九峰金币合击


3月,科技巨头谷歌推出云游戏平台——Stadia,使得云游戏这个凉了的概念又重新火了。

此前,“闷声发大财”的各大厂商也不得不出现在聚光灯下。

亚马逊在2014年便收购了Twitch,推出了面向游戏开发者的AWS平台。

微软则是在2018年10月公布了其云游戏计划——Project xCloud。

索尼的PlayStation Now上拥有超过650款游戏。

NVIDIA则推出了适用于云游戏的显卡,同时与软银展开合作,布局云游戏服务器。

国内各领域的厂商也在加码云游戏。

华为云在China joy的现场展示了围绕云游戏的八大金牌服务,电信、联通、移动(咪咕)等运营商也推出了5G云游戏的解决方案。

02而两大游戏巨头对云游戏的态度可谓是截然不同——腾讯积极,网易保守。

在今年2月举行的MWC 大会上,腾讯与英特尔合作推出了“腾讯即玩”。

3月底,腾讯又有公布了另一个云游戏平台“Start”,并成立START创新产品中心。

8月2日,腾讯云推出了腾讯云·云游戏解决方案,腾讯WeGame平台便接入了此方案。

上一周,腾讯云宣布在云游戏领域与雷蛇在硬件、软件等方面展开合作。

腾讯积极的态度,一方面是由于游戏收入的放缓,除了有些岁月的《英雄联盟》、《王者荣耀》和《和平精英》,腾讯在短期内或许很难出现下一个爆款,腾讯急需寻找到一个新的增长点,刺激消费。

另一方面,则是因为自身的资金实力雄厚,以及超强的技术支持。

反观网易,则显得有些谨慎。

除了在今年中旬与华为云合作成立 5G 云游戏联合创新实验室,推出的云游戏版《逆水寒》外,网易在云游戏领域消失了身影。

网易的态度也是可以理解的。

毕竟网易没有腾讯的“钞能力”,缺少点魄力,留下了什么挣钱做什么的的形象。

但慢一步的布局,网易往往连口汤渣都没有分到。