76暴击+100%


这和上面是一样的,原因就在于我们并不是很在意那个圈子的事情,所以对于一些顶级装备的变动,人员的排行,又或者沙巴克的攻夺战有怎样的结果。

很多人并不关心,只有在忙完自己的小事情后偶尔谈论。

对于不在其位的人当然不会在意那些,而对身在其中的人来言就是一个巨大的变动了。

这从侧面说明了一件事情,站着说话不腰疼的人永远都是不理解的人。

对于某些事情轻轻松松就能做到,而别人却花了很多努力做到的事情,你真的没有多少资格去说这件事情多么多么简单。

如果你付出一样的努力却得到别人随随便便的收获的时候,不知道你还能不能一脸淡然的说着没什么大不了的话。

一路走来取得一定成就的人,没有一个是轻轻松松的。

即使真的有,那他也在别的方面有着绝对的幸运,不过很显然幸运不是白来了。

运气也永远都是实力的一种。

第六天的时间升级到了四十级,不快不慢的时间,和一般玩家差不多的速度和水平。

甚至玩得好的人,都早已经冲击六十级了,那可真是不眠不休的挂机啊,而且还有绝对充实的补给物。

传奇里面比较有趣的,大概也就是未知和惊喜了吧, 毕竟你永远不知道下一秒会发生什么,也永远不知道,会有怎样的惊喜,这便是传奇的一处魅力所在,相比之前,现在的觉大多数的游戏挂机都没有多少惊喜可期,一般都是经验之类的。

再或者就是单机类游戏和竞技类的网络游戏了,传奇也算是后者了。

复古传奇的设定有些意思,如果你专注玩下去的话,你会发现一段时间里,近乎没有多余的东西掉落。

而某段时间里, 又仿佛人品大爆发,可以爆出很多很多的装备。

如果你不去深究这件事情,还是很有意思的。

对于新人不能接受画风的人来说,这款游戏并没有多少可玩的地方,甚至画风就没有办法接受,但是我发现也有很多人用心去玩下去后还是会喜欢上这类游戏,因为很多东西都没有玩懂,对于好奇心比较重的人会有人继续玩下去的冲动。

一款游戏的魅力如何就在于细细品味,就像一开始接触LOL的人,玩不懂,但是玩着玩着发现这是一款很有意思的游戏,于是便一发不可收拾。

和传奇一样,没有弄懂的人,自然不会觉得游戏有多少魅力可言其实风云变幻的主题核心说的就是我们自己,我们才是最易变的。

本期文章就到这里了,如果有任何想说的话,欢迎留言,如果有任何建议也欢迎留言,我会悉心听取,努力写出更好的文章的,我们下期再见。

时光回溯,2012年热血传奇,这个被誉为中国网游最难升级的游戏,却因为一个人硬生生改了等级限制。

故事是这样的,热血传奇十区(金刚不坏)那是城战打响的那天,皇宫已经被行会荣耀之巅占领,几位法师还在皇宫里悠闲的踱步。

是夜,好似皇宫的灯灭了,几位法师便失去知觉。

“我不知道,我知道看到他一个人,名字是黄色的。

”荣耀之巅的行会老大看着法师发的消息。

“一个人,呵,,难道是战传奇行会?”“老大,沙城是谁攻下的?”几位小弟发消息。

“我们走,叫上兄弟一起”众人跟着老大来到了皇宫。