◆◆逆战攻速◆◆


她不过是当了两年的甩手掌柜,她哥竟然不惜买下自己这个号。

打了两年,对它有感情了?因为是老哥一点一点升级的,所以舍不得还给自己了?还是说怕自己技术太菜,辜负了他这两年好不容易升上来的等级?种种疑惑油然而生,但许灯灯都没有往别的方面想。

点击书卡,免费领取《萌妻大神:溥少,强势宠》作者:沉安安书评:溥卿言22岁时一见钟情林时遇,到了26岁还没有将小白兔叼回家。

于是在他的好友圈流传着一句话。

没曾想半路被人截了胡。

这次,溥总终于不怂了。

当很久之后的某一天,林时遇从溥卿言的书房柜子翻到了一本日记。

翻开第一页,第二页、第三页……通通都只有一句话。

精彩片段:姐姐,姐姐。

林时遇小姐姐.没看见她没看见她,林时遇现在背着包就想着快点离开。

谁能告诉她为什么这个小恶魔也会在这儿。

左辰看着原本马上就要追上的林时遇,突然脚下步子一转。

急冲冲的朝着另外个通道口疾步跑去怎么看着他还跑的这么快。

点击书卡,免费领取回顾往期书单,点击下方链接重生蜜恋文:为了皇位,将自己的皇后送给对方,只为一个谋反理由破镜重圆宠爱文:《弃妃倾世》过来,朕不打你!没有后宫,只宠你强推奇幻文:叱咤风云的杀手之王异世重生,沦为废柴嫡九小姐各位亲用户们,今天的小说就给各位分享到这里啦,不知道您是否看过瘾了呢?哪一本小说您感觉最有意思呢?赶紧在留言区跟大家分享交流吧。

我是您的朋友,有好书愿意一起分享的小伙伴!下期内容我们再见啦。

hello,大家好,我是阿戴,很高兴能与大家一起学习scratch编程,更多内容会陆续更新,下面开始学习今天的课程。

有网友来信留言,希望能详细介绍编写一个算术比赛程序,让电脑出题,例如5+8=几?让小孩子和电脑进行互动比赛,这样既然让孩子复习了数学,又解决了孩子玩电脑的渴望,下面我通过图文的方式,大体介绍一下。

编程思路:计算机随机设置数据,以算术加法为例,每次比赛出10道题,对两个数进行相加,让孩子把答案告诉电脑,如果答对了,电脑就会说,你答对了真棒,同时获得分数,如果回答错误,电脑就提示回答错误,不计分。

家长可以根据孩子的做题情况进行适当奖励。

使用到的积木:变量积木,外观积木,事件积木,控制积木,运算积木,侦测积木。

具体步骤:1、先建立五个变量,分别为数字1、数字2、答案、题数、得分。

变量积木2、增加两个角色,一个是加号,一个是等于号,因为角色库里没有现成的图标,所以我们自己动手绘制两个,这个相对比较简单,大家可以看下面的图片,自己尝试一下。

角色绘制角色绘制制作完成角色后,我们把变量数字1、数字2和答案移动到屏幕中,和加号、等于号的角色图标放在一起,变成一个数字公式,把题数和得分的图标放到公式的上面,看效果图。

舞台设置设置完成后,把鼠标移到变量积木数字1的图标上,点击鼠标右键,会弹出三个选项,我们选择第二个选项,大字显示,用同样的方法,将数字2和答案也进行改变 。

舞台设置角色设置舞台布局已经完成,下面就是给角色赋予脚本组合了,我们选定"等于号"角色,进行脚本组合设计,数字1和数字2都是使用随机数进行赋值,答案等于数字1和数字2的和,隐藏答案的数值,让孩子进行答题,对答题结果使用选择控制积木进行判断,如果回答正确,进行表扬,得10分,否则,通知回答错误,不计分,并将答案显示出来。

积木组合完整的积木组合先将计算一次的脚本组合完成,再加入循环控制和其他控制,最后构成一个循环的脚本,现在让我们来试试吧。

今天的内容就讲到这里,如果你有更好的方法,欢迎来告诉我。