暗黑仙侠·迷失


但实际上,如果你往下玩,玩到pvp部分,你就会发现什么自动战斗根本就是没有任何意义的!这款游戏诚然新手引导相当的劝退,但我作为一个玩家,我要为这款游戏的非新手引导部分正名,这个游戏不是你想象的那样的!当你真正和其他玩家对战,根据我们阵营的舰船特性,选择能将舰船特性完美发挥出来的武器、装置、组件,通过这些装备的巧妙装配,可以让我们的舰船发挥出越级的能力,用T1级舰船打爆T2级舰船,通过操作拉扯距离,计算飞船的速度这些秀操作的东西都是自动战斗所做不出来的!当你真正开始懂配装以后,你才会明白《第二银河》的乐趣所在。

怎么让武器伤害最大化、怎么让敌人放不出技能、怎么限制敌人速度、怎么快速跃迁到想去的地方......就好似下棋,所有人都用同样的棋子,但是你却可以凭借自己的策略领先别人,比其他玩家更强大,成为一方霸主,这种成就感是普通手游给不了你的。

不仅如此,《第二银河》可以满足你对于各种游戏的偏好:如果你喜欢养成类游戏,你可以培养你的角色,提升他的积分;如果你喜欢收集类游戏,你可以努力收集所有阵营、所有种类的舰船;如果你喜欢策略类游戏,你可以根据不同的任务和敌人选择不同的舰船和装备......而这款游戏最大的亮点实际上是军团系统,成千上万的宇宙舰船,两个军团,三个军团,甚至好几十个军团在一个星系同时展开FFA的缠斗,这里面每一个舰艇都是由一个玩家单独去控制的!在宇宙中,人类的渺小得以体现,但每一个人又成为了战斗中决定性的一个组成部分,这,才是星战真正的魅力。

总之,新手引导3分钟会劝你退出游戏,但3小时之后,你将永远你无法脱离!玩下去,《第二银河》一定会给你一个惊喜。

10月18日公告显示,中手游(0302.HK)已正式开始在中国香港公开发售,申购预计于10月24日截止。

中手游预计将在10月31日于香港联交所主板正式挂牌交易,股份代码为0302。

股份将以每手2000股为单位进行买卖。

中手游此次IPO将于全球发售4.61亿股(视乎超额配售权行使与否而定),其中国际配售股份为4.149亿股(可予重新分配部分视乎超额配售权行使与否而定),发售定价区间为每股2.19港元至每股2.83港元。

以此价格区间折算,则中手游的募资规模区间为10.1亿港元至13.1亿港元。

中金及法巴担任本次IPO的联席保荐人。

十年辗转磨砺,作为国内最大IP游戏发行商,中手游有望成为2019年最受投资者关注的游戏企业之一,下面便来看看具体情况。

互联网巨头纷纷助阵,中手游何缘获得“偏爱”?根据公司招股书显示,中手游控股股东为肖健先生、冼汉迪先生、中手游兄弟BVI、Silver Joyce、Ambitious Profit、Changpei Cayman、动力游戏、Profound Power及Fairview Ridge。

值得注意得是,中手游目前获七位基石投资者认购,包括社交娱乐巨头快手、Bilibili、微博、阅文集团、三七互娱、掌趣科技,以及恒地地产主席李家杰共投资约2.5亿港元。

我们可以看到,其中快手、Bilibili、阅文集团显然都是“腾讯系”的。

而腾讯作为游戏行业的“大哥”,都“偏爱”中手游的原因是什么呢?关键在于IP。

近年,腾讯致力引导行业打造新文创生态,目的是连接文娱行业所有资源。

而行业发现:从一次元的网络文学到二次元动漫游戏,再到三次元影视短视频,IP是连接各个领域最核心的资源。

其中游戏领域又是目前最具变现效率和行业增长前景的领域之一,因此IP游戏成为了行业的“香饽饽”。

中国手游发行市场规模于2018年分别增至508亿元,并预期将于2021年达致人民币628亿元,复合年增长率为10.1%。

其中,以所产生的收益计,于2018年,基于IP开发的游戏分别占Apple App Store50大免费及畅销游戏的71.0%及61.0%。

而IP手游产生收益人民币972亿元,预期将于2021年增至人民币1,679亿元,复合年增长率为20.0%。

提及IP运营,人们在影视、动漫、网络文学领域很容易想起腾讯,想起阅文、Bilibili。

而对于游戏行业,必定想起中手游。

中手游作为游戏行业的“IP一哥”其本身的价值已经不言而喻了。