狼行火龙◆单职业


当然,依靠传奇发家的陈总也不是吃素的,2002年12月,湖南省工商部门联合公安机关查出了多处《传奇》私服架设点,并且拘留了相关的涉案人员。

但是人民的力量是强大的,私服是打击不完的,就如艳照门一样。

随后国内涌现出一批讨论私服技术为主题的BBS站点。

随着越来越多的网游源代码被公开,私服产业链也渐渐的开始了,私服一条龙、抗DDOS服务器,sf发布站等等产业逐渐完善。

某国内著名搜索引擎也依靠这个灰色产业疯狂吸金。

 产业链的完善,市场存在就有需求,,  许多游戏都是繁衍出来对应的私服,例如:我曾经爱玩的游戏魔域,现在的还是很火的私服,对于这里的操作非常的容易,接下来一哥就给大家说说:对应点进行对应分析: 1、游戏端:目前来说服务端已经很成熟了,大多游戏的版本都是完整的,各种资料、GM工具也不难找到,里面的经济系统也比较完善,包含付费商城等等。

基本上属于傻瓜式一键安装。

2、发布站:游戏开区了,怎么宣传?少不了发布站。

不少玩家找新区也是从发布站上面寻找。

所以一个信息整合的平台是最赚钱的。

火爆时,一页有几百条广告,每条广告按照高低顺序几百到几千不等。

3、黑帽SEO:黑帽SEO是在搜索引擎不在接SF类型广告后,才出现的,最开始,大家还是以付费的模式在搜索引擎上获取流量。

黑帽SEO,没什么可讲的,就是以非常规手段提高网站排名。

发布站的老板们最开始是按照排名给钱,后来不少SEOer自己做发布站提升排名后对外进行招租。

4、DDOS:这个简单来说就是,黑客利用大量的计算机(肉鸡)访问(发包)指定的服务器,从而导致服务器流量堵塞,宕机。

发布站赚钱是吧?打你。

想安心赚钱?就得交保护费。

黑吃黑是最容易、而且最暴利的。

5、抗DDOS:有矛就有盾,部分IDC也看到了这个市场的利润,推出了高硬防服务器、防火墙、等等解决方案。

其实作用也不大,如果真碰见大规模的攻击,机房还是会拔你电源的。

产业链的完善,只要花点小气,都可以的解决,很容的,花个3-5K 就能享受一条龙的服务,当时有很多有头脑的朋友也从玩家一跃成为游戏GM。

但随着私服的泛滥,各种门外汉水平的GM搞起了各种花招圈钱,简单来说就是假设好私服卖会员,一个人几百元,然后开一个月,圈了钱跑路,比比皆是。

开设一个游戏并不复杂,但是运营就是一个很大的难题,无论是私服还是手游 从游戏运营,开服活动,抽奖,沙城活动等等。

对于一个游戏比如H5 页面游戏。