1●76复古特戒


冰系法师会控制,火系输出狂暴,雷系法师群攻威猛。

坦克战士冲锋破阵,刺客秒杀脆皮,召唤道士召唤近身宝宝可以顶前排,召唤远程宝宝可以站后排,十分有特色!《烈火屠龙》火龙合击,重现经典,离线挂机,自动升级,复古传奇1.85版,怒杀BOSS,重拾热血沙城梦!经典复古,再续传奇1.上线送满V,28888元宝,1888万金币2.首充5倍,充值比例1:500,畅玩无压力3.首充赠送直升70级,战力直接暴增30000,价值500000元宝大礼包4.副本、关卡、活动副本掉落及奖励提高5-10倍5.签到福利大放送,海量元宝,材料拿拿拿6.月卡累计可获得40万元宝,挂机资源上升100%,每日怒刷极品boss,背包容量增加100格当然,私服虽好玩,还希望大家多支持真传奇,也给我小编点个关注。

文/果果Game编者语“游戏私服”意思指个人搭建的网游服务器,在早前很多网吧的老板喜欢建搭建游戏私服,用来服务自己网吧内的玩家。

在网游逐渐成为暴利的时代,私服产业能够获取大量的利润,但同时也侵害了游戏厂商的版权,会损失厂商的利润,在国内最早受私服影响的游戏就是我们熟知的《传奇》了。

一方面私服让一部分人赚到钱了,另一方面因为搭建私服是违法产业,也有人也付出了不小的代价。

今天我们就可以了解下《传奇》游戏私服,那么为什么这么多人不惜代价也要搭建《传奇》的私服呢?我想最主要是因为《传奇》太火了,吸金能力强。

2001年《传奇》正式开始公测,两个月后同时在线人数就突破了10万。

而盛大并不满足,它找到了一个推广《传奇》游戏更好的突破口——从网吧开始。

在01年网吧的主要收入是包机,按小时收费,当时盛大想到找网吧代理《传奇》,还可以帮忙销售盛大的点卡,然后盛大再从中抽取一笔利润分给网吧。

就这样全国的老版都成了盛大的推销员,给它拉来了一大批稳定的玩家群体。

众所周知《传奇》是收费游戏,客户端29RMB,35RMB120小时。

查询《2002年国内市场上主流网络游戏数据》可知在2001年11月《传奇》最高在线人数30万,注册用户1900万,排行榜单第一。

而排第二的是华义国际的《石器时代》,最高在线人数5万,注册用户270万,可见第一和第二名的差距有多大……,这也完全可以看出当年《传奇》的火爆程度。

直到2011年,《传奇》运营了10年以后,玩家热情依旧不减当年,过了10年《传奇》依旧是盛大吸金能力最强的一款游戏,它每年可以给盛大带来20亿RMB的收入。

最主要的原因是《传奇》的玩家流失率很低,毕竟在那个年代可以玩的网游确实不多,而《传奇》就像是大多数玩家的“初恋”,即使玩家已经成年、工作、成家亦或是变成中年大叔依旧久久不能忘怀。

而恰恰这批骨灰级的老玩家中有部分已经实现了财务自由,所以他们几万甚至几十万的往《传奇》内砸钱也能理解。

而私服也是看上《传奇》这款大蛋糕,如果我能为你提供免费的游戏,而且充值几百元就能拥有一套顶级装备,那么你愿不愿意玩私服呢?从玩家的角度来考虑,选择私服而抛弃官服也很简答:其一、私服比较自由,而且是免费的;其二、玩家可以花最少的钱感受最大的乐趣;其三、私服比官服降低了很大的门槛。

因此用私服玩家的话来说“有私服绝对不玩官服,私服的经验和爆率那叫爽,官服真是黑心,不玩私服永远不知道公服有多黑心!”那么《传奇》私服是怎么搭建起来的呢?在2002年《传奇》的意大利服务器程序被泄密,这就给不法分子有了复制出《传奇》的机会,也正是这次的泄密打开了私服产业的潘多拉魔盒,据统计在国内光是私服产业链一年就有数以亿的收入,在此后《传奇》运营的几年中一直与私服作斗争,盛大甚至专门组织了一个稽查部来打击私服。

虽然对于玩家而言免费游戏才是最舒服的,但是厂商毕竟是要看利润的,当不劳而获成为常态那么谁还愿意去做3A的游戏呢?那么小主们有玩过《传奇》私服吗?欢迎大家积极留言评论!。

小编从01-02年开始玩传奇,当时还不叫热血传奇,怎么说呢,也算是挺老的那批玩家了吧。

可以说是玩着传奇长大的,私服的盛行大概是在03年1.76版本“重装上阵”之后开始的。

之后很长的一段时间传奇都没有更新,反而是私服的版本更替不断,在那时候的玩家们来看,与官服相比,私服反而更像官服。

怎么说呢,小编不算是个忠实的传奇玩家,但是说句实话,那时候的官服玩着玩着是感觉没有什么劲了,可能之后好点,但是很多玩家已经不愿意再回到官方服务器了。