《剑与江湖》


当然还有至尊版7999元,于今年第四季度发售;电竞装甲版售价12999元,附赠多个手机配件。

05 写到最后写完这篇文章,我发给外甥一份word,告诉他“怎么样,看完觉得老舅给你推荐的这台手机靠谱不?”“买买买!快点给我买,老舅,别废话了。

我向他伸出了OK的手势。

文 |刘士武图片来源|36氪Pro写在前面:5G 民用化之后,云游戏正在成为下游应用商重点关注的方向与趋势,VR 终端带来的游戏增量市场也正在逐步打开。

从用户体验来看,免下载随时玩会拓宽全球游戏用户的范围,多人实时交互的直播玩法,也会给玩家带来全新的沉浸式游戏体验。

对开发者而言,云游戏也可以降低他们的开发成本,提高投放转化率,让他们可以尝试更多本土化内容以及不受限制的游戏模式。

每一轮技术变革,都必然带来纵深的产业洗牌。

在自上而下的全民 5G 浪潮中,游戏行业正在迎来结构性变化的商机,如何提前布局即将到来的机会与竞争,是游戏产业从业者的重要命题。

对此,36氪Pro联合华为云,在成都发起游戏行业沙龙,邀请了 7 位嘉宾和数十位资深从业者,一起探讨 5G 和云趋势可能给游戏行业带来的革新。

成都号称游戏开发的“千游之城”,拥有1000家游戏公司,游戏创业也一度成为席卷蜀地的风潮,这正是我们选择将游戏产业沙龙落地成都的原因。

我们邀请到的大咖嘉宾有:创享投资投资合伙人朱春涛、华为云云游戏负责人聂凯旋、成都维京互动联合创始人刘源、头号玩咖创始人谢航、成都 QAQGame 创始人龙禹江、成都手领科技 CEO 王康悦、成都瞬玩科技 CEO 王群。

以下是经编辑整理的沙龙现场分享精华摘录。

核心提示:创享资本投资合伙人朱春涛:游戏产业现状和我们看到的未来华为云云游戏负责人聂凯旋:下一代游戏是云游戏,以及行业洗牌的可能维京互动创始人刘源:端游出海与我们看到的云游戏市场圆桌:5G和云趋势下的游戏产业新风向与落地路径创享投资合伙人朱春涛游戏产业现状和我们看到的未来成都是创享投资的福地,我们在成都的投资都有比较好的回报。

我毕业自成都信息工程学院,有10年以上游戏研发经验,6年自主创业经验以及5年以上早期投资经验,曾就职于金山、腾讯、网易等一线互联网公司,产业及渠道资源积累深厚。

说回产业现状,2018年有不少唱衰游戏产业的声音出现,但是从数据来看,游戏市场规模在增加,2018年整个游戏市场依然高速增长,规模达到3000亿元,同比增长24.61%。

2019年有几个热点:互动游戏是比较大的热点趋势,其中「隐形守护者」在国内业绩非常好。

超休闲型的游戏、新玩法类型的游戏的表现也非常好,只是变现渠道不太通畅。

中国游戏在出海,成都本地有很多在出海的游戏大户。

CP 尝试自研自发,这是CP 以后的一个方向。

展望未来,有这几个趋势可以分享一下:1、服务器端和云端的技术趋势:云端的技术趋势最核心的点是能够快速降低成本,把CPU、GPU进一步虚拟化,像AMD这种级别的虚拟方案,一个GPU可以让16个用户共享,大量减少终端设备的硬件需求和计算量。

2、游戏相关的AI化:AI 硬件可以优化游戏硬件的算法,节约CPU和GPU的算力。

3、网络传输的技术革新:视频解码是比较好的趋势,H265 的技术有了新标准,在相同画质的情况下,这种技术理论上能比 H264 减少一半的储存空间。

这对云游戏的游戏传输非常重要。

4、5G时代的边缘移动计算:因为大家在玩游戏都不希望碰到延迟,很多3A大作有很高的速度要求,如果能把边缘计算技术真正部署好,相对来说,技术进步到某个阶段,就能大幅降低带宽费用。

总结一下在最近半年内或者一年内能看到的机会:1、第一是编码技术的机会,这是云游戏的硬性的技术条件的变化。

2、交互外设是有机会的,如果我都用你的硬件或者硬件芯片,这就可能存在平台型的机会。

很多设备厂商比如华为,肯定不会放过这些机会。