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那么这款多家厂商买量的“传奇”,到底是什么来头?一、盛大授权IP、三九互娱发行,《复古传奇》疯狂扫量根据ADXray平台数据显示,《复古传奇》早在去年8月份就开始买量了,至今持续投放天数为316天。

从近3个月的投放趋势来看,基本上《复古传奇》每天的投放素材数都在100组以上。

而在手游那点事发布的5月“手游买量风云录”中,《复古传奇》更是以1788组的投放素材数拿下5月买量投放TOP1产品的位置。

《复古传奇》是由盛大进行IP授权,三九互娱主导发行买量的一款新晋“传奇”类手游。

但是这款产品联运的公司不在少数,按投放素材数来看,近三个月为《复古传奇》买量最多的是百润网络(三九互娱),投放素材数高达1340组,占比接近40%,其次是奇点互动、仙峰网络、威赫网络等超5家厂商共同参与。

三九互娱在“传奇”产品的发行和买量上都有着丰富的经验,《传奇盛世2》、《传奇天下》、《重装传奇》、《传奇王者》等等产品都有三九互娱的支撑。

而除了“传奇”类之外,三九互娱在仙侠、休闲卡牌、二次元等产品的买量上也做出过一定成绩。

现阶段加大《复古传奇》的投放量,想必是对这款产品有足够的信心。

二、15家渠道齐投放,《复古传奇》试图用广告勾起80后的“传奇”回忆在投放渠道方面,《复古传奇》投放的渠道一共是15个,涵盖抖音、网易新闻、西瓜视频等等。

从投放比例来看,《复古传奇》在手机百度投放的广告最多,投放素材数为1206,其次是今日头条、360浏览器、UC头条。

而在广告形式方面,信息流广告是《复古传奇》的主要选择。

其实从投放渠道和广告形式来看,《复古传奇》的买量打法和一般的“传奇”产品并无不同之处。

但是从买量素材的内容来看,《复古传奇》又和其他“传奇”有所不同。

如果你觉得传奇已死,那你肯定没玩过这款!不是我吹牛,这这传奇要是早出半年,别的游戏都得靠边站传奇开启,热血来袭,80后老玩家你还不来试试?终于找到这款传奇游戏了,80后的集体记忆!手游那点事通过观察《复古传奇》近三个月的买量素材发现,《复古传奇》在广告内容上并不是走“传奇”类产品最爱的“一刀爆装备”、“一刀99级”、“爆率极高”等吸睛做法,也不同于《贪玩蓝月》这类主打”我是渣渣辉“等广告梗的做法,而是大部分以“还原”、“经典”、“复刻”等作为宣传点。

和其他“挂羊头卖狗肉”使用精美画面素材吸引用户的“传奇”产品不同,《复古传奇》在游戏内容的展现上“出乎意料”的朴实,整个信息流广告体现出来的确实是十多年前的怀旧风格。

三、还是熟悉的味道,《复古传奇》果然走“复古”路线广告内容不随大流,那么游戏产品本身是否也同样如此?笔者打开游戏体验之后,发现《复古传奇》的确如它的名称一样——这是一款完完全全复刻了1.80版本“传奇”的产品。

《复古传奇》整体上呈现的正是十多年前最原始、也可以说是最正统的“传奇世界”。

在游戏世界观上,《复古传奇》延续MMORPG端游的设定,背景同样是“东方神秘的玛法大陆”。

从一开始的角色选择界面上,笔者就感受到了《复古传奇》对于“复古”这个词的满满诚意。

虽然在角色展示上,《复古传奇》使用的是当下“传奇”产品常用的2.5D动态立绘,但是无论是整个游戏画面还是游戏选项上,都是最原始的“传奇”风格。

进入游戏之后,《复古传奇》的玩法和其他“传奇”类产品并无太大区别,依旧是“自动挂机”一条龙服务解放双手,“玩家PK”、“攻沙”、“打怪掉宝”等“传奇”核心玩法也有所保留。

虽然游戏界面左侧设置了虚拟摇杆,但是使用感十分粗糙。

如果玩家想手动接取任务,会发现“戳戳戳”半天都无法和NPC进行对话——也就是说,玩家可以自由操控的地方仅限于角色移动和打怪。

不过在游戏的付费设计方面,令人意外的是《复古传奇》的氪金点和其他“传奇”游戏相比并不算很重。

游戏货币金元宝和人民币的比例是1:1,药水、声望礼盒等该有的付费道具一应俱全,而设置的价格不算高昂,目前游戏内最贵的道具是售价520元的“红玫瑰”。

四、洗牌接近尾声,“传奇”市场将逐渐步入正轨今年以来,”传奇“手游市场的清扫让一大批人陷入了恐慌之中,盗版的、山寨的、违规的大多难逃清理的魔爪,而因为此前冒险违规做“传奇”的团队实在太多,因此这个细分领域可以说面临了一次地震。

因此“传奇”类游戏过去一度陷入沉寂期,大部分厂商选择低调以躲避风头。

但经历过清理之后,“传奇”市场规范了不少,再加上恺英和盛大宣布达成了三年的战略合作之后,整个“传奇”市场的格局算是逐渐确定和稳固下来。