攻速◆火龙二合一


但我玩了这么久的拼多多,我越发觉得拼多多其实不是一个电商公司。

而是一家披着电商外皮的游戏公司。

大家只是在拼多多上玩游戏,这个游戏掉的宝可以包邮送给你。

拼多多整个产品的设计模式和运营模式,和游戏几乎是完全一致的。

可以说拼多多这个 APP,本身就是一款社交游戏,只不过正常游戏的目标是打怪升级穿装备然后装逼炫耀。

拼多多这个游戏中的目标叫做【砍价】和【找便宜】,最终炫耀的是自己能够以多么低的成本获得商品。

游戏打怪的满足感,和拼多多买到便宜货的满足感,其实内核完全是同一种感受。

电商行业早就是一片血海,靠着满足用户的购物需求的话,拼多多根本起不起来。

你不可能靠电商打败电商的,最终新电商的崛起,必然靠的不是电商本身。

拼多多快速增长的一大关键点在于,他本质上是满足了用户的游戏诉求,这就导致拼多多和淘宝和京东完全不在一个维度上竞争,所以才能跑得这么快。

我们来看拼多多和游戏的高相似度。

游戏为什么吸引人?为什么让人沉迷?因为游戏给了人【快速解决问题】的快感和成就感。

人们沉迷游戏,其核心是游戏的反馈机制是迅速而又实际的,你打一个怪物,爆一个装备,立刻就会体现在你的实力上。

你解开一个谜题,立刻就有奖励放在你的面前。

然后你就可以继续打下一个怪,爆下一个装备,解下一个谜题。

然后时间就不知不觉流逝了。

游戏的特点是,你以为你在玩儿游戏,是在做主动选择。

游戏的沉浸式体验的关键除了快速的反馈和让你解决问题,更重要的是控制了你的选择项,占满了你的时间。

想想看,当你玩儿一款赛车游戏的时候,遇到弯道你只能左拐右拐或者翻车,你以为你做出了选择,实际上选择是被限定的。

限定选择,然后利用快速反馈机制来让用户不停沉浸在各种选择中,最终收获快乐。

这套机制,和拼多多的业务链路,几乎是一个模子刻出来的。

拼多多本身是弱化搜索的,当你打开这个 APP 的时候,你看到的是琳琅满目的商品,全场包邮,价格诱人,你会不由自主的进入到一种【玩游戏】的状态,快速沉浸在其中,收集信息,然后开始破题。