◆◆◆◆辉煌冰雪


中国青少年研究中心家庭教育首席专家、中国教育学会家庭教育专业委员会常务副理事长孙云晓表示,问题的关键并不在于网络游戏,而在于亲子关系和生活,亲子关系才是最核心所在,如果亲子关系有问题、生活不正常,孩子就容易依赖网络。

他建议,父母从根本上解决青少年网络沉迷,就要建立良好的亲子关系,给孩子丰富多彩的生活。

同时,家长还要注重改变自己,只有改变自己才能改变孩子,因此,改变孩子要从父母做起。

孙云晓说,在某种程度上来讲,如今孩子的学业压力大、运动量较少也是沉迷网络游戏的原因。

他强调,青少年不能缺乏运动,运动是青少年社会化的有效途径,孩子需要丰富多彩的生活,更要养成运动的习惯。

2001年7月,盛大网络获得了韩国网游《传奇》在中国的独家代理权。

不到一年的时间,《传奇》的注册用户就达到了7500万人,这也使得盛大创始人陈天桥一跃成为坐拥4亿元的富翁。

这个时期中国互联网还处于三大门户网站时代。

新浪、搜狐苦苦地探寻着变现方式,而网易才刚刚在纳斯达克复牌。

未来在互联网行业呼风唤雨的马云和马化腾此时的处境也异常艰难。

马云刚刚从硅谷败下阵来,不得不进行收缩。

马化腾也深陷QQ收费的口水仗中。

盛大的成功不仅让这些互联网巨头们看到了流量变现的希望,更是让奥美电子嗅到了网络游戏时代来临所蕴含的巨大商机。

与此同时,奥美电子获知暴雪公司正在开发大型网络游戏《魔兽世界》,便提出了延续之前良好的合作,继续为其代理网络游戏的请求。

暴雪并没有衔住奥美电子抛来的橄榄枝,反而质疑奥美电子运营网络游戏的能力,并希望先看到其在网络游戏上的运营能再做决策。

当时韩国网游占据了中国网游市场超过半数的份额。

最为流行的网游,如盛大代理的《传奇》等均为韩国公司的产品。

奥美电子经过考察发现韩国一款十分流行的游戏一一《奇迹》,希望将其引进到国内。

万万没想到,韩国方面最终将这款游戏在中国的代理权给了第九城市(简称“九城”)。

奥美电子最终只能退而求其次,选择了另一款网络游戏一一《孔雀王》。

2002年,奥美电子以70万美元的签约金和“七三分成”的方式获得了《孔雀王》在中国的代理权。

凭借奥美电子在游戏界的声望和渠道优势,《孔雀王》在公测前就已经发出了超过100万张游戏安装盘。

然而,两个月后的10月25日,韩国方面在公测前一小时突然传来了几百兆的新版本,奥美根本来不及将新版本覆盖到所有服务器中。

对于网游新版本的推出,所有玩家都要在电脑上进行更新,否则将无法进入游戏。

处在互联网发展初期的中国网络速度十分缓慢,居民下载更新上百兆的游戏需要很长时间。

果不其然,这个新版本使奥美电子在玩家中的声望瞬间跌入谷底。

有的玩家一直在下载游戏补丁,更多的玩家根本无法启动下载,侥幸完成下载的玩家在安装和进入游戏时也遇到了各种问题。

历经磨难进入游戏的玩家还要饱受各种Bug的折磨。