haosf关了


而且每一个国家都可以不断的胜利解锁自己左下角国家特有的武器库,非常的有意思。

红色警戒3中每一个国家都有非常多种类的士兵和坦克。

而且每一个国家都有自己的大杀器。

盟军有先锋战艇机,帝国有超级要塞,苏联有基洛夫飞艇。

这些都是超级强大的空中杀器,三四个就可以灭掉一个国家。

总得来说,小编仙仔个人非常喜欢红色警戒3这一款游戏,并认为这是一部非常经典的作品。

《红色警戒3》这款游戏在当时可以说是网络游戏的巅峰之作,无论是本身的操作性还是人气都是游戏里的老牌代表作了。

红3画面质量远超红警2,作战兵种也多,模型做得非常用心,细节很好,故事剧情也不错!还有一个指挥官挑战模式,我已经全部打通关了。

只是现在玩的人逐渐少了,玩久了会腻,再加上可以选择的游戏很多,慢慢就不玩了。

现在网络游戏众多无论是画质还是操作性都有远超《红色警戒》的游戏,那么你现在还在玩《红色警戒》吗?欢迎关注小编每天更新最新的游戏资讯,积极评论和留言小编都会进行及时回复的哦!。

几乎代表了一代玩家的回忆。

要说这款剑网3经典之处,我估计说好几天都讲不完。

毕竟每个人的游戏体验不同,留在心里的印象也就不一样。

但是有些游戏设计确实得到了大部分玩家的认可,起码笔者和身边的小伙伴都是这么认为。

下面我就来盘点下这款游戏的经典之处。

中国风是的,就是中国风!不同于现在各种各样打着中国风的游戏,还加入了不少猎奇元素,在2009年,你能玩到的游戏无非就是CF,红警2这种,带有很明显的外国特色,突然有一天冒出来一款透着东方风格的游戏,而且是我国国产的,谁还不愿意去尝试一下?站桩读条+瞬发gcd游戏的战斗系统仿照了魔兽世界而来,即站桩读条+瞬发gcd模式,战斗系统较为复杂,不过却能很好的过滤掉一部分低龄玩家。

职业门派多样化剑网3早期就有很多门票了,后来出现了长歌门等。

每个门派又分为男女角色。

每个不同的角色又有不同的技能效果。

这样的设计使得你在游戏中可以根据自己爱好去做出选择。

无论是哪个门派,只要你研究透彻都会玩出不一样的感觉。

完善的交易系统这不算是剑网3的一个特色,却是非有不可的设定,游戏道具可以和玩家交易,游戏物品也可以换成等值的钱。