九尾狐超变单职业


如今,《火箭联盟》Metacritc的媒体均分是85,但在几年前,这一分数要更低一点。

2016年,IGN给《火箭联盟》打了8分,指出唯一的缺点是服务器不稳定。

去年,随着游戏的更新、服务器的优化,他们也修正了这个分数,改为9.3分。

对中国玩家来说,更好的服务器与本地化也是让这款游戏升到9分的关键。

但遗憾的是,《火箭联盟》是近年来为数不多在端游领域玩法创新巨大、却一直没被引进国内的电竞游戏。

2017年,《火箭联盟》确定国服代理消息,但因为版号原因,直到今年才公开测试。

在10月15日,《火箭联盟》国服会开启“竞燃”不限号测试,这是国服第一次公开测试。

其中“竞燃”二字,实际上是一张专门为《火箭联盟》推出的电音专辑,出自知名音乐制作人徐梦圆,其中3首音乐会作为游戏进场、主界面以及对战的BGM。

国际服的《火箭联盟》是一个疯狂联动的游戏。

皮肤上,里面可以看到蝙蝠车、《光环》里的疣猪载具、马力欧赛车;音乐上,游戏本身自带一些电音配乐,此前也和知名电音制作厂牌Monstercat合作推出过系列电音专辑。

本次国服也延续了这种联动思路,从官方公布的预告片可以看出来,在新地图、新音乐、新皮肤等方面都有专门的本地化,并且倾向于中国风。

而根据前几次限号测试的情况,国服虽然改付费为免费,但更多是基于降低游戏门槛考虑,游戏内也不卖数值,充值无法变强,付费点主要在于汽车皮肤,一辆车不仅仅是车身,轮胎、尾焰、射门等各个效果都可以由玩家自定义。

轮胎皮肤:迷幻漩涡尾焰皮肤:原子云爆Ⅲ进球特效:超新星Ⅲ《火箭联盟》的免费车与付费车外形差异显著,但只有碰撞体积上的差别,用起来完全一样,玩家还是得靠经验、技术、团队配合来取胜。

我们不知道今天刚上线的国服《火箭联盟》能否取得如国际服一样的成就,许多海外爆款游戏入华,都曾面临水土不服的问题。

在公布测试时间前,我们看到官方写了一封给玩家的公开信,里面对老玩家说:不要欺负萌新,请给予他们更多耐心,分享技巧,带他们成长。

这其实也是国服目前面临的一个特殊挑战。

作为一款已经发售许多年的竞技游戏,在国内也已经积累了不少忠实的老玩家。

其中相对关注国服的,也参与过多次测试,他们与新玩家之间的差距随时间被拉大。

反过来说,国服能否吸引到更多新玩家,这些老玩家至关重要。

《火箭联盟》之所以成功,本身的品质与公平的竞技是基础,但游戏后续的口碑,很大程度还是由玩家口耳相传带来的。