176攻速大极品


首先,游戏可以让我们的玩家角色和非玩家角色变得更加形象。

根据我们的系统,你可以在网上下载一个你非常喜欢的照片。

然后通过人工智能自动识别关键点,对模型进行调优、组合,甚至通过对抗性网络匹配发型。

最后,玩家几乎不需要太多操作就可以得到一个很美的3D模型。

这样千人千面的模型是传统的游戏无法达到的。

在这里边,技术显然没那么简单。

如果我们通过最初级的点对点的对应,结果总是缺少神韵。

看这张照片,面条堆砌起来的画面以及没有五官的照片,都可以认出来是同一个人——川普。

五官相似以及富有神韵是非常困难的一件事。

上一个演讲者说,现在有很多这样的方法可以得到这样的结果。

比如生成对抗网络生成人脸。

但是这只是应用在2D上,可不可以用在3D上,这是我们现在正在研究的课题。

其次,AI可以让语言变得更加真实。

之前,谷歌推出了订餐机器人,可以说是模仿的惟妙惟肖。

那我们目前也推出了养育系统,可以养育一个自己的小孩,可以与你实时互动,而不是脚本控制。

比如这样一个对话:爸爸(人类):你怎么变得这么黑了?细菌(AI):还不是爸爸你传染的。

这个东西如果用于智能客服中可能不太合适,但是用在娱乐领域可能有非常大的空间。

我们现在面临非常多的挑战。

比如在方言、上下文推理中。

第三,AI让游戏动作更逼真。

我们通过有感情的语音直接驱动人脸作出不同的表情。

这样的话可以大大节省我们的工作量,之前我们需要通过人脸不断地动作才能捕捉表情。

在这个小视频中,这里所有的动作,根据不同的音乐作出不同的舞蹈效果。