10元█幻城冰雪


355龙舌开区已经有近一个月的时间了,除却刚开区是每天半个小时挤不进游戏的疯狂,现在已经趋于平静,各方势力也都有了自己的安排和统筹,他们通过自己的各种方式维持着各自势力的运转。

目前行会排名最靠前的是以豪门为首的豪门家族,他们通过前期的人员积累和统筹谋划占据了整个龙舌区的大部分资源,可谓是强盛一时。

紧随其后的是3大行会,他们分别是顶尖势力行会,香草园会所和我们超凶的行会。

这四家行会分成了3股势力,豪门,顶尖和香草园联盟,加上我们超凶的单打独头。

对于顶尖势力来讲现在遇到的麻烦事不少,如果要说感受的话就是乱象纷呈,没有中心思想,没有计划安排,在光鲜亮丽的名号下充斥着焦炉和不安,没有得体的部署,没更没有勇于担当的强者,抱怨的人太多,愤恨和不满情绪很严重,在豪门的压迫下顶尖势力有这种氛围是可以理解的,行会的会员们要发展需要资源,行会需要激情,需要收获,但是在错过了前期的拼搏后现在有点力不从心了,而且和联盟之间没有达到很好的沟通,总而言之,顶尖势力的问题很多。

顶尖行会中的精英玩家不少,和豪门相比有过之而无不及,但是有一个问题是这群精英有傲气,有观点,有自己的看法,而且一旦有不合自己的心意的地方就会牢骚满腹,各种埋怨。

他们没有想着如何把行会运作好,也没有想着如何提升士气,在我看来这是很不好的现象,在行会发展遇到困难的时候,作为精英玩家需要做的是团结一切可以团结的力量,而不是在没有达到自己满意的效果的时候为了发泄个人的不满而发表一些图一时爽快但是会损坏行会氛围的怪话,这样的做法很不好,会在士气上给自己行会的人带来打击,严重的话会导致人员的流失,所以这种现象当出现在精英者的身上时,行会其他管理者需要加以及时的制止,进行疏导和教育,这样才能够避免不良氛围的扩大,另外对于行会管理者而言,需要做的是在行会的发展方向和制定战略上进行及时的调整和纠正,在行会发展遇到瓶颈的时候需要尽快的制定方案和应急机制以备不时之需。

热血传奇是很经典的游戏,大家既然怀着一颗热血激情的心在游戏中寻找想要的激情,那么大家就要有良好的心态,当大家有好的前景时,一定要低调行事,规划好下步打算,制定好下步策略,为有可能遇到的困难制定措施,面对困难的时候团结一切可以团结的力量奋勇的拼搏一番,砥砺前行勇往直前,希望大家在这款热血的游戏中收获自己想要的激情和感动。

正版热血传奇手游在3月20日进行了更新后增加了一个新的英雄,刺客。

这让身为传奇达人的我激动不已,一个新的英雄就像一个一座刚发现的宝藏样等待着被一点点的发掘,于是我怀着激动的心情创建了新的刺客英雄登录到了惹人热血澎湃的玛法大陆。

从刺客的名字就可以确定刺他的职业定位属于高爆发高输出型的英雄,初始的各项属性来看刺客的暴击比较高,刚开始就达到了30暴击。

正儿八经的高爆发职业。

刺客属于近功职业,和战士相同主要靠近身输出。

通过开始的试玩发现刺客前期升级速度很快,通过主线任务和其他一些经验奖励的话2二小时40+级是不成问题的。

但那是到了50+以后基本上体现不出来了,因为需要的经验值太高了,这样看的话刺客在50+这个附近有优势。

游戏的前期基本上就是靠着主线任务来做就行,到了50+以后就可以参加一些等级允许的活动了。

刺客的装备50+目前我选择的是暴击加韧性套装,前期各职业的血量防御都比较低,适合刺客暴击秒人。

符石选择双防物攻加暴击或者韧性,暴击有助于秒人,韧性可以防止自己被秒。

刺客的技能比较多,都挺实用,但是隐身技能我搞不懂有啥用,很不实用的技能。

其他的主动输出技能目前看来介于战士和弓手中间,主要靠触发几率来进行高伤害,也就是所谓的看脸。

暴击术处触发有40%几率。

刺客属于一波流的操作,他防御低血量少决定了不能打持久战,他的烟雾弹技能可以让你在10秒钟的时间里处于绝对的优势,大家要好好利用这个技能,输出或者逃跑都很实用。

和其他职业进行了几轮PK,发现打脆皮职业比较有优势,对上战士就有点被动了。

总的来说刺客这个新职业还是具有一定的可塑性,后期发展会如何,我会在进一步的摸索后告诉大家,喜欢玩热血传奇手游版的玩家可以给留言,大家一起讨论。

正版热血传奇手游中的胜者为王玩法是游戏中非常经典的玩法,等级达到50+以后就可以参与到这个活动中这个活动是一个PK形式的限时活动,在活动中不仅可以和众多的玩家进行PK,还能够在活动结束后获得不菲的奖励。

胜者为王这个活动一天有2个时间段可以参加,下午的3点钟和晚上的9点钟开始,每一次加上2分钟的活动准备时间总共是12分钟,一天只能参与一次,所以大家可以选择适合自己的时间段参与,我建议大家每天都参与一次,这个活动会获得不错的奖励。

在活动开始前建议大家备足复活丹和太阳水,想要获得好的奖励这两项是必须要准备的,而且最好是把增加防御攻击血量的酒和签都用上。