萝莉女仆 超变态


在专家看来,中国游戏在海外吃香主要在于中国传统文化元素吸引力强、游戏开发考虑玩家背景差异、游戏产业专业化程度提升、中国的国际影响力扩大等。

超级玛丽、天天马里奥、小霸王、俄罗斯方块……对于许多人而言,电子游戏一度是随改革开放浪潮涌入中国的西方文化产品之一。

长期以来,国内游戏市场基本被日本和欧美发达国家垄断。

直到上世纪90年代,国内逐渐涌现出了一批致力于原创游戏研发、发行的公司和团队,但无论从数量还是质量来说,都显得十分弱小。

但随着互联网和移动智能终端的不断普及应用,这一局面被打破,中国游戏“粗制滥造”的标签也被撕去。

记者调查发现,手游产品天然适合做海外市场,只要在应用商店一上架,全球各地用户就都可以下载得到。

而基于快速发展的互联网技术,如今中国游戏厂商不论是从IP的获取、研发、获客买量、大数据用户画像,还是细分用户需求、增加用户体验,都显得更懂海外玩家。

基于对玩家的深刻理解,一系列彰显中国元素的游戏作品越来越受到世界各国玩家的青睐。

巨人网络总裁刘伟认为,网络游戏在中国经历了20余年的发展后,已开始进入“后精品时代”。

以往谈游戏“精品”,会关注游戏核心玩法、画面表现力、技术体验等指标,而今天看来,需要把游戏的世界观、文化内涵也考虑进来。

“一款游戏如果拥有宏大、积极的世界观、丰富的文化内涵,就像一部顶级大片那样,能带给用户更深刻、更持久的体验。

”值得一提的是,在输出中国元素优秀作品的同时,也开始有不少中国游戏企业通过自身的 IP 变现体系,不断吸纳海外优质IP资源,从而进一步开发国际市场,彰显了我国文化的软实力。

在此次中国国际数码互动娱乐展览会上,乐游科技就宣布其与亚马逊游戏工作室达成《指环王》免费大型多人在线游戏开发与发行的全球战略合作。

如何更好地走出去?尽管势头迅猛、前景看好,但国产游戏出海也并非易事,风险同样不容忽视,还面临着来自全球竞争者、当地市场环境及文化冲击等多重挑战。

目前,虽然许多国产游戏成功进入海外市场,但具有国际影响力的作品依然有限。

特别是和全球一些知名的游戏相比,国产游戏对于后期的游戏开发和策划不到位,难以保持热度和可玩性,导致许多游戏的生命周期非常短暂。

此外,“缺乏精品”“忽视创新”“不重视文化内涵”等问题,也成为不少国内游戏企业走向海外的瓶颈。

有数据显示,在全球海外移动游戏收入前1000名的游戏中,仅有16%来自中国发行商,而美国和日本发行商占据了一半。

分析人士表示,中国游戏的出海策略需要针对海外市场进行更精细化的制定。

一方面,美国、日本欧洲等成熟市场,游戏内付费意愿更高,但竞争激烈,要求游戏制造水平精良,且本土游戏发行商实力很强。

另一方面,一些直接跳到了移动互联时代的发展中国家,如非洲及东南亚,虽然游戏市场规模较小,但年均增长率均超过40%,市场潜力巨大。

此外,游戏产业同样需要不断创新。

对于新产品而言,提供差异化游戏体验是增加新入用户的核心,而对已迈入成熟期的产品来说,进行产品迭代、更新,同样是留存用户的核心手段。

对此,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山指出,中国游戏走出去要在三个方面下足功夫:首先是在产品制作方面下功夫,在题材、画面、视角、玩法等方面精打细磨;第二是在运营模式方面下功夫,海外消费者的文化理念、消费偏好和生活习俗都与我们不同,一定要下功夫去研究目标市场的政策、人文情况和需求特点;第三是在技术研发应用方面下功夫,更要注意加强拥有自主知识产权的引擎、图像处理等核心技术的研发与应用。

值得一提的是,一些新兴市场也和我国类似,推出了游戏版号数量控制的规定,以越南为例,现在已经开始控制版号,“他们比较多的是控制海外来的版号,主要想让国内的发行商有空间发展”。

有专家认为,游戏企业的出发点不只是盈利,在海外市场同样要考虑自己在当地的社会责任。

海外文化处理是游戏产业推广的重要抓手,游戏公司需要创造性地变通,既要就不同地区、语言版本进行高质量本地化研发工作,不断提升游戏的创意水准和技术水平,更应注重玩法类型与文化题材、当地法律法规的契合度和普适性,遵循当地市场的风俗。

编者语:近日腾讯再次在世界范围内出了一次风头。

其旗下手游《PUBG Mobile》在海外取得了不俗的成绩。

其七月以8065万美元的海外收入傲视群雄,如果再加上国内版本和平精英的当月的收入,超越王者荣耀成为全世界最为赚钱的手游。