1.76无限攻速


去年,腾讯互娱事业群已经基本放弃了小游戏独家代理业务,取而代之的是,微信事业群上线了小游戏业务,方向则类似开放平台,也并非独家代理。

互联网分析师唐欣告诉新京报记者,头条系目前在流量引导能力上,已经跟腾讯差不多,甚至可能超过腾讯。

游戏又是一种非常依赖引流的产品形态,可以说头条的能力与游戏契合得非常好,势必会给腾讯的游戏业务带来冲击。

头条系现在缺少的是爆款游戏和运营游戏的能力,这些可能需要一些时间,但应该不会太久。

创享投资的投资总监朱春涛则持不同观点,原因是虽然游戏市场增速在放缓,但还在持续增长,所以头条系入局更多是把行业做大,谈不上影响网易或者腾讯的根基。

游戏市场是内容市场,目前来讲整个市场是疲软的,发行商缺乏好的内容,今年还没有在玩法上能产生颠覆性的产品,所以游戏企业应该会把更多的精力放在研发上。

新京报记者 白金蕾 编辑 赵泽 校对 李项玲。

红魔3实际上在这篇文章动笔之前,红魔3这台手机我已经体验了较长的一段时间,期间做过主力机型也做过备用机,同时在我脑中一直有个困惑——游戏手机是不是“伪需求”?从“游戏手机”“电竞手机”这种概念诞生至今,已经过去了小两年的时间,处于这个市场中的玩家数量并没有迎来激增。

其中,黑鲨以及努比亚的红魔算是最活跃的两个玩家,走性价比路线,另外还有走高端路线的华硕ROG Phone,而其他厂商入局这个领域则是通过“跨界手机”比如华为的Mate 20X以及iQOO等等。

加一个手柄就是游戏手机吗?我想不是,游戏手机需要的创新往往是“小众而不适合主流的”,扩展坞应该是个很好的方向,能拿手机做个Switch还不是美滋滋。

手机参数再说到红魔3这部手机,它上面也确实有一些独特的创新,比如这颗主动散热风扇,在实际体验中,它是有效的,不过也不算刚需,反而是它5000mAh的电量让我觉得找到了游戏手机作为“备机”的亮点之一。

延续Mars外观设计,6.65英寸90Hz屏幕背部设计在外观设计方面,红魔3相比前代的Mars并没有做什么大刀阔斧的改变,LED灯、棱角设计等元素依旧得到了完整保留,甚至背部的LED灯带、logo、摄像头、指纹按键的位置都没有太大变化,而区别主要体现在新增的进风口以及底部的红魔logo加入了灯光效果。

正面呢6.65英寸品您过目正面的设计语音与Mars也基本保持一致,没有采用极致的全面屏方案,两边都留有一定的黑边,可以防止边缘误触增加部分握持手感。

不过在一些小细节上有所区别,比如红魔3的上下边框几乎是等宽的,横置时视觉感受更加协调,边框处也都增加了扬声器开孔,搭载了立体声扬声器。

出风散热口边框按键布局的整体变化不大,电源、音量加/减按键位于右侧,只不过游戏模式的切换按键由Mars的右侧顶部挪至左侧顶部,散热出风口位于音量键上方,在横置手机时出风口的方向处于顶部,不会被手指遮挡。

两颗触控按键同样位于电源按键一侧,位置比较适中,触控按键设计有凹槽。

90Hz(左)60Hz(右)屏幕方面,红魔3搭载了一块6.65英寸AMOLED屏幕,分辨率为2340×1080达到387.5 PPI。

从显示效果来看,并非是最顶级的色彩表现,但是刷新率达到了90Hz这倒是个小小的惊喜,虽然目前能够适配的游戏非常少,但是日常使用带来的流畅感觉提升却非常明显。

风冷降温,提升长时间游戏帧数稳定性散热风扇红魔3加入的风冷散热算是手机领域的一个创新,过去两年时间内各个厂家都在推崇的“液冷”实际上还是热管,而红魔3的风冷却是实实在在的,通过在手机内部嵌入一颗风扇,利用风扇转动产生气流带走温度。

努比亚官方数据显示这颗离心风扇的转速最高是14000。

跑分总览风扇的实际效果如何呢?我们分两个部分来测试,一个是对于性能的影响,一个是带来噪声的大小。

首先是跑分,作为衡量性能的参考基准之一,跑分代表了部分场景下手机的性能表现,不过跑分的高负载持续时间一般都不会太久,首先是各个软件的跑分情况,安兔兔跑分接近39万,基本处在榜单第一的位置,鲁大师跑分达到45万分,GeeekBench4.2单核3545分,多核心10886分。

开启散热(左)关闭散热(右)在这些跑分当中,全部采用默认模式的智能散热方案,随后我开启了风扇的最大风量重新进行了两轮安兔兔跑分,不过分数并没有什么提升,最多也就是刚过39万分,可以看作是测试误差,不过在三十分钟以上的游戏体验当中,风扇的降温效果确实有助于帧数的稳定。

温度测试另外一个是温度测试,测试场景为《和平精英》最高画质游戏30分钟后,在不开启风扇的情况下背部摄像头附近的温度达到39.4℃,而开启风扇的情况下,大概在20分钟左右的时候风速基本已经达到最大,30分钟后温度在36.8℃。