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个推大数据提供的数据显示,《跑跑卡丁车》的渗透率在公测前两天迎来高峰,DAU则在第一个周末迎来高峰,目前虽有小幅下滑,但总体来看用户留存率保持着不错的水准。

有网友在微博中表示,“躲得掉王者和吃鸡,终究没躲掉手机版跑跑卡丁车,天天晚上一群人开黑,说是寻找初中时的快乐。

”不过,情怀的力量究竟能有多大?《跑跑卡丁车》是否又会重蹈端游覆辙?留给世纪天成的考验还有很多。

经久不衰的梦幻西游“人人都玩,不玩才怪”,这是《梦幻西游》在很长一段时间的广告语。

这款从2003年12月就已经推出的网游,至今仍有着不错的人气,在其官网新闻界面底部,展示着3.6亿人注册,最高271万人同时在线的傲人战绩。

《梦幻西游》的成功,一方面得益于完整的社区建设加上丰富多变的玩法,让许多玩家可以在游戏中沉浸新的社交关系链,另一方面,游戏内独特的经济生态也使得玩家的投入变得值得。

2014年1月,《梦幻西游》正式宣布了按时长收费的模式,玩家在10级以上,每在线1小时都要付出相应的点卡数。

自身玩家“黑手”表示,人人都说《梦幻西游》越来越费钱,但与此同时极品账号却能卖出上百万的高价。

“十几年的运营里,梦幻西游几乎没出现过太大影响的泡沫经济,经济规模一直保持稳定的上升趋势。

”既有游戏上的获得感,还有玩家能因为游戏赚钱,已经运行超过15年的《梦幻西游》一步步成为了国内最长青的网络游戏之一。

而更可怕的是,《梦幻西游》端游带来的收入也一直保持在世界前列。

数据公司superdata公布的数据显示,2019年5月,《梦幻西游》收入排在全球所有PC游戏的第三位,仅次于LOL(英雄联盟)和DNF(地下城与勇士)。

为了应对移动化的浪潮,网易还推出了《梦幻西游互通版》,在手机上也能一样玩端游。

按照梦幻事业部总经理吴伟聪的说法就是,“互通版一方面是顺应趋势满玩家需求,另一方面是想证明移动互联网对传统端游是一种机遇,而不仅仅是一个挑战。

”除此之外,网易还在2015年推出了全新的《梦幻西游手游》,与端游玩法有所差异,形成两大体系。

丁磊对于这款游戏也十分重视,在官方新闻稿中更是表示,“梦幻西游手游由CEO丁磊全程监制”。

游戏一经推出就得到了很多玩家的响应,在半个月的时间中游戏人数率创新高,同时在线人数一度突破160万。

即便手游版至今上线也已超过4年,但游戏收入一直保持在不错的水平。

App Annnie的数据显示,截至12月15日的2018年全年的全球热门移动游戏用户支出排行榜中,《梦幻西游》位列第六。

《梦幻西游》的重要性对于整个网易公司来说都非同小可。

2017年年报中,诸多风险因素中就提到,梦幻西游手游、大话西游手游、阴阳师、以及梦幻西游端游等主要游戏占到了全年净收入总额的46.9%。

而从第三方数据来看,无论是手机端还是PC端,梦幻西游都是网易最赚钱的游戏。

中年人最爱的传奇系列相比起梦幻西游,盛趣游戏(原盛大游戏)的传奇运行时间则更加久远。