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游戏版号的暂停发放只是最直接的“导火索”,而在拥有一两款成功游戏后却不注重后续产品的研发、不重视游戏形式内容的创新等问题,是一直埋在这些公司内部的“地雷”。

凭借《全民奇迹MU》一炮而红的恺英网络,在借壳泰亚股份上市后就一直被人诟病缺乏拳头产品、新老游戏青黄不接。

一方面,页游的红利早已消失殆尽,《传奇盛世》、《蓝月传奇》等页游的寿命几乎耗尽,而其2014年上线的手游《全民奇迹MU》虽然已经达到总流水80亿元,但也早已难掩其颓势。

由于近年来没有花太多心思和金钱在研发投入上,一味靠并购推出新品——接替《全民奇迹MU》的拳头产品显然尚未出现。

(恺英网络2019上半年度手游页游营收曲线)另一方面,恺英网络一直深陷知识产权纷争。

首先就是盛大、娱美德、亚拓士等多方参与的“传奇IP”混战,这场旷日持久的战争从2007年至今仍未分出胜负,作为被授权方的恺英网络被动卷入战场。

最新进展是其子公司浙江欢游网络科技有限公司在新加坡被判向娱美德赔偿支付约4.7亿人民币,目前,恺英和欢游只能依靠“管辖权异议”的方式不断拖延时间。

其次,是其自研产品的版权纠纷频发。

翻看恺英网络的工商信息,可以知道其与游族网络、中文在线等企业均打过关于著作权、信息网络传播权的官司,且基本为败诉。

而其手游产品《阿拉德之怒》因抄袭《龙与地下城》,在今年与《蓝月传奇》的合作对象腾讯对簿公堂,并以恺英网络赔偿腾讯5000万元并将游戏停服告终。

当初一直站在舆论巅峰的巨人网络,如今也因为主业乏力而正在经历颓势,曾经股价一度飙升至77元,目前却已经不到18元。

2019年中期业绩报告显示,巨人网络上半年营收同比下降近35%,净利润同比下降近30%。

其中,游戏相关业务收入为12.89亿元,同比减少5.02%,具体表现为端游收入5亿元,同比下降4.52%,手游收入7.42亿元,同比仅增1.12%。

在互联网金融业务被剥离后,巨人网络的主要收入仍来源于上线超十年的“征途”等游戏,包括《征途手游》、《犬夜叉:奈落之战》、《月圆之夜》等在内的游戏又都处在版号重放后的初级阶段,暂无出现新的利润增长点。

今年也是巨人网络第三次提出将收购以色列游戏厂商Playtika,并且将交易的支付方式由发行股份变更为现金。

这一收购进程提速,以及巨人网络近年来积极开拓海外市场的种种举动,都体现了巨人重新聚焦游戏业务的焦虑。

天神娱乐游戏业务的发展也在2018年的行业寒冬中戛然而止。

曾出品《傲剑》、《飞升》、《苍穹变》、《梦幻Q仙》等多款热门网页网游产品,同样是《苍穹变》手游、《全民破坏神》等多款手游的研发方的天神互动,是天神娱乐的全资子公司。

去年年初,天神互动还曾发表过“立誓跻身国内顶级MMO游戏研发商阵列”的文章,却深陷《琅琊榜》IP所属权等争议之中。

去年11月,天神互动被爆出正在裁撤游戏业务,很快,其营业执照因受到行政处罚而被吊销。

据此前媒体报道,有天神互动员工和另一位在9月初离职的员工称,本次公司裁撤游戏业务的主要原因可能是高层不再看好游戏行业收益,转而精简业务,将成本集中在资本市场和影视娱乐市场内。

然而,游戏出身的企业却选择精简自身的游戏业务,无疑引发了多方争论,也为其最终的终极内斗埋下伏笔。

自研能力薄弱,冒进并购一时爽自研能力低下带来的另一个副作用,是让不少头部游戏公司在2014年前后开始了冒进的、高出估值多倍的并购。