那么问题来了,电竞屏都出到55英寸了,那是不给我电视机面子了?凭什么打游戏一定要用电竞屏,电视机就玩不了?虽然我们没有拿到外星人这款电竞巨屏,但手上恰好有一台65英寸的OLED电视机,那就用它来跟240Hz的电竞屏PK一下,看看用电视机取代电竞屏来玩游戏到底行不行!冒着扣工资的风险为大家玩游戏话不多说,实战出真知,马上看结果!在实际的试玩中,用OLED电视玩游戏除了刷新率之外可谓是几乎是持平,甚至是碾压电竞屏,看来Allenware推出55英寸4K OLED电竞屏不是没有道理的。

试玩测试结果中绝无弄虚作假,来人,上片!在电视上玩LOL,操作一样六六六在很多玩家的眼里,能用电视玩的游戏无非两类:体育竞速类和冒险剧情类。

因为这两类游戏更注重是临场体验感,所以在电视这种大屏上是沉浸感更强,但对于LOL这类竞技MOBA类游戏,认为只合适在电竞屏上进行,我今天就要为电视正名,用大屏电视一样能够爽玩MOBA游戏。

笔者我平常自己是使用24英寸的240Hz电竞屏来玩LOL的,关于240Hz电竞屏有多流畅在这里就不详细聊了,但用65英寸这么大的显示设备来玩LOL还真是第一次。

最明显的差别就是屏幕大,但并不会因为屏幕变大了就玩不了。

因为大家应该了解,屏幕越大,我们眼球与屏幕的距离是适当增加的,所以看似屏幕变大了,但我们与电视屏幕之间的距离是适当增加的,在合适的距离上我个人认为是没有操作起来是没有难度的。

“走A,补兵”这种基本操作在电视上玩起来亦是十分流畅,没有丝毫的阻碍感。

在电视上玩起来除了很流畅、没有卡顿感之余,还有一点让我特别喜欢的,那就是分辨率。

目前大部分电竞屏的分辨率是1920*1080,而电视就不一样,在目前上市的智能电视中,你已经找不到一台分辨率不是4K的电视(即便它可能是假4K),只要你的显卡能够稳定输出4K信号,那电视在分辨率上的优势就体现出来了。

当我将游戏内分辨率从原本的1920*1080设定为3840*2160的时候,原本已经足够清晰的游戏画面瞬间再提高了一个等级:英雄人物模型边缘更锐利,层次感更高,而路边不起眼的小草也清晰可见,写轮眼属性暴露无疑了。

大家先别急着吐槽我,分辨率这方面的确是见仁见智的,玩游戏的时候也不会太过注重这些小细节,但从这样对比来看,电视的确是有它的优势。

FPS游戏电视上玩不了?还真不是既然LOL这类MOBA游戏能玩,那么CSGO这类FPS游戏玩起来又怎么样?在65英寸的电视上玩起来会不会出现什么的不适?各位玩家应该知道FPS类游戏玩起来其实是比较容易头晕的,因为将自己以第一人称视觉代入角色之后,眼球需要不断地扫描屏幕上的所有位置,以便确定敌人的位置。

笔者个人而言,用电竞屏玩CSGO的其中一个好处是屏幕小,眼球需要扫描的范围也较小,而65英寸的电视屏幕大,眼球滚动的范围会变大,久而久之会感觉比较疲累。

这种感觉类似我们在电影院看电视时坐在第6排和第13排的感觉:第6排靠前,你要浏览整个银幕画面眼球就必须不停滚动扫描,而第13排则不一样,本来眼球的视角范围就能接收到银幕画面信息,要想看清楚某一处只需要聚焦那个位置即可。

这样并不是说电视就不能用来玩CSGO了,在实际的试玩中,刚开始的确会有一点点的不习惯,但玩了一会后,我觉得效果还是不错的,大屏的体验感依然不输电竞屏。

当然真正玩CSGO这类在线FPS游戏的玩家是不会用电视的,我在这里只是将它作为一个体验对比。

对不起,屏幕大就是可以为所欲为两个人对着一个24寸的小屏幕玩NBA2K,靠得那么近是想互相取暖吗(横线删掉)?且不说两个人坐着小板凳打2K有多不舒服,最难受的是要靠近屏幕盯着球传到哪里了,玩得一点也不爽。

家里有台大屏电视怎么可以浪费,盘它!换了大屏电视之后,感觉完全不一样,首先再也不用紧盯屏幕这么难受了(眼睛脖子都缓过来了)。

其次,像NBA2K、FIFA这类体育竞技类游戏有很多玩家应该是会选择使用无线手柄进行操作,这个时候大屏电视的另一个好处就体现出来了。

用无线手柄操纵时,我们的坐姿是完全不会受到限制,想站着玩、坐在地下玩、躺着沙发上玩都可以,可谓是“无压力输出”。

我们玩游戏就是要玩得舒服玩得畅快,躺着玩的操作都做不到,那还怎么玩得开心。

电视色彩显示效果完爆电竞屏除了前面提及到的分辨率和屏幕大小的优势外,电视还有一个优势是电竞屏无可匹敌的,那就是显示效果。

众所周知电竞屏为了高刷新率以及超低响应时间,选择了TN面板,但却因此将色彩饱和度、动态范围这些重要的、影响画质显示效果优劣性的参数统统丢掉了。

在这里我以《古墓丽影》这款游戏作为示例,相机参数保持不变,在同一个场景下,进行对比。

从对比中可以看出,电竞屏明显泛白,对比度低,暗部细节丢失严重,整个画面的色彩丰富度不足,反观OLED电视的显示效果则是王者完虐青铜。