haosf123c


“游戏世界”并非指的是人们在游戏中所看到的那个世界,而是一个真实存在于另外的时空的多维空间。

在这其中包含了各个游戏国度,但这些游戏国度所在的空间却是相互平行的,所以并不能来往。

但有时会因为某种神秘的力量,偶然间打开了从一个游戏王国到另一个游戏王国的大门,甚至于这种神秘力量还能打开游戏世界和现实世界的大门。

有传闻说,现如今正有几名从现实世界来的人在某个游戏王国里冒险。

“音速王国”是存在于“游戏世界”中的一个游戏王国,顾名思义这是由QQ音速形成的王国。

与游戏中看到的音速不同的是,这是个真实的国度,有社会制度、有道德规范、有善亦有恶,是和游戏里的音速完全不同的。

在音速王国里,有着一种神圣的力量守护着这里的居民。

而在这个国度里还拥有着两条贯穿全国的通道,看得见一条通道是被称为“高速之星”的专用于音速比赛的高速公路,它连接着音速王国的各个大小的城镇和赛道,一直向着全国蔓延开;另一条是看不见的通道是以“星星塔”为中心的分布于全国各地的“时空门”,这些“时空门”比较隐蔽,但可以随意地瞬间到达想去的赛道。

并且,音速王国在太空建设的两条赛道“太空牛仔”和“太空漫步”也只能依靠“时空门”到达。

另外,音速王国拥有一座主题公园“魏玛公园”,它坐落于王国中心地区,占地面积庞大,赛道繁多,适合各种等级和水平的居民来练习,比赛。

每到重要节日,这里也是举办大赛的首选场地。

公园后面有一座蘑菇山,它和“蘑菇山岗”还有山下的“蘑菇学校”组成了一组赛道群,这里也是音速王国居民很喜欢来的地方。

图集 图为恺英网络市场中心总经理刘建俊(资料图片)业内普遍认为,中国游戏产业正迎来发展的黄金时代,任何产业的发展都要经历从粗放式发展到精细化发展的历程,游戏产业也不例外,去年年底,国家中宣部、中央网信办等八部门联系印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,进一步部署对网络游戏违法违规行为以及不良内容进行集中整治。

在恺英网络市场中心总经理刘建俊看来,《意见》的出台,会给行业的良性发展来说是一大利好,不仅有利于促进游戏市场更加具有正能量,还能推动游戏企业牢固树立正确的发展观和利益观。

刘建俊结合恺英网络的发展实践指出,游戏企业的定位,不仅仅是为用户提供娱乐服务,更是要通过游戏的形式引导用户建立正确的价值观,对于色情、赌博、违背公序良俗等不利游戏产业健康发展的行为,企业应该自觉予以抵制,坚守行业发展的红线。

刘建俊表示,游戏企业在做好自我管理的同时,也应该“管理”好客户,通过防沉迷等技术手段,为用户设置一个“阀”,帮助用户适度游戏。

除了政府监管和企业自我管理,玩家也是游戏产业发展的重要参与方。

对此,刘建俊表示,恺英有专门的客服团队,一方面接受玩家的投诉,另一方面与公司开发团队对接,及时、有效地处理投诉。

同时,恺英还通过建立玩家数据中心,为玩家共同参与游戏健康发展提供平台。

对于中国网络游戏投诉平台的设立,刘建俊也给出了自己的看法,他结合游戏市场的发展指出,每一个玩家的需要对其自身来说,都是一种刚需,在游戏过程中所有的问题都是需要解决的,当游戏企业无法迅速、及时地满足这种需求时,中国网络游戏投诉平台就会发挥其作用,一方面为玩家解决问题,另一方面也对游戏企业形成一个强有力的督促,对于游戏产业的健康发展来说,是一个强有力的补充措施。

以下为采访摘录:新华网:近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》,部署对网络游戏违法违规行为和不良内容进行集中整治。

您怎么看待8部委此次联合发文要求规范网络游戏市场?企业如何发挥行业自律,承担必要的社会责任?刘建俊:我认为这是一个良性的引导,有利于促进游戏市场更加具有正能量,游戏企业也会坚持正确的价值观引导。

恺英网络旗下产品不仅仅为用户提供娱乐服务,更注重价值观的引导,绝不触碰色情、赌博、违背社会公德等不利游戏行业健康发展的红线。

除此之外,游戏是寓教于乐的一种方式,为了防止用户极度沉迷,恺英网络研发和发行的游戏产品都为用户设置了一个“阀”,有助于用户适度游戏。

新华网:中国网络游戏投诉平台目前正在与各大网络游戏公司对接,您如何看待? 以及网络游戏投诉平台对游戏行业能起到什么作用?刘建俊:随时游戏行业的发展,玩家的需要也日趋多元化、甚至呈现出网状发展模式。

每一个玩家的需要对玩家自身而言都是一种刚需,玩家的诉求需要得到发声,当游戏企业不能迅速、及时地满足玩家的需求,玩家便会寻求其他帮助。