPhone X 等用户,经常会遇到充着电,手机发烫,紧接着画面变成幻灯片,网络频繁 460,是因为 iPhone X 等手机采用了双层主板设计,CPU和基带芯片这样的发热大户叠加在一起,再加上玻璃后盖,很多人还喜欢用硅胶保护套,直接导致热量散发不出去,很容易造成发烫的现象,尤其是在充电过程中,发热后会触发 cpu 和基带芯片的降频保护,直接导致 460 产生,此时建议立刻拔掉充电器,去掉手机壳,有空调最好开空调,打完这局游戏再说,基本10秒左右可以缓解,游戏设置建议全部开中特效,高清分辨率即可,如果没有条件,可以尝试关闭高帧率模式缓解。

当然其它手机也会有这种问题。

3. Wifi 网络导致我们日常用的 Wifi 网络,实际上是区分频段的,有 2.4GHz/5GHz高频/5GHz低频,从标准上说,2.4GHz 对应 802.11n,5GHz 对应 802.11ac/802.11ax 等,从无线电原理的角度,2.4GHz 网络频率较低,理论上穿墙性能较好,5GHz 频率较高,理论上网络速度更高,但是无论 2.4GHz 还是 5G Hz,在王者荣耀这类实时性要求高的游戏,都不建议穿墙玩,尤其是承重墙(带钢筋),受限于 802.11n 标准信道数量,以及 802.11n 已经出台了很久,有大量设备还采用这种协议,很容易造成网络信道拥堵,造成堵车,表现在游戏中就是 460,这种情况优先建议切换到 802.11ac/ax 网络,可有效缓解 460 情况,如果设备不支持 ac/ax 网络,可以尝试在路由器设置中检测周围信道,将路由器锁定至干扰较小的信道再进行游戏。

在这里我还是要提醒大家,卡顿可能是每个人都会遇到的是,如果是偶尔的卡顿,那影响不是很大,那你玩排位的时候一定要保持好心态去对待这场比赛。

而要是一直卡顿或者说是经常卡顿,恭喜你,你可以换手机了或者换网换路由器!。

从前在游戏里做梦,现在用游戏追梦,我是龙牙之评,一个已过而立之年的游戏爱好者。

前言今天抄袭游戏主角,就是由制作《崩坏3rd》手机游戏的米哈游公司的最新作品《原神》,原神是一款预计在2020年发售的开放世界探索类的角色扮演游戏,特别的是元神这款游戏甚至都还没有发售,就已经被冠上了抄袭的名号,抄袭的对象就是大名鼎鼎的《塞尔达传说:荒野之息》。