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刚开始看片,小编其实对此剧不抱太大希望。

因为此类型的动漫作品神作太多,远的有《刀剑神域》,近的有《overlord》第二季。

但不得不说《爆肝工程师》还是有它的独到之处:第一,时不时切换主角视角,让看客有真切参与游戏的感觉或者至少有看网络游戏主播现场操作的感觉。

时刻更新的人物信息、称号获取、技能获取、物品获取等都很真切,并让观众怀有些许期待,甚至于小编会为了看清楚不时弹出的小窗口信息而主动按暂停。

第二,争议颇多的话题,也让不少看客对他的后续发展怀有期冀。

比如在第一集中团灭蜥蜴人的剧情一直让小编怀疑《爆肝》在挑衅《overlord》的骨傲天,又如工程师对异世界美食的细致介绍一度让小编怀疑《爆肝》是部美食番。

第三,还有一部分看客是来找bug的,而且还乐此不疲(包括小编)。

比如明明都310级了,进城登记的时候怎么就测不出来,不要一两句话打发观众。

还有几百个蜥蜴人到龙之谷干嘛?打龙王?傻了吧?还偏偏被主角碰到连龙带蜥蜴一起团灭?来大家一起继续找。

不过之前几集主角一直纠结于日常和谈情说爱一度让小编想弃番,但在上周的一集中大怪魔族大君的出现,工程师的宝库霸气上线,圣剑神剑连番登场,着实挽回了部分想弃番的观众(包括小编在内)。

对于这中不用太动脑子,看的也开心,妹子也很萌,主角老好人的套路,还是有它的看头的,喜欢休闲跟扮猪吃老虎的朋友们可以一看。

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第一种观点:游戏毁掉一代人。

最近,温岭的家长陈奕敏写了篇文章《被网游毁掉的孩子》,发表在《新华每日电讯》上,经新华网转载后引发了大量关注和讨论。

据了解,曾经有10年的时间,他都被一种痛楚和不安纠缠,儿子沉迷于网络游戏不能自拔,荒废了学业,高考失利。

陈奕敏努力了10年,才等到儿子从网游中走出来。

因为有了这种切肤之痛,最近在看到一篇网游少年持刀抢劫的新闻时,他忍不住写了这篇文章。

第二种观点:更多是教育问题在中国式教育的语境下,不单是电子游戏,人的欲望都是要被消灭的。

不准去游戏厅!你不能有享乐的欲望。

不准早恋!你不能有对爱情的欲望不准穿校服之外的衣服、甚至发型都要有严格的规定!你不能有爱美的欲望 不准乱花钱(其实是不准花钱)!你不能有消费的欲望。

这些准则也许是父母要求你的,也许是学校要求你的,它教育你,你不能有欲望 可是人能没有欲望吗?不能,不可能! 人能一辈子不面临诱惑吗?不可能!可是我们的教育并不告诉我们应该怎么样面对自己的欲望,这教育直接说你要消灭自己的欲望,消灭一个根本不可能被消灭的东西。

因此,当我们要独自面对欲望的时候,在独自面对诱惑的时候,我们大多数人的的心理防线太脆弱了,此时我们甚至会对心理过往的压抑进行报复性的补偿,所以如此多的学生在进入大学之后,陷入了集体的迷茫,除了打游戏、踢球、谈恋爱,什么事都不做了,这就是我们心理防线的集体崩溃,我们成了欲望的奴隶,而一个优秀的教育应该把人教育成欲望的主人,而不是暂时的堵住欲望的口子,当面临真正的考验的时候直接堕落成欲望的奴隶。

消灭欲望,就是在消灭动力 为什么要努力?就是为了更舒适的生活,可能有人会这样反驳,你怎么就看不见有人没人督促也努力学习?我想说没有多少人有真的远见卓识,愿意做一种叫做“努力学习”的积蓄,连续存二十年再取出来享受,这种人就算没有学校,没有上学的机会也会是优秀的人才,所以一个能筛选出来极少数人才的教育,未必是一个成功的教育,但是没能把大部分人教育成一个懂得如何正确面对自己欲望的教育,一定是一个失败的教育。

只要你不曾辜负今日的时光,就有权享受生活中的美好。

两种观点你会支持谁?。

  新华社长沙2月7日电 题:网络“死亡游戏”真实上演——青少年沉迷暴力电子游戏调查  新华社记者 袁汝婷、苏晓洲  这是一个极端悲剧的案例。

几个月前,在湖南武陵山区的一个贫困县,沉迷于一款暴力电子游戏的15岁少年小唐,为了在现实中体验虚拟世界杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害。

  暴力、色情、贪婪、玄幻……各种吸睛的因素,让很多孩子欲罢不能。

这些电游已沦为不少未成年人荒废学业、增加家庭经济负担甚至诱发犯罪的“精神毒品”,严重影响青少年健康成长,危害社会安定。

有关部门利剑已出,升级管控、强化执法,欲斩断这一伸向下一代的黑手。