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事实上除了上海,今年以来,已有多地政府相继推出了针对电竞产业的扶持政策。

比如今年6月份,海南刚刚发布了“海六条”,要从建基金、引人才、低税率、免签证、简审批、建窗口等六个方面推出相应的支持政策。

完美世界CEO萧泓在接受21世纪经济报道记者采访时表示,电竞已经成为文创产业的新风口,它同时也具有一定的社会价值和担当。

比如它可以振兴区域经济、可以成为新技术的应用场,同时也可以成为一项为国争光的竞技赛事。

萧泓以振兴区域经济为例说道,城市间的竞争已经演变为对人的争夺,其中,对年轻人的争夺更为凸显。

目前,上海、成都、杭州、重庆、西安等城市都在争相打造电竞之都。

这背后是城市对未来的押注,因为谁能吸引并留住年轻人,谁就拥有未来。

而电竞行业不仅能直接带来产业和消费,更是一个集聚年轻人的新经济领域。

据行业预测,今年,中国电竞的用户总量将突破3.5亿,产业规模将达到138亿元。

这庞大的用户群体背后所产生的衍生经济,亦不容小觑。

来源:21世纪经济报道。

在刚刚结束的Chinajoy2019,我们有幸收到了Snapshot Games邀请,体验策略游戏新作《凤凰点》(Phoenix Point),本作由经典策略游戏《幽浮》(XCOM)的制作者Julian Gollop带领开发,而试玩现场则由Snapshot总裁David Kaye先生负责,他向我们详细地介绍了这款“与众不同”的SLG游戏。

与94版《幽浮》一脉相承《凤凰点》的背景故事发生在2022年,科学家在冻土中发现外星病毒“潘多拉”,人类和动物接触后会立即变异,随着全球变暖,该病毒依靠海洋迅速扩散,人类文明遭遇毁灭性打击。

来到游戏开始时的2047年,“潘多拉”控制了全球海洋和大部分陆地,只剩下不同人类组织势力苟延残喘,而玩家所指挥的便是一支由人类剩下的最优秀士兵、科学家和工程师所组成的凤凰计划部队,他们所藏匿的基地被称为凤凰点,执行任务致力于探索其他基地的下落,与其他残余人类势力的外交,以及阻止人类的全面灭绝。

94版《幽浮》风格的全球地图在《凤凰城》中首度回归,玩家可以主动探索地图,寻找“兴趣点”并进行相应任务,这些地点有可能是避难所、资源点,同样也可能遭遇异形巢穴。

立体化的战斗方式、高智能的敌人AI、高自由度的队伍建成……这些旧版《幽浮》中充满魅力的元素都将悉数收录,但《凤凰城》最为独到的,则是Snapshot对于策略游戏中战斗系统的全新设想以及颠覆性解读。

精细到毫厘的博弈作为一款回合制的策略游戏,《凤凰城》的战斗过程已然摆脱了传统的束缚,大胆的创新和突破带来的是具化到个体甚至身体部位的决策,在回合中的战斗信息非常丰富。

首先便是类似于《辐射》系列的部位差异,不同的打击点防御数值也不尽相同,而且身体的各个部位同时承载着功能性,击中敌人的腿部能够限制移动,命中手部则会影响武器使用等等。

例如在游戏前期会出现能够控制我方士兵的“蜘蛛”,一旦依附上身便无法进行任何操作,此时可以控制其它单位,展开射击武器的越肩瞄准视角,精准地命中异形。

94版《幽浮》中的弹道计算同样开创了策略游戏的先河,而《凤凰城》不仅继承了这个特别的要素,还将其进一步地放大,每把武器的每发子弹都会进行拟真弹道计算,确认目标周遭的目标显得尤为重要,一颗小小的手雷也许能够解决一整片的敌人,而有时,一颗子弹也有可能让同伴的膝盖“中箭”,这样的弹道模拟同时还提供了射程范围的提示,只要在有效范围内,找准角度就必定能够命中敌人。

通过越肩视角射击时,移动瞄准部位,系统会显示护甲值、暴击值等情报,还会提供命中率估测的双重光圈,这也就为每一次攻击带来了无限的可能,对于手持护盾的敌人,能够通过侧翼的士兵从刁钻的角度击杀,而应对躲在掩体后方的异形,则能够找准其暴露出的身体射击等等,在策略游戏中,完全主导自己的单位打出关键一击,这样的操作感是传统回合制所没有的。

《凤凰城》的另一个改变在于回合中消耗的是行动点数,这意味着精打细算的情况下,每一回合能够完成的动作组合大幅增加,每一个决策都可能产生蝴蝶效应,影响整个战局走向,不同的装备会改变单位移动的范围,不同重量或是不同火力的武器所需要的行动点数也不尽相同,士兵的特性和种类也会决定点数,因此从武器选择到战术制定都使得游戏的战斗深不可测。