1·80战神终极


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列表中排名不分先后,粉色标记为推荐关注游戏。

本周游戏列表《战斗世界:克洛诺斯 Battle Worlds:Kronos》即时战略游戏 6月11日发售 无中文 《情圣拉瑞:湿梦不干 Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don’t Dry》冒险游戏 6月13日发售 无中文《今宵,妖异之吻-绮龙·千影·雪之丞篇 Enchanted in the Moonlight -Kiryu,Chikage&Yukinojo-》文字冒险游戏 6月13日发售 无中文《今宵,妖异之吻-雅·京牙·沙门篇Enchanted in the Moonlight -Miyabi,Kyoga&Samon-》字冒险游戏 6月13日发售 无中文《辐射之城 Radiation City》动作生存冒险游戏 6月13日发售 支持中文《Plata GO!Super Platform Game Maker》平台动作游戏 6月13日发售 支持中文《请勿乱动 Please,Don’t Touch Anything:Classic》冒险解谜游戏 6月13日发售 支持中文《爆破拆迁队 DEMOLITION CREW》平台动作游戏 6月14日发售 无中文《死亡地下城 Dead Dungeon》平台动作游戏 6月14日发售 无中文《Verlet Swing》聚会模拟游戏 6月14日发售 支持中文《沃沙利亚:被遗忘的洞穴 Vosaria:Lair of the Forgotten》平台动作游戏 6月14日发售 无中文日服独占:《梦现Re:Master 夢現Re:Master》文字冒险游戏 6月13日发售无中文《Radirgy Swag ラジルギスワッグ》纵版弹幕射击游戏 6月13日发售无中文《多啦A梦大雄的牧场物语 ドラえもん のび太の牧場物語》模拟经营游戏 6月13日发售中文不同步《超真实麻将P7 スーパーリアル麻雀P7》街机棋牌游戏 6月13日发售无中文《情圣拉瑞:湿梦不干》英文名称:Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don’t Dry发售日:6月13日游戏语言:无中文游戏售价:33.99美元游戏类型:冒险容量:1.6GB;支持人数:1;实体卡:无;试玩:无;游戏介绍:有CrazyBunch制作发行的一款冒险解谜游戏,《情圣拉瑞》系列是最早推出移动平台的成人向冒险游戏。

延续了前作的玩法,并且重新进行了美术设计。

主角从前作的小矮人变成了高个绅士。

游戏剧情采用非线性射击,玩家作为一代“情圣”,通过手机APP自由邀请女孩约会,在30个以上的手绘场景中同30个以上的角色进行交互。

推荐理由:本作算是老系列复活之作,重新设计的美术也更符合现代的审美。

游戏中邀请女生约会的过程轻松有趣,恰到好处的解谜也符合游戏的气质。

而且能和数十个漂亮小姐姐约会,岂不美哉?<<左右滑动查看更多>>《辐射之城》英文名称:RADIATION CITY发售日:6月13日游戏语言:支持中文游戏售价:19.99美元游戏类型:动作 第一人称射击 冒险 射击容量:4.7GB;支持人数:1;实体卡:无;试玩:无;游戏介绍:一款要素丰富的末世第一人称生存游戏,游戏背景发生在经历核泄漏后40年的切尔诺贝利。

玩家的任务是承担起重建城市的重任,而且游戏中会遭遇各种辐射生物的威胁,让玩家的冒险之旅困难重重。

推荐理由:本次《辐射之城》的场景并非虚构,而是基于切尔诺贝利的实景为基础进行制作,所以玩家在游玩过程中能够切真地感受到核爆世界的荒凉。

而且游戏内容丰富,有着足够的耐玩性。

<<左右滑动查看更多>>《多啦A梦 大雄的牧场物语》日文名称:ドラえもん のび太の牧場物語发售日:6月13日游戏语言:支持中文(仅限港版)游戏售价:6588日元游戏类型:模拟 经营容量:834MB;支持人数:1;实体卡:有;试玩:有;游戏介绍:《多啦A梦》世界观下的《牧场物语》游戏,玩家将扮演主人公野比大雄在原创舞台“万物镇”中经营农场和小镇。

以“羁绊”为主旨的原创剧本,通过《牧场物语》的社交系统与NPC之间进行交流,培养感情并推动故事的发展。

推荐理由:与《多啦A梦》的联动本身就有着十足的吸引力,加上《牧场物语》优秀且成熟的玩法机制使得本作魅力十足,无论是多啦A梦的粉丝还是模拟经营爱好者都是不容错过的佳作。

需要注意的是,在试玩DEMO中发现画质略差,不能联网,不能多人。

本作亚洲中文版本将于7月发售,先前发售的日服版本将不会更新中文。

<<左右滑动查看更多>>。

SLG游戏《全面战争:三国》从5月23日正式发售开始,到目前一直霸占着Steam畅销游戏榜首。

作为一款小众硬核SLG游戏,《全面战争:三国》不但让全战系列的老玩家大喊真香,还吸引了一大批新玩家入坑。

对于全战系列的新玩家而言,《全战三国》以真实为特点的战术玩法系统反倒让他们难以上手。

《全战三国》游戏贴心的分为了两个模式:内容基于《三国志》的史实模式和内容基于历史小说《三国演义》演义模式,两个模式之间也存在着许多差异。

在为不习惯全战系列策略玩法的新人玩家准备的演义模式中,名将能表现出超越常人的传奇色彩,武将在战斗中可以选择单独出阵,以一敌百,让玩家体验无双的快感。

而在史实模式中,将领的能力弱化了不少,出阵也会伴随着数量不等的护卫部队,以一敌百的个人英雄主义根本无法实现。

玩家在游戏中的将领可不是不死的战神,在两种游戏模式中将领都存在战死的可能性。

在史实模式中将领的死亡率更高,一不小心就会在战场上命丧黄泉,切实反映了生命的脆弱。