★唐门英雄丶单职


十多年来,科比就被认为是锁定名人堂级别的球员,要知道,史上仅有14名球员能比科比有更好的职业生涯胜利贡献值(172.7)。

2)蒂姆-邓肯邓肯已经被认为是历史上最伟大的大前锋球员,但从某种程度上说他可能仍被低估。

为马刺效力期间的邓肯能夺下5座总冠军,2次MVP和3次FMVP,15次全明星,15次最佳防守阵容和15次最佳阵容,当然还有最佳新秀的奖项。

除此之外,在个人数据上邓肯历史得分能排在第14位,篮板排在第6位,封盖排在第5以及胜利贡献值排在第7的位置。

但事实上,邓肯的在职业生涯后期愿意扮演角色球员可以说是非常成功的存在。

3)凯文-加内特加内特拥有顶上前场3个位置的能力,他能得分,摘下篮板,传球,封盖或是单对单的防守,说实话这种全能天赋要是在现代联盟估计会更有更大的优势。

正因为有加内特,森林狼才能队史首次闯入季后赛并达到西决的高度,当然他也帮助凯尔特人在2008年夺下一冠。

加内特几乎在每项数据都有较为顶级的发挥,他是NBA历史上至少能砍下25000分,14000篮板和5000助攻的三名球员之一,另外两名球员分别是贾巴尔和卡尔-马龙。

4)昌西-比卢普斯虽说职业生涯场均15.2分和5.4助攻看似算不上是锁定名人堂级别的数据,但比卢普斯无形的领导能力以及平民冠军这个头衔还是值得球迷在名人堂票选中投下一票。

当年那支活塞在比卢普斯加盟之前肯定不算是什么争冠强队,但就在比卢普斯加盟的两年后活塞却夺下总冠军,而比卢普斯则当选FMVP。

同样,比卢普斯还帮助活塞突破季后赛首轮的上限并闯入西决。

虽说职业生涯曾5次入选全明星并且直到职业生涯第9个赛季才入选全明星,但比卢普斯职业生涯也有5次全明星经历,3次最佳阵容和2次最佳防守阵容。

5)克里斯-韦伯过去两年,韦伯一直都是名人堂的候选人之一,而今年再次无缘入选名人堂后,2019年也该达成这个成就。

虽说职业生涯一直受伤病困扰,但场均20.7分和9.8篮板的数据仍是足够伟大。

从个人角度而言,韦伯的巅峰正好出现在马龙,巴克利和坎普等球员生涯后半段,以及邓肯,加内特和诺维茨基等大前锋生涯早期之间,处于新老交替之间的韦伯确实很容易迷失。

从球队角度来看,韦伯最巅峰时期却碰巧要对抗奥尼尔和科比时期的湖人。

当然,在个人成就上韦伯也并不差,他能夺下最佳新秀,5次全明星和5次最佳阵容的荣誉,也是NBA历史上职业生涯场均至少20分9篮板和4助攻的6名球员之一。

为子弹队效力期间就帮助球队结束近十年的季后赛困境,为国王效力期间更是处于自己的巅峰时期。

总的来说,韦伯拥有名人堂级别的职业生涯,这也是为什么他应该接到入选名人堂这个电话的原因。

实况足球系列的大师联赛是从we8开始引进球员成长系统。

总的来说,这15代实况大师联赛的成长模式被划为了8个阶段,每个阶段影响球员成长的因素皆有所变化和调整。

we8——pes2009是直接由赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。

pes2010——pes2012是由训练点数决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。

pes2013是由训练点数和球鞋决定成长项目,成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定。

pes2014取消了训练点数和球鞋,回归到了we8--pes2009那样单纯由赛后得分和参赛多寡决定球员成长。

pes2015在成长幅度由赛后得分和参赛多寡决定的基础上,增加了暴涨机会来大幅度提高球员能力值。

pes2016是保留暴涨机制的情况下,由调整球员风格来决定成长项目,并且加入角色球员来配合赛后得分和参赛多寡决定球员成长幅度。

pes2017——pes2018则是在pes2016的基础上,增加可设置为最喜欢球员来助力球员成长幅度。

刚出的pes2019和pes2018在成长模式上的唯一变化,则是修改为球员风格或训练点数任选其一来决定成长项目,其他保持不变。

pes2019的大师联赛玩法基本与pes2018完全一致,所以练妖方法也基本相同,但pes2019的大师联赛改善了几个小元素,所以这里做了部分修改,重新发一下,欢迎有需要的朋友参考。