1·80星王合击


反观目前大多数游戏,商城卖各种材料,甚至直接卖经验,卖装备。

二:基本上没办法以少胜多热血传奇当初没有稳如泰山的时候,都有后仰这个设定,被攻击下会有个向后的惯性。

传奇土豪再豪,也怕后仰,几个普通玩家砍一个土豪,并不是难事。

而现在大多数游戏,几个普通玩家一起打土豪,土豪可能一刀一个秒,以多胜强太难了。

三:等级差距不大在这个快餐消费的游戏年代,玩什么游戏都是快节奏的,升级也是其中之一。

普通玩家和土豪一般等级差距非常大,而当年的热血传奇升级非常慢,仍然记得当年44级升45级花了几个月时间。

当初升1级的惊喜不亚于现在打到一件好装备。

而且升级的缓慢导致等级差距不大,很多40多级的战士还能带个20多级的道士或者法师升级。

再看吃鸡和王者荣耀,基本上没有等级差距,王者荣耀都是30级,吃鸡等级根本没用。

四:独特的幸运诅咒系统这么多游戏都有攻击上下限的设计,却只是单纯的让它起到一个上下波动、展示玩家人品的功能,没有像传奇一样在上面深挖,非常遗憾。

传奇中的武器可以通过喝 祝福油来提升幸运值,这个数值越高,越容易打出攻击上限。

有钱玩家都在追求幸运九套装,什么叫幸运九呢,就是武器喝油喝到七点幸运,再配个幸运二的项链, 从此刀刀都是最高攻击,配合攻击下限为零的裁决,再爽也没有了。

前面说过了,传奇非常重视弱势玩家的生存环境。

高端玩家穿着幸运九套到处秒人,这还让人怎么活?不要慌,首先是武器喝到幸运七非常困难,运气不好几百瓶油 喝下去都不行,然后是杀人会随机扣幸运,辛苦喝到幸运七的武器要降到幸运六,估计当事人会马上哭出声来。

所以除开攻城和公会战,几乎没人敢穿幸运九套乱杀 人。

幸运值到零以后再杀人,武器就可能被诅咒,诅咒越高越容易打出下限伤害,一瓶祝福油解除一点诅咒。

但到这儿还没完——传奇里有些特殊武器,是下限高于上限 的(比如罗刹,攻击15-0),拿着这种武器特意杀到诅咒九,再配合提升下限攻击的饰品,反而能获得不错的伤害。

这么精巧的数值与物品设定,在其他游戏中 很难见到。

顺带一提,这个幸运诅咒系统也部分解决了网络游戏的通货膨胀问题。

传奇百区开放五年,裁决还是卖165块钱一把,就是因为诅咒系统消耗掉了大量武器。

百区PK激烈,武器经常被诅咒,祝福油供不应求,一瓶卖到近50元。

裁决只要到了诅咒四就可以直接卖給NPC。

五:独特的低数值属性与极品系统传奇的数值属性是非常低的。

1级新手拿的乌木剑攻击4-8,而一个区都没几把的终极神器屠龙,攻击也才5-35。

新手带的大手镯,防御1-1,而顶级防具阎罗手套,防御也不过0-4。

小道士在商店买的降魔,道术1-2,顶级道士兵器龙纹剑,道术3-6。

本来数值设计得高还是低这都无所谓的,但在传奇中,当这些低数值属性一配上极品系统,好戏就正式开场了!所谓极品,是指属性高于正常设定的装备。

比如2级 就能戴的金项链,正常属性是敏捷+1,攻击0-1。

如果你打到个攻击0-2的,就算是打到极品了。

打到这种提升1点属性的极品金项链,这个几率应该说并不 算特别低,而一旦打到,就可以直接用到23级。