█鬼斧◆沉默神器


如果作品受到欢迎,那就有机会成为IP向。

只是说,作品从原来的付费流量转变成IP的过程中,下游如何把这个作品包装成适合下游媒介展现的方式,这才是重点。

对于网易漫画平台而言,各种付费功能都很齐全。

旗下除了有自己的签约作品之外,也有各个CP方、合作方的作品。

但是就付费目前的表现来说,我们依旧需要再观望一下。

网易漫画非常乐见付费市场被培养起来,但是对于一个大而全的平台来说,慎重也必不可少。

索垚琪:明后年漫画变现最大的机会来自于哪里?付费漫画的未来市场如何?罗泽波:漫画变现方面,快看短期会以漫画付费以及广告植入为主。

快看具有很浓的年轻化潮流化属性,所以接的也都是品牌向广告,可能是剧情植入,可能是虚拟偶像代言。

我们的坚持是不主推效果类广告,那种不是做增值,只是纯卖流量,不够性感。

长远来看,漫画产业需要建立一种更复合型的收入结构。

漫画付费、有趣的广告变现、游戏、周边、以及长期的影视开发等,IP产业链应该是一个全方位的系统。

徐博:在我看来,变现不等于付费。

付费是变现一个比较狭义的理解。

它的核心追求其实是内容的获得。

与此相对,更多更广义的付费,我觉得可以理解成消费者在追求一种荣誉感,或者说一个更好的体验。

所以粉丝们会参与众筹,参与预售,参与到营销活动当中。

比如《非人哉》最近与必胜客的多元联动,涉及漫画的定制广告、动画的定制广告、线下主题店、联名周边等。

充分调动粉丝参与性,反馈极其良好。

对于我们而言,广义的付费非常重要的变现手段。

未来,我觉得变现的手段也会更加多元化。

蔡劲:关于未来漫画变现的风口,内容方依旧认为是在后端。

IP如果只是局限于某一个维度的变现的话,生命周期可能只有两三年。

然而对于一个公司而言,需要的是长达十年甚至更久的规划。

精品IP的长期商业化运作才是变现的重头戏。

未来几年前端付费的发展与机会,和IP的商业运营是密不可分的。

有鹿在商业运作上也进行了积极的尝试,通过打造更多元化、多维度的作品,来伴随用户的成长。

比如头部IP《王牌校草》《绝品透视》,已经进入到了网剧的拍摄阶段,就寄希望于能够通过自己的尝试,把漫画的影视变现更明朗的展示出来。

刘慧敏:我认为变现最终还是要回归到本源,也就是内容本身。

中国漫画市场上,作品数量还很少,所以大家会发现能带来收入的也就几种类别。