1●85王者合击


其七月以8065万美元的海外收入傲视群雄,如果再加上国内版本和平精英的当月的收入,超越王者荣耀成为全世界最为赚钱的手游。

腾讯一天天成长为世界级的游戏公司,靠着收购将许多优秀的游戏公司纳入了自己的阵营,已经成为世界上举足轻重的游戏公司。

但是腾讯在国内的口碑,却一直不是很好。

特别是其自研游戏缺少有力的大作,相比起在游戏收入上取得的成绩,形成强烈的反差。

许多玩家对腾讯、网易等国内游戏公司,在国内不断推出各种氪金游戏赚着巨额的利润,却总有大批的玩家进入游戏,给腾讯、网易等游戏公司消费,而感慨国人不配玩好游戏!为何国人钟情于玩这些氪金网游,而不是被大家口口称赞的3A大作呢?既然魔兽世界这么牛,为何还有人玩征途呢?为何“一刀999”总有人玩呢?或许其中的原因,并不是你想得那么简单。

你玩的并不是你想玩的一款游戏是否值得玩,往往游戏本身的品质并不是决定性因素。

你玩某款游戏,起着最大作用的并不是你的喜好,而是受周围环境的影响。

而如今环境的影响大概分为朋友的影响、媒体的影响、条件的影响。

朋友的影响是最直接,也是最容易的。

以王者荣耀为例,早期的王者荣耀并没有如今的火。

许多玩家都是被周围玩这款游戏的朋友通过微信或者QQ拉进游戏的。

这种模式也是腾讯游戏最大的杀手锏,如今几乎存在所有腾讯旗下的游戏中。

游戏中的好友数据包括了你的微信、QQ好友。

你可以直接看到哪些好友和你一起在玩游戏,也可以邀请你想要一起玩游戏的人。

腾讯靠着社交平台的加成,在游戏中无往而不胜。

根本上便是抓住了朋友的影响。

媒体的影响也就是通俗的广告。

通过各种媒体的广告宣传,会让玩家选择这款游戏。

而如今流行的广告变种,便是游戏主播的推广。

游戏主播的推广往往在如今的游戏推广中,已经占据着非常大的分量。

明星效应同样适用于各大游戏主播。

往往主播直播的游戏,在短时间会造成大量玩家跟风,形成滚雪球效应。

例如在国内风靡一时的吃鸡游戏《绝地求生》。

其中许多国内玩家都是通过游戏直播从而选择这款游戏的。

游戏直播能够第一时间将游戏的特点、可玩性传递给玩家。

再加上游戏主播的明星效应,成为如今游戏推广的不二法宝。

据相关调查数据显示,28%的吃鸡游戏玩家每月观看游戏直播多次,而且81%的玩家都会观看游戏直播内容,35%的吃鸡玩家每个月都会在游戏视频或者电竞游戏频道消费至少一次。

腾讯旗下的云顶之弈自走棋,正是通过其旗下主播平台的推广,击败了v社的刀塔霸业、多多自走棋,后来居上成为自走棋的第一。