大秦冰雪


而从清扫到成熟规范的过程中,率先拿到市场空白期中的红利的,当属目前有版权、已经推出产品且具备“传奇”类游戏发行经验的厂商,例如三九互娱。

所以我们能看到三九互娱开始力推《复古传奇》。

但我们同样也该意识到,和2017年不同,2018年新一轮的买量竞争更考验全方位的综合实力,这首先就体现在了产品方面。

为了吸纳更多传奇市场的目标用户,许多厂商的“传奇”产品都在游戏品质、玩法上持续升级。

比如贪玩2018年的“重头戏”《龙腾传世》在保持经典玩法的基础上,加入 “合击玩法”,同时提升画面品质。

盛大和腾讯联手打造的《传奇世界3D》在将游戏“3D化”的同时,加入了“轻功元素”和“吃鸡”玩法。

其次是规范的市场意味着多家大厂之间要在“传奇”市场进行真正的较量。

众所周知,“传奇”依然是极具诱惑的一个市场,在能负担起版权费、买量成本的情况下,中大型厂商势必不会放过这个金矿。

但经历过一轮的传奇市场洗牌之后,2018年传奇类市场的竞争将会更加激烈,或者说传奇市场的准入门槛相比以往更高了。

想要在传奇市场拿下一亩三分地,无论是新入局的,还是老牌做传奇的厂商,都必须拿出两把刷子来。

这个市场已然不是砸钱就万能的市场了。

买量市场一月一小变,三月一大变。

手游买量市场一直都是游戏从业者非常关心的问题。

由此手游那点事联合DataEye的ADXray平台推出了《手游买量风云录》栏目,每月为读者解读最新的手游买量一线战况。

(备注:本文数据暂不包括腾讯社交广告平台数据,我们将会尽快接入该平台数据,请大家拭目以待)今年4月份,整体买量市场规模处于上升态势,头部买量产品占据了大头,月度前5款游戏拿下10%的市场份额,买量市场被传奇、仙侠、武侠等产品掌控。

到了5月,从整体大盘来看,5月手游买量投放的素材基本没有明显的变化,每天的投放量大致在1.2万到1.4万之间浮动,除了中间有三四天出现大幅下滑差点跌破8000,但后期也逐渐回升。

手游厂商对游戏广告素材的投放依旧很积极。

但买量产品的趋势则不容乐观。

在5月初,每天参与买量的游戏数在900款左右,但整个5月不断下挫,直接跌到了700款出头,跌幅超22%。

每天参与买量的游戏数量参与买量的游戏公司数量同样是在下滑,从月初的超340家,下跌至280家,跌幅超17.6%。

以下是手游那点事带来的5月买量市场详细解读:一、产品:TOP10大换血,《复古传奇》拿下第一,1个月投了1788套素材从整体投放情况来看,5月份买量的游戏数量自5月10日后下滑明显,5月1日的游戏投放数为910,而到了5月31日游戏投放数为721,有近200款游戏减少了买量投放。

此外,5月单日最高投放游戏数为919。

按照投放素材数量划分,5月买量TOP10的产品分别是《复古传奇》、《王者传奇》、《苍之纪元》、《新版单机西游》、《中土纪元》、《战玲珑》、《神武传世》、《乱斗堂2》、《银河战舰》、《忍者荣耀》。

除了《苍之纪元》之外,其余均为新晋榜单的游戏,头部TOP10出现大换血,上个月买量非常凶的《龙城裁决》、《天使纪元》、《武纵乾坤》等产品均不见踪影。

这也从侧面反映出买量市场的激烈程度和市场变幻莫测。

5月买量投放TOP1的产品是《复古传奇》,这款游戏在5月份一共投放了1788组素材,占头部TOP10中的21%。