【上线满刀速】


2018年12月份国产网络游戏审批信息(图片来源:国家新闻出版广电总局官网)这也是国家新闻出版广电总局时隔9个月后再次公示国产网络游戏审批信息。

此前一周(12月21日),中宣部出版局副局长冯士新就曾透露过这一信息,他在2018年度中国游戏产业年会上表示,首批部分游戏已经完成审核,正在抓紧核发版号。

但由于此前申报游戏存量比较大,需要一段时间来进行消化。

中宣部官员的表态也令中国游戏行业集体沸腾,腾讯股价随后直线拉升,盘中一度涨超5%,市值重返3万亿港元。

不过,在利好消息传出的同时,也有分析人士提醒市场保持理性。

国金证券(600109,股吧)网游行业分析师裴培此前曾表示,从冯士新表态来看,并未提及版号发放的时间表和节奏;对于具体的政策执行,游戏业内众说纷纭,不存在所谓“一致预期”。

所以,2019年游戏行业的监管格局仍然笼罩在迷雾之中。

就在国内开发商争先抢夺游戏版号的同时,有数据显示,受用户需求改变、用户获取难度提升、新产品竞争力减弱等因素影响,中国游戏市场销售收入正在逐渐放缓。

根据中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》(下称“《报告》”),近十年中国游戏市场实际销售收入在逐年递增,并在2018年达2144.4亿元,但增长率却呈现了明显下滑态势,已从2008年72.5%的增长率降至2018年的23%。

近十年中国游戏市场实际销售收入(数据来源:中国音数协游戏工委 & CNG中新游戏研究)从细分市场的情况看,2018年中国移动游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例约为62.5%,成为中国移动游戏市场收入绝对的主力。

与之相反的是,中国客户端游戏市场实际销售收入、网页游戏实际销售收入同比均呈现出了不同程度的下降。

《报告》指出,造成网页游戏市场增长乏力的原因之一是移动游戏以及小游戏等细分市场的高成长前景吸引大批中小型网页游戏研发团队转型离开。

小游戏市场也在2018年迎来了大爆发。

近日,阿拉丁小游戏统计平台和阿拉丁指数共同发布的小游戏行业首份年度报告显示,过去一年,包括微信、QQ、淘宝、支付宝、头条、百度、小米、OPPO等在内的厂商都在构建小游戏平台,小游戏行业总体市场规模达到60亿元,但目前还未出现头部公司。

【手机中国新闻】12月29日,国家新闻出版广电总局公布了2018年12月份国产网络游戏审批信息,共计约80款游戏在列,包括巨人网络一款游戏,4399两款游戏,三七互娱、中青宝代理的游戏同样在列,但国内游戏行业的两大巨头腾讯、网易旗下的游戏不在其中。

王者荣耀国家新闻出版广电总局国产网络游戏审批信息从国家新闻出版广电总局官网的国产网络游戏审批信息公告列表可以看出,自从5月4日公布了“2018年3月份国产网络游戏审批信息”之后,随后的大半年时间中,没有一款新游戏通过审批。

实际上,我们已经有长达9个月没有接触到新游戏了!2018年12月份国产网络游戏审批信息其实,早在12月21日,2018中国游戏产业年会召开时,中宣部出版局副局长冯士新就曾透露口风,表示首批送审游戏已完成审核,正在抓紧核发版号,但申报游戏存量很大,需要时间,希望业内人员保持耐心。

不过,从这大半年的时间来看,有没有新游戏对于大多数普通人来说,似乎并没有什么影响。

Hello,大家好,这里是打游戏的歪歪姐,我是歪歪,小编每天都会为大家带来最新的游戏资讯和电竞动态,喜欢玩游戏或者关注电竞赛事的小伙伴们可以关注一下小编。

今天小编就跟大家讨论一下为什么有这么多的人喜欢看游戏直播。

1、游戏开发者小编自己也是游戏开发者,所以我也喜欢看游戏直播,原因是平时工作繁忙,对于一些新出的游戏大作(电脑、主机、手游等等平台都算)实在是没有时间挨个去玩,但是作为游戏从业者,肯定是要随时补充养分的,看看国外的大作是什么样,那么最好的途径当然就是直接观看游戏直播啦,没有直播以前我也是喜欢看游戏解说视频的,遇到特别好玩的游戏我自己会亲自去玩!2、游戏爱好者这部分属于是玩家,更多的喜欢看战报和网游的视频,一般是专注于某一款游戏,当然了,也有平时工作忙没时间玩游戏的,只能看看视频,或者是一些比较惊悚的游戏不敢玩的才看看视频。

3、无聊的人无聊了干什么都是有理的,观看游戏直播当然是为了打发时间,个人建议文明观看,无论主播玩的怎么样,保持理性,不喜欢就换一个,文明上网,保持良好风气最重要哈~其实大多数人看游戏直播和看综艺视频、电视剧、电影、抖音都是一样的,游戏也只是一种休闲和打法时间的方式而已,无论是看游戏还是玩游戏都是为了打发时间以及兴趣爱好,也没什么的,个人觉得不存在对这类应该有什么看法,大家休息的时候总会找点时间做,相对来说游戏已经是最廉价的娱乐方式了,好过出去打牌、混KTV什么的,大家觉得呢?以上就是小编今天为大家带来的内容,感谢大家的点击观看。

2018年马上结束,从年初的吃鸡热潮到下半年版号暂停的游戏寒冬,再到前几日传来的版号即将恢复审批的消息,今年的游戏界可谓是变化颇大,而相关的游戏从业者心情也随着一直各种起落。

在2018年结束之前,手游矩阵用几个网络游戏语与游戏行业相结合,来简单的对整个2018年游戏行业进行了一次回顾,这是多姿多彩的一年,也是波折不断的一年。

吃鸡屁股其实要说网络流行语,其实吃鸡更为合适,但仔细想想2018年,游戏圈真的吃到鸡的游戏从业者少之又少,更多人都是仅仅吃了个鸡屁股。