╲_斗灵神器_╱


同样的技术能够做出不同的产品,同样的产品可以设计出不同的商业模式,商业模式就是这么神奇,好的商业模式可以迅速发展起来,差的商业模式事倍功半。

举个栗子传统意义上,饮料公司的商业模式就是通过卖饮料来赚钱,快递公司就是通过送快递来赚钱,现代商业模式甚至出现了羊毛出在狗身上,由猪来埋单的商业模式,我认为这类商业模式是可能存在的,只要能够得到验证,即你真的让很多猪来埋单了。

而且,商业模式的验证必须是通用型的验证,即是可以复制的,特例型的验证没有任何意义。

商业模式是否成立,关键取决于我们的产品抓没抓住用户的刚需。

如果所有人在所有时候都需要你的产品或服务,你就是天底下最赚钱的公司。

如果只有极少数人偶尔才需要你的产品,你就会破产关门。

而且用户的需求和获得成本密切相关,所以我们不但要提供好的产品和服务,还要让我们的收费方式为用户所接受,商业模式才算成立。

什么是好的商业模式?商业模式当然是有好有坏的,在我看来:一般而言,越容易入手的商业模式门槛越低,做起来越容易的商业模式,倒下去的时间越快。

其实一个公司赚不赚钱应该从第一天就可以看出端倪。

我认为只有两类公司是可能赚钱的:从创立的第一天就赚钱的公司。

公司卖出的每件产品都赚钱,而且有办法越卖越多,卖出规模。

需要累积到一定的用户规模才能爬过盈亏平衡点,但是产品的不可替代性很高,而且用户黏性很高的公司。

除此之外的模式,也许能够赚到钱,但无法赚到非常多的钱。

博彩其实堪称经典的好的商业模式两块钱起步,门槛低,谁都消费得起。

冷门赔率高热门风险低,让所有人充满期待。

每个人都自信自己的分析有理、选择成立,不断重复消费。

赌场是抽水模式,靠赔率平衡注码,稳赚不赔。

一般来讲,好的商业模式有以下几个特点1、简单首先产品要简单,针对用户的一个强需求,将用户体验做到极致。

其次业务前提要简单,一项业务如果要以三个以上的条件为前提,那基本上是不可行的,一个商业模式如果环节非常复杂,更是不可执行的。

一次创意可以多次复制,好的商业模式都只需要一次创意,凡是需要不断创意的生意都是难度极高的,例如拍电影,你连拍10部赚钱的电影,也无法保证你下一部也是赚钱的,成败完全取决于你下一次的创意,这种生意风险很大。

2、重复消费好的商业模式用户都是重复消费的,需要巨额投入来拓展市场而用户并不重复消费的商业模式风险很大,例如做硬件。

3、多维增值拥有用户,能够多维度开发用户价值,让用户不断延展消费。