天門2王者归来


只有龙牙,真的看不出到底比骨玉和血印强出多少来。

同样的价钱,不如收一把升级后的骨玉来的实在。

热血传奇的魅力和多样性也在于每个玩家对不同装备的理解和偏爱,本文只代表作者本人观点,如果大家对上述的装备有什么不同的理解,欢迎大家留言讨论。

如果您依然热爱着传奇,请您关注我,您的支持是我们这些老骨灰坚持下去的动力。

热血传奇也是经历了十数年的时光,曾经小编天真以为百区就是小编的归属,转眼间已经快十年没玩过盛大的传奇了,小编认为游戏存在的意义就是让人们缓解生活中的压力,一种娱乐模式消遣的模式,但是热血传奇却在我青春的记忆中划下了不太好的记忆。

下面我们便来一起回忆一下那些年热血传奇陪伴我们的日子。

大家可以在评论区聊聊自己对传奇不开心的记忆。

记忆最深的就是当年去网吧玩游戏我觉得传奇最好玩的时候还是当初上学的时候,那时候普遍家庭都是没有电脑这种东西的,我当时是上学离家很近天天下课就是赶快的钻进网吧,黑网吧之类的,经常会遇见网吧爆满,等别人下机,还好当年上网不想现在都是会员不知道几点下机,当年爆满了就会问老板还要多久有机子,我前面还要几个,想想都好笑,就像现在去吃海底捞一样。

当年为了能早点去玩游戏,都和老师说自己要回家做饭找个妹妹,相信大家应该都有和我一样排队上网的经历,看着别人玩游戏心里痒痒的,你们呢?有没有和小编有一样经历的,可以来评论区聊聊当时你们排队心里都在想什么!接着不得说一说当时的服务器问题当时玩家的数量远远超出了当时服务器所能承受的范围,当时登游戏居然还要排队,最重要的是进入游戏之后游戏体验也是极差。

安全区人都爆满,新手村附近的鸡梅花鹿几乎都抢不到,而且经常走路一卡一卡的,号称一步一卡,打架更是不存在的。

还要乐观的人在游戏中卡了不玩也不退出去,经常在网吧可以看得见,就好气。

在者就是升级传奇这个游戏前期升级还是比较轻松的,当时升级经验是以几何的速度变化的.34-35需要360万经验,当时是玩家喜欢去的蜈蚣洞来看,一只蜈蚣才一两百的经验,升级需要杀一万多只的蜈蚣,当时是没有挂机挂什么的,大家可以想象这是怎样枯燥的过程吗?后面升级需要的更是多。

当时也有很多玩家无聊喜欢天天挖矿,还要喊着:“锄禾日当午,挖矿真辛苦。

挖的全是铜,纯度只有5”。

当时还有很多这种语束。

很折磨人痛并快乐着当年还有着技能熟练度当年热血传奇有一个比升级还难受的东西,那就是技能的熟练度,一般技能升到三级都需要一万多的熟练,每次释放技能只会随机增加1-3点的技能熟练,当时好像有个项链还是什么的玩具装备可以加熟练度,一直很想要一个但是都出过。

有一些技能更是的特殊释放要求,使技能的熟练度更难获得,比如道士的召唤术必须死后从新召唤才可以加熟练度,还有战士的刺杀,正常打怪还要注意站位,最难的可以说是法师,以为技能最多,其次就是技能需要的熟练点太多,当时最烧钱的职业就是法师练技能练的倾家荡产,夸张了点但是确实如此一些不是很多时间搞金币的还真连不起来技能,太消耗蓝了。

你们当时有什么小技巧吗?欢迎评论区秀出你们的黑科技。

还有就是游戏里恶心的boss游戏中有一些boss就是一些奇葩设定,简直就是无赖啊,自带瞬移技能,偶尔会在和你的战斗中使用上那么一下。

等你在找到的时候就发现已经有一群人在打,或者已经打死了!说到这个我就想到了一些不愉快的记忆,当时小编玩游戏喜欢和朋友一起,一般打boss都是一起去他们不在的一个人也很难打,小编喜欢一个人打沃玛因为这个最简单,就是小怪多一些,但是经常在快死的时候被一群人抢掉,还会践踏小编的尸体难受。

还有就是卡一下这个真的是经常遇见不知道大家有没有这样的体验,就是一边打boss,或者高级的怪物一边走位,感觉自己很飘逸的时候会来个网络波动,轻轻卡一下,就三秒钟的样子,往往在在连上之后一般就已经挂了。

而有的时候等你卡回来你发现boss已经没了那才更加的痛苦。

这些记忆在当时虽然会烦躁甚至生气,现在想一想那就是我的青春关于游戏的记忆多么真实,历历在目。

现在想想真的是庆幸自己还能记得这些。

那么你们是不是有想起当年那些不算美好的回忆,还是会开心的感觉呢?欢迎评论区聊聊你们当年玩游戏不开心的回忆。

最近看了很多关于传奇游戏的文章,带给我的回忆也让我很感动,于是也提笔写下了自己的故事投稿。