江湖※火龙单职业


不少玩家找新区也是从发布站上面寻找。

所以一个信息整合的平台是最赚钱的。

火爆时,一页有几百条广告,每条广告按照高低顺序几百到几千不等。

3、黑帽SEO:黑帽SEO是在搜索引擎不在接SF类型广告后,才出现的,最开始,大家还是以付费的模式在搜索引擎上获取流量。

黑帽SEO,没什么可讲的,就是以非常规手段提高网站排名。

发布站的老板们最开始是按照排名给钱,后来不少SEOer自己做发布站提升排名后对外进行招租。

4、DDOS:这个简单来说就是,黑客利用大量的计算机(肉鸡)访问(发包)指定的服务器,从而导致服务器流量堵塞,宕机。

发布站赚钱是吧?打你。

想安心赚钱?就得交保护费。

黑吃黑是最容易、而且最暴利的。

5、抗DDOS:有矛就有盾,部分IDC也看到了这个市场的利润,推出了高硬防服务器、防火墙、等等解决方案。

其实作用也不大,如果真碰见大规模的攻击,机房还是会拔你电源的。

产业链的完善,只要花点小气,都可以的解决,很容的,花个3-5K 就能享受一条龙的服务,当时有很多有头脑的朋友也从玩家一跃成为游戏GM。

但随着私服的泛滥,各种门外汉水平的GM搞起了各种花招圈钱,简单来说就是假设好私服卖会员,一个人几百元,然后开一个月,圈了钱跑路,比比皆是。

开设一个游戏并不复杂,但是运营就是一个很大的难题,无论是私服还是手游 从游戏运营,开服活动,抽奖,沙城活动等等。

对于一个游戏比如H5 页面游戏。

我也有的玩,这个游戏还不错:传奇来了 当然我不是打广告,要是怀着情怀玩的,业余玩玩还是不错的,我询问改公司的负责人,合服一次日流水可以达到百万,非的赚钱的,不过大部分钱都是投入各种广告流量中。

  在某宝上搜索对应的内容架设信息,无论是服务器,还是游戏源码非常完善,看下付款认识,还是有很多的人购买的。

  对于的店铺中还有很多的服务:非常的完善, 满足你很多的付费的需求,无论的是场景还是道具。

不难发现,手游私服的制作成本还是很低,私服如何吸引人?很简单,官方10块钱10个的元宝,私服10元1万个,让你花最少的钱装做大的逼。

100倍经验、100倍爆率、超强的任务装备和宝宝,让你分分钟爱上私服。

或许你说游戏不活?没有人? 我们且看贪玩贪玩的对传奇的情怀的做的非常的好,但是现在后起来的传奇,基本已经不容赶上分口了,这时候入局的一个风口,距离来说传奇类型的H5 仙侠类型的H5 入局。

 因为过去“传奇”类产品出现过一段时间的爆发式增长,导致不管是原生手游还是H5游戏,用户都被洗得非常麻木了,加上传奇游戏市场恶性竞争的加剧,想要再从“传奇”用户身上捞金,已经不是一个好差事,这个细分领域不止是一片红海,甚至能用火海来形容。