《 魔神  降世


这段时间出现在游戏里的LGBT角色,也很能反映当下性少数群体艰难的处境:不能公开、甜蜜地热恋,一生都生活在阴暗与秘密里。

比如说1995年的The Orion Conspiracy里,玩家在里面扮演一个寻找失踪儿子的父亲的角色。

在调查过程中,这位父亲意外遇到了儿子的同性恋人,才开始真正了解儿子,了解他们的爱情故事。

对于当时的游戏设计者出于什么原因设计这些边缘性少数人物,相关的报道非常少。

当时很多小型游戏开发生存艰难,开发Moonmist的Infocom公司也是一样,正在裁员。

我们猜测Moonmist是游戏开发者Stu Galley的一次破釜沉舟的商业选择。

毕竟在游戏中推出新奇的人物,可能会吸引到更多的玩家。

The Orion Conspiracy里发现儿子是gay的父亲。

千禧年后:扬眉吐气的LGBT游戏角色进入千禧年后,各国的同志运动硕果累累,同性婚姻法在荷兰、德国、芬兰等国家纷纷生效,各种同性民事联盟和性少数反歧视法也逐步形成。

也即是说在现实生活里,虽然做不到人人都尊重LGBT群体,但至少在一些国家,人们对LGBT人群的包容度越来越高,从而使得游戏开发者可以向电子游戏里加入更多的关于多元性别的设置、LGBT角色和他们的爱情故事。

在2000年前期,关于游戏中角色设置最大的变化应该是对于可玩角色的性别和性倾向选择的多元化。

比如说,在来自于BioWare的RPG扮演游戏《翡翠帝国》里,玩家可以扮演男性或女性角色,也可以选择和一位异性的或者同性的非可玩角色开展浪漫关系。

这让那些LGBT玩家、或者想要体验同性情欲的玩家有了自主选择的权利。

在充斥着异性恋的电子游戏中选择适合自己性向的角色来展开游戏,在当时是一件开天辟地且有趣的设定。

《翡翠帝国》的设计者Drew Karpyshyn说的,他想让游戏角色变得独一无二,有血有肉,能够以有趣的故事来吸引到更多的玩家;之所以加入LGBT元素,也只是为了让游戏设定变得更加丰满,这样的多样性、包容性,是新时代的讲述者需要的工具,让游戏内涵能够达到他们所想要表达的高度。

同样的游戏设置还有《模拟人生3》和《最终幻想14》里允许同性角色结婚的设置。

但真正公开的以LGBT角色作为主要可玩角色出现,也还是近几年才发生的事情,且每次出现,都会惹到恐同保守玩家的争议(或者被吐槽“过分政治正确”)。

比如,2018年,《最后的生还者2》预告片里出现了两位女性角色Ellie与Dina,谁都可以感受到两位女性之间令人迷醉的性吸引力。

就在预告片里,两位角色拥抱、亲吻了,这让Twitter上的游戏玩家炸开了锅。

有的玩家为此庆祝,也有的忍不住发牢骚——游戏就是游戏,为什么要搞得这么政治化?《最后的生还者2》预告片关于LGBT形象的刻板印象可见,近年来随着社会潮流和LGBT平权运动的不断发展,电子游戏中的LGBTQ角色逐渐增多,对LGBTQ友好的玩家群体也随之增加。

在本文进入尾声的时候,我们还需要考虑这样一个问题:由于游戏由来已久的男性主导的产业结构,导致至今为止,游戏世界表现的LGBT形象还是倾向于单一且刻板化的。

在早期,处理游戏中的LGBT角色形象,除了文字设定或者从其他角色口中了解,还有一种就是通过性别倒置来揭示他们的性取向。

最常见的,就是男同性恋一般都是被设计成娘娘腔的形象(穿着打扮靠近女性,同时具有女性化的行为举止)来体现的,而这些形象的原型通常来源于其他流行文化,比如好莱坞电影和电视节目。

诸如此类的对LGBT群体的不了解以及性别刻板印象被带入了游戏当中,使得许多游戏里的同性恋形象都是片面且滑稽可笑的。

当然也有挑战对于LGBT刻板印象的游戏。

比如,2017年发表的《梦幻老爹》(Dream Daddy)这款约会恋爱游戏。

玩家扮演一位单身父亲,带着女儿来到了一个名叫枫树湾的小镇,与生活在那里的几位父亲开展浪漫的关系(有点像受众主体为同性恋和热爱bl文化的女性群众的galgame)。

梦幻老爹《梦幻老爹》里面的角色非常贴近生活,有白人、黑人、黄种人可选,有打扮精致的,也有比较随意的,还有一位跨性别者,高矮胖瘦一应俱全。

故事大多围绕着单身父亲与邻居们展开,同时强调着人际关系、选择和交往、爱情和亲情等深层次的方面。

虽然这是一款恋爱模拟游戏,但父亲们的对话通常都是自己的孩子以及如何成为一名好爸爸,并且游戏中也多次涉及到玩家该如何扮演一位父亲。