其七月以8065万美元的海外收入傲视群雄,如果再加上国内版本和平精英的当月的收入,超越王者荣耀成为全世界最为赚钱的手游。
腾讯一天天成长为世界级的游戏公司,靠着收购将许多优秀的游戏公司纳入了自己的阵营,已经成为世界上举足轻重的游戏公司。
但是腾讯在国内的口碑,却一直不是很好。
特别是其自研游戏缺少有力的大作,相比起在游戏收入上取得的成绩,形成强烈的反差。
许多玩家对腾讯、网易等国内游戏公司,在国内不断推出各种氪金游戏赚着巨额的利润,却总有大批的玩家进入游戏,给腾讯、网易等游戏公司消费,而感慨国人不配玩好游戏!为何国人钟情于玩这些氪金网游,而不是被大家口口称赞的3A大作呢?既然魔兽世界这么牛,为何还有人玩征途呢?为何“一刀999”总有人玩呢?或许其中的原因,并不是你想得那么简单。
你玩的并不是你想玩的一款游戏是否值得玩,往往游戏本身的品质并不是决定性因素。
你玩某款游戏,起着最大作用的并不是你的喜好,而是受周围环境的影响。
而如今环境的影响大概分为朋友的影响、媒体的影响、条件的影响。
朋友的影响是最直接,也是最容易的。
以王者荣耀为例,早期的王者荣耀并没有如今的火。
许多玩家都是被周围玩这款游戏的朋友通过微信或者QQ拉进游戏的。
这种模式也是腾讯游戏最大的杀手锏,如今几乎存在所有腾讯旗下的游戏中。
游戏中的好友数据包括了你的微信、QQ好友。
你可以直接看到哪些好友和你一起在玩游戏,也可以邀请你想要一起玩游戏的人。
腾讯靠着社交平台的加成,在游戏中无往而不胜。
根本上便是抓住了朋友的影响。
媒体的影响也就是通俗的广告。
通过各种媒体的广告宣传,会让玩家选择这款游戏。
而如今流行的广告变种,便是游戏主播的推广。
游戏主播的推广往往在如今的游戏推广中,已经占据着非常大的分量。
明星效应同样适用于各大游戏主播。
往往主播直播的游戏,在短时间会造成大量玩家跟风,形成滚雪球效应。